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上周谷歌新推出的 Nano Banana Pro,相信大家已經(jīng)玩的不少了。
國內(nèi)外社交媒體上已經(jīng)有大量不同玩法的案例,知危把這些案例分為三種場景:
- 原畫設(shè)計類:文生圖、圖生圖、草圖生圖、微調(diào)、文字渲染等;
- 知識科普類:太陽系、細(xì)胞、電解反應(yīng)等對象的概念視覺化;
- 實用辦公類:漫畫上色和翻譯、超分辨率、空間視角轉(zhuǎn)換、內(nèi)容續(xù)寫、論文板書等;
以上場景一般只是一次性生成。這兩天還有一些令人驚訝的進(jìn)展,Nano Banana Pro 已經(jīng)被整合進(jìn)谷歌的 NotebookLM 平臺,用于生成 PPT,這意味著,這款模型不僅適用單輪生成,也能服務(wù)深度多輪生成場景,特別是 PPT 需要在文風(fēng)、內(nèi)容等方面保持多圖一致性,對模型的長上下文感知能力要求很高。
目前為止,對于以上場景,Nano Banana Pro 的表現(xiàn)都沒有令人失望。而在知危這次對 Nano Banana Pro 的測評中,主要關(guān)注的是一些尚未被廣泛注意到的點,比如:
- 和 OpenAI 旗艦生圖模型 GPT Image-1( GPT-4o 調(diào)用的生圖模型 )的招牌能力的對比,比如畫風(fēng)轉(zhuǎn)換,基于復(fù)雜指令批量生成元素的能力,進(jìn)一步確定 Nano Banana Pro 的真實 “ 江湖地位 ”;
- 從畫面瑕疵、隨機(jī)性出發(fā)的以假亂真的能力,比如監(jiān)控、電視屏幕、實驗室拍攝等場景的模擬,這一點其實更早出現(xiàn) 在Veo 3、Sora 2 等視頻生成模型中;
- 3D空間轉(zhuǎn)換的更極端場景的壓力測試;
- 類似 PPT 生成這種保持多圖一致性的場景測試,知危選用了更有趣的場景,仿照《 清明上河圖 》做一個長江流域版本,需要五張圖拼接完成;
所以,本篇測評更多是在試探 Nano Banana Pro 的能力邊界,試圖窺探到它的極限,不代表日常使用 Nano Banana Pro 的體驗。
那接下來就開始測評吧!
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首先當(dāng)然是跟 GPT Image-1 來個巔峰對決。
我們以《火影忍者》的一張經(jīng)典第七版合照為原圖,并用以下三個畫風(fēng)比較特別的動漫來做畫風(fēng)轉(zhuǎn)換測試:
- 《名偵探柯南》
- 《蠟筆小新》
- 《JoJo的奇妙冒險》
原圖:
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畫風(fēng)參考圖:
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來看看 Nano Banana Pro 參考《 名偵探柯南 》的畫風(fēng)畫成什么樣:
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一眼精巧,除了卡卡西,基本每個人的表情都表達(dá)了相同的情緒,三個年輕忍者的體型都變成《 名偵探柯南 》那種頭大身小的風(fēng)格,但細(xì)看又有很多問題,背景被替換成了參考圖的背景,三個年輕忍者的站位都變了,鳴人沒有怒視佐助。
再來看看 GPT Image-1 的表現(xiàn):
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乍一看,感覺模型啥都沒干,但細(xì)看后可以發(fā)現(xiàn),佐助、鳴人的不爽表情的展現(xiàn)方式,和《 名偵探柯南 》確實比較相似,而且線條和陰影沒原來那么重和寫實,確實更接近《 名偵探柯南 》那種更簡潔的畫風(fēng),可謂 “ 潤物細(xì)無聲 ” 了。
鑒于這兩部動漫在寫實性上差距不是太大,我們再用更具差異的畫風(fēng)來測試,也就是《 蠟筆小新 》。
畫風(fēng)參考圖:
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Nano Banana Pro 基本是重復(fù)了原來的套路,背景更換、表情畫風(fēng)模仿,其它幾乎一成不變。
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GPT Image-1 的表現(xiàn)乍一看是直接崩壞。
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但仔細(xì)想想就會發(fā)現(xiàn),這不就是《 蠟筆小新 》里面對路人角色的刻畫方式嘛,太厲害了。
