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今天談一個相對陌生但實際上與信息時代息息相關(guān)的概念——算力,英文名computing power,直譯就是計算機能力,通俗理解就是「計算能力」,主要指向計算機處理器的運算速度。
這種能力是人類在自我發(fā)展中不斷強調(diào)但無論如何訓(xùn)練都受到限制的能力。比如說,一個人可以憑借自身的智力優(yōu)勢和后天練習(xí),發(fā)展出超出常人一截的口算心算能力,但即便加上筆算,人腦的計算力仍然有不可逾越的天花板。
一個普通人計算三位數(shù)的加減法尚可,乘除法就異常困難,不信你自己默算一下223乘489等于多少,基本上在短時間內(nèi)算不出來,甚至干脆算不出。但是這樣的題目對于最低級的計算器只是須臾之力。更別提平方、立方、多次方乃至開方的口算心算筆算了,聽著就頭疼,嗡嗡的。
實際上,在現(xiàn)代科學(xué)和技術(shù)領(lǐng)域,算力要求的東西遠比人腦能承受的范圍大得多得多,比如導(dǎo)彈的滑行軌跡,火箭的運行數(shù)據(jù),哪怕是一輛電動汽車的控制,也涉及到無法估量的計算。
設(shè)想一臺新能源車要在自動駕駛模式下貼庫停車,借助傳感器和攝像頭的數(shù)據(jù),它要在很短時間內(nèi)算出方位、距離、制動方法,這里邊涉及到的數(shù)據(jù)很多,你不能說讓它算上幾個小時再緩慢完成這個指令動作,那就沒什么意義了,不如讓一位「手潮」的女司機試試,大不了碰車嘛,時間才是金錢。
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在微型計算機出現(xiàn)之前,西方早就發(fā)明了簡易的計算器,拿在手里薄薄的一板,放入鋰電池后,黑白顯示器能用類似電梯顯示器標(biāo)識數(shù)字的方式,迅速把人輸入的計算題給出答案,只不過這個答案只能給到小數(shù)點后8——10位數(shù),它是由計算器的有效位數(shù)和四舍五入決定的。
即便如此,對初碰計算器的小朋友而言,它的神奇和魔法是如此巨大,難以用語言形容。這就是「算力」的威力。
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但這些實際都是電流的通與不通構(gòu)成的二進制算法實現(xiàn)的,一個0,一個1,就能發(fā)生萬千變化,實現(xiàn)科技飛躍。現(xiàn)在最先進的CPU,比如2025年AMD推出的旗艦桌面處理器AMD Ryzen 9 9950X3D,算力已經(jīng)達到了這樣的地步,最高加速頻率約5.7 GHz。
意思就是,在條件允許時,這顆CPU的某個核心,每一秒鐘能完成大約57億個最基礎(chǔ)的節(jié)拍動作,它每秒能動57億次,天哪!普通人每秒可控制的心理節(jié)奏大概是1到5次,特別專注和熟練也不過5到10次,與計算機相比,算力差了好多個十萬八千里。
算力誠可謂信息科技時代的最強核心,令吾輩望塵莫及。更何況如今已進入AI時代,處理能力更有賴于算力,對算力的競爭近乎國運之爭。
現(xiàn)在,我們就回顧一下「算力」的發(fā)展簡史,它主要是伴隨計算機中央處理器的發(fā)展發(fā)生的。
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第一階段:古典時期
古代的算力主要是圍繞人的大腦發(fā)生,十七世紀(jì)以前,主要是樹枝、算盤用于基本加減乘除。
1617年,約翰·納皮爾發(fā)明「納皮爾骨」,簡化乘除運算,由一系列刻有數(shù)字的木制或骨制圓柱(或稱為「骨頭」)組成,通過將它們排列并對齊來快速計算乘積,是現(xiàn)代計算器的先驅(qū)之一,特別適用于多位數(shù)乘法。
1642年,寫過《思想錄》的哲學(xué)家布萊斯·帕斯卡在很年輕時發(fā)明了一種機械計算器帕斯卡計算器,這個計算器上的轉(zhuǎn)盤相互鏈接,可以實現(xiàn)輸入和計算的進位等功能,但操作和制作相對復(fù)雜,不太普及。
1672年,荷蘭哲學(xué)家、數(shù)學(xué)家戈特弗里德·萊布尼茨發(fā)明了一種開創(chuàng)性的機械計算器步進式計算器(萊布尼茨計算器),它是第一臺使用獨特的「步進式滾筒」(萊布尼茨輪)機制執(zhí)行所有四種基本算術(shù)運算(加、減、乘、除)的機器,該機制允許通過重復(fù)的加法、減法實現(xiàn)自動乘法和除法。
說實話這臺機器現(xiàn)存僅一臺,到底怎么個用法很難一時弄清。不過據(jù)說帕斯卡、萊布尼茨的機械設(shè)備提高了計算精度和自動化,但速度慢、易出錯,受限于手動操作。
1822年,查爾斯·巴貝奇設(shè)計出了Difference Engine計算器,通過有限差分法(任何多項式函數(shù),都可以通過有限次加法來計算)用于自動計算多項式表格。該設(shè)備由Analytical Engine于1833年引入算術(shù)邏輯單元、內(nèi)存和穿孔卡片編程,支持條件分支和循環(huán),成為圖靈完備的先驅(qū)。
與此同時,艾達·洛夫萊斯編寫了第一個算法程序。這些設(shè)計程序奠定了通用計算基礎(chǔ),但未實際建造,只是提高了理論計算能力。
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第二階段:電子和機電時代