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到目前為止,GPT Image-1 是完勝,Nano Banana Pro 的方法也有一定規(guī)律性,重點抓部分人物細(xì)節(jié)比如人臉、體型等,但失了對整體的把控。
而接下來《 JoJo 的奇妙冒險 》畫風(fēng)的轉(zhuǎn)換測試,又一次讓知危開了眼界。
畫風(fēng)參考圖:
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Nano Banana Pro 完美再現(xiàn)了 JoJo 獨特的面部雕塑風(fēng)格,當(dāng)然它使用的還是一樣的手法,即聚焦面部和體型模仿,該有的缺點也都有,但就是覺得很成功,可能這兩點就是 JoJo 的畫風(fēng)精髓。
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至于 GPT Image-1,且不說有多失敗,簡直可以說沒禮貌。
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接下來,為了再極致地測試一下 Nano Banana Pro 的細(xì)節(jié)刻畫能力,我們還是用火影忍者的原圖,以及 JoJo 的畫風(fēng),但要增加人數(shù),比如八人的曉組織。
原圖:
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Nano Banana Pro 雖然只是把部分人物 JoJo 化,但人物線條更加硬朗了,而且這次人物的畫面布局沒有被改變。
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GPT Image-1 又出現(xiàn)相同的崩壞,原因不明。
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我們繼續(xù)增加人數(shù),這一次畫面中大概有百來人。
原圖:
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Nano Banana Pro 這次只完成了線條硬朗化,但真的一個人都沒落下。
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總體而言,Nano Banana Pro 的畫風(fēng)轉(zhuǎn)換能力還是不如 GPT Image-1,但其有自己的特點,Nano Banana Pro 的一大優(yōu)勢就在于對局部細(xì)節(jié)的精確刻畫,畢竟這項能力是通過死磕文字渲染得到的,可能因此使其對畫面整體把握度不夠。
在測評過程中也發(fā)現(xiàn)很多出問題的案例,Nano Banana Pro 是直接給你一個完全沒改過的圖像。目前大家對這些現(xiàn)象的猜測是模型的自回歸機(jī)制比重大于擴(kuò)散機(jī)制,也就是微調(diào)傾向大于重新繪制傾向。
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接下來是對復(fù)雜指令遵循能力的測試,主要指一次性批量生成多個元素的能力,這也是當(dāng)時 OpenAI 對 GPT Image-1 模型的宣傳重點,所以這個測試也是對標(biāo) GPT Image-1 的。
首先是直接批量生成 36 個 呈 6*6 網(wǎng)格排列的玩具機(jī)器人陣列,并且每個機(jī)器人的具體特征需要經(jīng)過進(jìn)一步推導(dǎo)才可得出,綜合考驗推理能力和生圖能力,提示詞會列出機(jī)器人基于行的顏色特征和基于列的表面特征。
提示詞:
嚴(yán)格俯視(正上方正交/orthographic top-down),整齊排列的 6x6 網(wǎng)格(6 行 × 6 列),白色背景,細(xì)薄灰色網(wǎng)格線將每個單元格分隔開。每個單元格正中放置一個玩具機(jī)器人(總計 36 個),每個機(jī)器人都有**確定且唯一**的外形屬性和編號(兩位數(shù),從 01 到 36,編號以黑色或深灰色小字印在機(jī)器人底座或底盤一側(cè),清晰可辨)。
機(jī)器人風(fēng)格:復(fù)古玩具(懷舊機(jī)械/齒輪/鉚釘感),色彩鮮艷但材質(zhì)各異(按規(guī)則分配),每行和每列遵循確定性屬性映射(見下方規(guī)則),確保所有機(jī)器人互不重復(fù)。
嚴(yán)格保持頂視無透視變形(無魚眼、無傾斜),均勻平行光(自上而下)、細(xì)微柔和投影以顯示立體感但不改變頂視輪廓。
高分辨率、超細(xì)節(jié),8K 輸出(或更高),極致細(xì)節(jié)(紋理、螺絲、劃痕、貼紙、反光、鉚釘、漆面厚度等),無景深模糊。
畫面干凈:只出現(xiàn)機(jī)器人、網(wǎng)格線與白色背景。高保真、真實感玩具質(zhì)感 + 稍微卡通化的色彩飽和度。
確定性生成規(guī)則:
為了保證“每一個機(jī)器人都不同且可復(fù)現(xiàn)”,請按照下面規(guī)則組合屬性(行 × 列 的組合生成唯一外形):
行主色(Row 1 → Row 6,決定主色調(diào))
Row 1: 正紅(crimson)
Row 2: 橙黃(amber)
Row 3: 橙(tangerine)
Row 4: 黃(sunny yellow)
Row 5: 綠(emerald)
Row 6: 青(teal)
列材質(zhì)/表面處理(Column 1 → Column 6,決定材質(zhì)與整體質(zhì)感)
Col 1: 拋光金屬(polished steel)
Col 2: 拉絲鋁(brushed aluminum)
Col 3: 黃銅(brass)
Col 4: 鉻鍍層(chrome)
Col 5: 涂漆塑料(high-gloss painted plastic)
Col 6: 半透明塑料(translucent acrylic)
向上滑動文字
Nano Banana Pro 和 GPT Image-1最終都沒有給出好的結(jié)果,在畫面比例選擇、網(wǎng)格編排、機(jī)器人編號、顏色行一致性、表面列一致性等方面都有問題,GPT Image-1 的表現(xiàn)更差。
Nano Banana Pro:
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GPT Image-1:
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下一步降低要求,把提示詞改為逐一描述每個機(jī)器人的特征,降低推理負(fù)擔(dān),比如第二行機(jī)器人的特征描述:
Row 2(橙 主色)
Robot 07 — 主色:橙;材質(zhì):拋光金屬。桶狀胸腔、豎直鉚釘排。
Robot 08 — 主色:橙;材質(zhì):拉絲鋁。立方胸腔,粗紋理拉絲面。
Robot 09 — 主色:橙;材質(zhì):黃銅。蝕刻花紋胸板。
Robot 10 — 主色:橙;材質(zhì):鉻鍍層。流線腿部,鉻色邊框。
Robot 11 — 主色:橙;材質(zhì):高光塑料。亮面大頭造型,塑料光澤強。
Robot 12 — 主色:橙;材質(zhì):半透明塑料。橙色半透明外殼,見內(nèi)層接縫。
Nano Banana Pro 大幅提高了生成質(zhì)量,畫面比例選擇、網(wǎng)格編排、機(jī)器人編號、顏色行一致性基本都沒有問題,表面列一致性上會有較大波動,但整體保持了相同的材質(zhì)和表面處理,不同列之間的差異也很明顯。
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GPT Image-1 則幾乎沒有任何改善:
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GPT Image-1 目前完敗,我們繼續(xù)給 Nano Banana Pro 上難度,按行且以以下三個特征為一個循環(huán),依次給每一個機(jī)器人再添加一個新特征:
- 戴著圍巾/布條( scarf )。
- 頭頂有發(fā)光燈泡/信號燈( beacon )。
- 三指機(jī)械手( three-finger )。
比如:
Row 2(橙 主色)
Robot 07 — 主色:橙;材質(zhì):拋光金屬。桶狀胸腔、豎直鉚釘排。戴著圍巾/布條(scarf)。
Robot 08 — 主色:橙;材質(zhì):拉絲鋁。立方胸腔,粗紋理拉絲面。頭頂有發(fā)光燈泡/信號燈(beacon)。
Robot 09 — 主色:橙;材質(zhì):黃銅。蝕刻花紋胸板。三指機(jī)械手(three-finger)。
Robot 10 — 主色:橙;材質(zhì):鉻鍍層。流線腿部,鉻色邊框。戴著圍巾/布條(scarf)。
Robot 11 — 主色:橙;材質(zhì):高光塑料。亮面大頭造型,塑料光澤強。頭頂有發(fā)光燈泡/信號燈(beacon)。
Robot 12 — 主色:橙;材質(zhì):半透明塑料。橙色半透明外殼,見內(nèi)層接縫。三指機(jī)械手(three-finger)。
生成的結(jié)果既驚艷又令人遺憾,Nano Banana Pro幾乎已經(jīng)按照提示詞生成了每個機(jī)器人應(yīng)有的特征,但網(wǎng)格排列錯誤且視覺混亂。