1930至1940年代出現(xiàn)了早期數(shù)字計算機。
1941年,康拉德·楚澤的Z3計算器,使用繼電器,實現(xiàn)浮點二進制運算,是第一個可編程數(shù)字計算機。
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1942年,阿塔納索夫·貝里計算器引入電子開關(guān),每15秒可執(zhí)行一次操作。
1945年,第一臺可編程通用電子數(shù)字計算機ENIAC在二戰(zhàn)期間由賓夕法尼亞大學(xué)建造,用于炮兵計算表等軍事計算,實際戰(zhàn)后才最終完工。這臺龐大的機器使用17468個真空管,其速度之快(每秒可執(zhí)行數(shù)千次運算)堪稱舉世無雙,只是如果要重新編程需要復(fù)雜的物理線路改造。盡管它功耗高、體積大,存在局限性和維護難題,但為現(xiàn)代計算機的發(fā)展鋪平了道路。
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第三階段:晶體管時代
1947年,貝爾實驗室發(fā)明晶體管,1953年應(yīng)用于計算器曼徹斯特晶體管計算機(Manchester TC),這是世界上第一臺可運行的晶體管計算機。它使用不可靠但低功耗的點接觸晶體管,為更可靠的結(jié)型晶體管版本和商業(yè)型號Metrovick 950鋪平了道路,展示了對未來計算至關(guān)重要的早期晶體管電路技術(shù)。
1950年代,晶體管替代了真空管,成為計算器的主要原件。
1955年出現(xiàn)的世界上第一臺完全晶體管化的電腦TRADIC Phase One,每秒可執(zhí)行一百萬次邏輯運算。
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第四階段:集成電路時代
1950年代末,杰克·基爾比和羅伯特·諾伊斯發(fā)明集成電路IC,將多個晶體管集成到硅芯片上。到1964年CDC集成卡性能達到每秒執(zhí)行300萬條指令,是當(dāng)時最快超級計算機。
1971年,出現(xiàn)第一個單芯片CPU,即微處理器Intel 4004,集成了2300個晶體管,每秒能進行9萬次操作,這個處理器證明復(fù)雜的CPU可以裝在一個芯片上,使計算機更小、更便宜、更容易獲得,并使英特爾進入了如今占據(jù)主導(dǎo)地位的處理器市場,徹底革新了電子技術(shù),開啟了微型計算機時代。
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1975年,MITS公司推出了一款具有開創(chuàng)性的微型計算機,該計算機采用英特爾8080 CPU,8080處理器最初的運行時鐘頻率為2 MHz(1 MHz相當(dāng)于每秒100萬次時鐘跳變,時鐘跳變并不等于相同次數(shù)的計算),常用指令的執(zhí)行時間為4到11個時鐘周期,每秒可執(zhí)行數(shù)十萬次指令。后來推出了兩個速度更快的變體,8080A-1和8080A-2,時鐘頻率分別提升至3.125 MHz和2.63 MHz。
這款電腦因其在《大眾電子》雜志封面上的亮相而名聲大噪,并由此引發(fā)了個人電腦革命。它以價格親民的套件形式出售,為微軟和蘋果的崛起奠定了基礎(chǔ)。
1977年,蘋果公司推出個人電腦Apple II,這一機型一直生產(chǎn)到1993年。該電腦使用8位處理器MOS Technology 6502,每秒可執(zhí)行280,000條指令。
1980年代以后,集成電路芯片按照摩爾定律(每18個月芯片的性能提高一倍)的預(yù)測不斷更新?lián)Q代。
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2000年代出現(xiàn)了多核處理器和GPU,如AMD和Intel產(chǎn)品,支持并行處理。GPU(如NVIDIA)用于圖形和AI加速。IBM Roadrunner處理速度達到1 petaFLOP(每秒幾十萬億條指令),用于模擬。
2010至2020年代出現(xiàn)了量子和exascale計算。2019年,谷歌Sycamore實現(xiàn)量子霸權(quán),解決特定問題比經(jīng)典計算機更快。2022年出現(xiàn)的Frontier超級計算機性能達到1.1 exaFLOP(百億億級),用于氣候和基因模擬。新興硬件如AI芯片(TPU)和量子計算機進一步提升計算邊界,處理指數(shù)級復(fù)雜任務(wù)。
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機器算力實際上是對人類的一種解放,為科技發(fā)展走向縱深和數(shù)學(xué)應(yīng)用的最大化提供了計算基礎(chǔ),更高更快更強,但同時也限制了人腦計算能力的發(fā)展。
不過不必為此焦慮,因為人雖然短時間內(nèi)算得慢但比計算機有自己的直覺和尋找解決問題途徑的優(yōu)勢。二者相加,才是無敵的。就如現(xiàn)在的人工智能,盡管能搜羅萬象進行綜合推理,但是用它的人提不出有價值的問題,也是枉然。
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