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目前可以認(rèn)為 Nano Banana Pro 的復(fù)雜指令遵循能力,是比 GPT Image-1 更勝一籌的。
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接下來是測試 Nano Banana Pro 以假亂真的能力。
在 AI 接連攻破各種圖片生成能力限制后,人類只能以圖片瑕疵和現(xiàn)實隨機(jī)性作為最后防線,但這道防線也變得越來越脆弱,所以這其實是在測試該模型的安全風(fēng)險。
知危接連測試了監(jiān)控、老版數(shù)碼相機(jī)拍攝人物照片、手機(jī)拍攝物體照片、新聞屏幕,以及物理、化學(xué)、生物實驗室拍攝等場景。
首先是監(jiān)控畫面的模擬,從圖中場景相關(guān)的線索比如香煙、拍攝時間、監(jiān)控標(biāo)識等很難發(fā)現(xiàn)問題,而最終找到的破綻竟然是畫面左下角不應(yīng)該朝向顧客的計算器。
提示詞:
便利店收銀臺視角的監(jiān)控畫面,低分辨率,色彩略微失真,一個戴著口罩的人正在買煙。
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人物照片則是比較能感受到違和感,畢竟 AI 直接生成的人物通常面部油膩光感很強,且特征比較趨同。
提示詞:
2000年代初的數(shù)碼相機(jī)拍攝,直射閃光燈,一群年輕朋友在一家昏暗的 KTV 里,紅眼效應(yīng),皮膚上的油光,背景漆黑。
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不過若是基于真實照片生成,預(yù)計會很難辨認(rèn)。
對于手機(jī)拍攝的物體照片,其仿真度也很高。特別是 Nano Banana Pro 確實能做到讓物體的擺放足夠凌亂而自然,知危找到的唯一破綻是可樂瓶的文字寫倒了,但這通過微調(diào)也能輕松修改過來。
提示詞:
一張在亂糟糟的床上拍的二手顯卡照片,床單皺皺巴巴,旁邊還有雜亂的充電線和半瓶可樂,頂燈光線昏暗。
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這個照片的拍攝角度其實不是特別自然,可以讓 Nano Banana Pro 切換視角,生成效果也是一致性驚人,精確到每一個褶皺,還順便把可樂瓶的文字給修正了。
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看來,往后很多二手平臺、評論區(qū)照片的真實性都需要更謹(jǐn)慎判斷了。
不僅是照片,連一段新聞是不是真的存在,可能也得多求證一番,為此知危也測試了這個場景。畫面幾乎無可挑剔,連摩爾紋都清晰地呈現(xiàn)了。
提示詞:
電視新聞畫面的屏攝(用手機(jī)拍電視屏幕),能看到屏幕的像素摩爾紋,新聞底部有滾動字幕條,一個記者在街頭采訪。
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測試實驗室拍攝場景的仿真能力,主要是測試面向科研領(lǐng)域的安全風(fēng)險。科研領(lǐng)域是最嚴(yán)謹(jǐn)?shù)孬@取新數(shù)據(jù)和新知識的場景,如果這道防線被攻破,人類將不自知地被困在 AI 生成數(shù)據(jù)的牢籠中,科研數(shù)據(jù)不再有新穎性或已有規(guī)律下的隨機(jī)性,那才是真正被智子封鎖了人類的科技發(fā)展。
當(dāng)然這里測試的更多是比較初級的科研場景,不然知危沒有足夠的專業(yè)知識來判斷真?zhèn)巍?/p>
在物理實驗場景中,有一個很經(jīng)典的實驗,就是用一顆子彈穿過蘋果,觀察蘋果的物理反應(yīng)和變化。
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在實際實驗情況下,蘋果潑濺的碎片是近乎粉末狀的。
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圖源:
https://www.youtube.com/watch?v=jjUTZH_Vdxs(視頻發(fā)布于18年前)
但 Nano Banana Pro 生成的圖像( 先不管不合理的攝像頭 ),蘋果潑濺的碎片卻像是切好的蘋果塊。
提示詞:
一顆子彈高速穿過一顆蘋果的瞬間。實驗室實拍,分辨率較低。
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Nano Banana Pro 還能生成子彈穿過梨的圖像,至于是否足夠仿真暫時無法判斷,知危沒有找到類似的實驗視頻來比較。
提示詞:
一顆子彈高速穿過一顆梨的瞬間。實驗室實拍,分辨率較低。
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在接下來的化學(xué)實驗、生物實驗仿真測試中,Nano Banana Pro 的表現(xiàn)也是驚人的。
提示詞:
鋁粉與氧化鐵(鐵銹)在高溫下發(fā)生劇烈的氧化還原反應(yīng),火花四濺,實驗室實拍,分辨率較低。
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提示詞:
培養(yǎng)皿中的細(xì)菌菌落特寫,瓊脂表面有反光,菌落呈現(xiàn)不規(guī)則的圓形,邊緣有絨毛感。實驗室實拍,分辨率較低。
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以上種種場景,如果以后都要依賴人類靠肉眼去判斷,不僅難度大,也非常消耗時間精力。
這就不得不慶幸谷歌已經(jīng)推出了安全功能,Nano Banana Pro 會給每一張生成圖像添加的不可見獨特 SynthID 水印,讓用戶可以用 Gemini 直接檢驗圖像是否由 Nano Banana Pro 生成。
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空間感可謂是 Nano Banana Pro 的招牌能力,類似 GPT Image-1 的畫風(fēng)轉(zhuǎn)換目前牢不可破的 “ 江湖地位 ”。
網(wǎng)上已經(jīng)有很多例子了,知危這里只是用比較困難的場景再給 Nano Banana Pro 再上上難度。
比如對于下圖,要求 Nano Banana Pro 畫出從左向右觀察的鳥瞰視圖。
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圖源:
https://unsplash.com/photos/a-view-of-a-city-with-a-bridge-in-the-background-ZuxmKH6sCz8
Nano Banana Pro 最終沒有執(zhí)行成功,而是給出了和原圖一樣的輸出。
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通過查看推導(dǎo)過程,發(fā)現(xiàn) Nano Banana Pro 可以認(rèn)出圖中中央位置的大橋是曼哈頓大橋。
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知危又替換了新的提示詞:
畫出從這張圖的中央位置的大橋的左端駕車前進(jìn)的視圖。
這個任務(wù)其實更加困難,但 Nano Banana Pro 卻執(zhí)行成功了,雖然觀察視角并不是真的在車上。當(dāng)然圖中也出現(xiàn)了很明顯的幻覺,右側(cè)的大樓其實不存在,那是建好的曼哈頓廣場一號,正好就是左側(cè)正在施工中的大樓。
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對現(xiàn)實中的圖片做空間轉(zhuǎn)換有過度依賴訓(xùn)練數(shù)據(jù)的可能,比如從谷歌地圖的全景照也能找到類似上圖幻覺部分的視角。
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為了擺脫這個依賴,我們再找一些現(xiàn)實中未建成的建筑設(shè)計圖來考考 Nano Banana Pro 。
比如下圖是出自伊斯坦布爾 Hayri Atak 建筑設(shè)計工作室的作品,其建筑形態(tài)很罕見,借鑒了生物細(xì)胞結(jié)構(gòu)。
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當(dāng)要求 Nano Banana Pro 畫出這張建筑的空中鳥瞰視圖,結(jié)果很不錯,建筑內(nèi)部四個交叉通道的空間細(xì)節(jié)都有考慮到,周邊建筑的細(xì)節(jié)也沒毛病。但陽光和陰影的呈現(xiàn)表明建筑左側(cè)是不透光的,這里其實有誤。
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當(dāng)再要求畫出建筑的空中鳥瞰左視圖,對內(nèi)部結(jié)構(gòu)的呈現(xiàn)就出現(xiàn)了比較嚴(yán)重的錯誤,通道的連接不再是交叉的而是近乎無規(guī)則的。
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總之,對于空間智能,谷歌邁出了很重要的一小步,且有數(shù)據(jù)優(yōu)勢( 視頻、地圖等 ),但未來還有很長的路要走。
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最后一個測試場景是重頭戲!
我們要考驗 Nano Banana Pro 的長上下文感知能力,類似 PPT 生成需要保持多圖一致性,并且該場景更有趣,是用五張橫版圖片拼接而成的《 清明上河圖 》畫風(fēng)的、展現(xiàn)明朝或唐朝時期的長江流域風(fēng)景與民俗風(fēng)情的新版《 清明上河圖 》。
要知道,原版《 清明上河圖 》刻畫的只有一個城市,也就是北宋都城汴京( 今河南開封 )的汴河兩岸繁華景象,現(xiàn)在要切換到整個長江流域,跨度差距非常大,很考驗?zāi)P偷某橄竽芰桶殉橄蟾拍罹呦窕哪芰?/strong>,并且結(jié)合中國古畫 “ 在意不在形 ” 的特點( 在我們這個測試中通俗理解就是,畫中場景一般不存在現(xiàn)實中,且有諸多不合理之處,但能表達(dá)作者的意圖 )。
在實現(xiàn)過程中,知危還會先用 Nano Banana Pro 先做整個項目的藍(lán)圖,再逐一生成五張成圖,相當(dāng)于把知識科普能力融入到復(fù)雜生圖項目工作流的規(guī)劃階段。
在藍(lán)圖規(guī)劃中,Nano Banana Pro 對地理版圖的刻畫可謂相當(dāng)精準(zhǔn)。
提示詞:
時間背景為明朝1587年,把長江劃分為5段,用橫版歷史科普圖的方式展示,以長江主河道為脈絡(luò)(抽象化為直線),用文字和圖像標(biāo)注每一段的端點地理特征(比如城市、山脈等)、沿岸主要城市和民俗風(fēng)情。
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為了生成這幅明朝長江版《 清明上河圖 》的第一張,知危要求 Nano Banana Pro 只將第一段轉(zhuǎn)換成清明上河圖畫風(fēng),即 “ 金沙江至敘州 ” 部分,并且為了讓五張圖片能夠首尾連接,要求長江從圖片左側(cè)流向右側(cè)。
Nano Banana Pro 在圖像左側(cè)展現(xiàn)了長江的源頭:白雪皚皚的山峰、牦牛和茶馬商隊,體現(xiàn)了藏族和彝族文化。圖像右側(cè)則聚焦于敘州,描繪了城墻、熙熙攘攘的碼頭、餐館和熱鬧的集市,以及眾多活躍的人物。江面上也充滿生機(jī),描繪了貨輪、小渡船和船夫,展現(xiàn)一幅繁榮的貿(mào)易景象。
提示詞:
請將“上游一段:金沙江至敘州”部分轉(zhuǎn)換成清明上河圖畫風(fēng),橫版圖片,長江從圖片左側(cè)流入,從圖片右側(cè)流出。
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生成第二張圖即 “ 上游二段:敘州至夷陵”部分的提示詞是類似的形式,需要加一句“與上一段首尾連接 ”。
Nano Banana Pro 重點刻畫了長江的奔流以及三峽的壯麗景色,畫面中還點綴著精致的船只,并在右側(cè)過渡到夷陵。
提示詞:
請將“上游二段:敘州至夷陵”部分轉(zhuǎn)換成清明上河圖畫風(fēng),橫版圖片,長江從圖片左側(cè)流入,從圖片右側(cè)流出,并且圖片左側(cè)與“上游一段:金沙江至敘州”部分的圖片右側(cè)銜接。
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在第三張圖 “ 中游:夷陵至九江 ” 部分,Nano Banana Pro 刻畫了更加繁榮的城市景象,融入了沿河生活和商業(yè)的豐富細(xì)節(jié),河流蜿蜒穿過山巒和富饒的平原,形形色色的船只在繁忙的水道上來往。
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在第四張圖 “ 下游:九江至應(yīng)天 ” 部分,Nano Banana Pro 生成的內(nèi)容感覺和第三張重復(fù)太多。
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在第五張圖 “ 入海口:應(yīng)天至東海 ” 部分,Nano Banana Pro 采用更廣闊的視角,展現(xiàn)了長江入海口的景象,并過渡到了三角洲景觀,最后以東海的景色結(jié)束。
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可以看出,這五張畫作的畫風(fēng)一致性很強,并呈現(xiàn)和區(qū)分了長江流域不同河段的地理特點,人物分布非常密集,細(xì)看也能看出他們是真的在忙活,活靈活現(xiàn)。
如果把它們首尾拼接,雖說不能完美銜接,卻也真的有自然過渡的效果。
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以上案例已經(jīng)非常接近完美,但更多是視覺娛樂,如果是為了教育目的,則目前對知識細(xì)節(jié)比如民俗的呈現(xiàn)其實不夠明確。
為此,我們提高對明確信息的要求,讓 Nano Banana Pro 在每一段呈現(xiàn) 5 個民俗點,并寫一首七言絕句,以唐朝為背景。
強調(diào)明確信息的結(jié)果是,Gemini 可能覺得任務(wù)復(fù)雜,先調(diào)用 Gemini 3 Pro 分析了一番。
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可能是因為知識密度更高,Nano Banana Pro 選擇了抽象的概念圖而不是地理圖來呈現(xiàn)。
提示詞:
時間背景為唐朝636年,把長江劃分為5段,用橫版歷史科普圖的方式展示,以長江主河道為脈絡(luò)(抽象化為直線),用文字和圖像標(biāo)注每一段的端點地理特征(比如城市、山脈等)、沿岸主要城市和民俗風(fēng)情(每段至少5個),并給每一段基于民俗風(fēng)情寫一首七言絕句。
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最終成圖中,Nano Banana Pro 生成的幾乎每一個人物細(xì)節(jié)都是可辨識的知識點,比如第一張圖的吹羌笛、牦牛運輸?shù)龋恳粡垐D之間的區(qū)分度也更高了。不過對比之下,人物數(shù)量少了很多。
以下知危將 Gemini 3 Pro 列舉的民俗風(fēng)情與對應(yīng)畫作呈現(xiàn)出來,大家可以細(xì)看匹配程度。
“ 第一段:雪域清源·羌藏高原 ” 民俗風(fēng)情:
- 羌笛悠揚:居住在岷山一帶的羌人吹奏羌笛,聲音蒼涼,寄托思鄉(xiāng)之情。
- 游牧生活:吐蕃部族逐水草而居,住黑牦牛毛帳篷,以乳酪、肉食為主。
- 牦牛運輸:高寒山路上,耐寒負(fù)重的牦牛是唯一的駝運工具。
- 原始苯教:對自然神靈、神山圣湖的崇拜信仰,進(jìn)行祭祀活動。
- 毛紡織藝:利用牛羊毛紡織毪子(毛毯)、褐衫等御寒衣物。
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“ 第二段:巴山蜀水·川江號子 ” 民俗風(fēng)情:
- 川江號子:船工們在險灘惡水中齊力拉纖、劃槳時吼唱的勞動號子,聲震峽谷。
- 井鹽生產(chǎn):蜀地(如陵州、富順)利用竹筒汲取地下鹵水,用天然氣熬制食鹽。
- 蜀錦織造:成都平原生產(chǎn)的絲織品,工藝精湛,圖案華麗,為唐代貢品。
- 棧道交通:在沿江絕壁上開鑿孔穴、鋪設(shè)木板而成的險要通道。
- 竹枝詞風(fēng):流行于巴渝民間的歌謠,常以笛、鼓伴奏,描寫當(dāng)?shù)仫L(fēng)土人情。
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“ 第三段:峽江天險·猿啼巫云 ” 民俗風(fēng)情:
- 纖夫拉纖:逆水經(jīng)過險灘時,數(shù)十名纖夫在岸邊巖石上赤身裸體、肩拉背拽。
- 巫山神女:巫山十二峰云霧繚繞,關(guān)于神女瑤姬的美麗傳說引人遐想。
- 兩岸猿聲:峽谷兩岸森林茂密,常有猿猴攀援啼叫,聲音空曠凄清。
- 險灘祭江:船只過青灘、泄灘等著名險灘前,船家祭拜江神求平安。
- 白帝城懷古:夔州白帝城,因三國劉備托孤的故事而成為文人憑吊之地。
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“ 第四段:云夢澤國·荊楚魚米 ” 民俗風(fēng)情:
- 云夢大澤:唐初江漢平原上湖泊眾多,尚未完全淤塞,呈現(xiàn)“云夢澤”的水鄉(xiāng)澤國景觀。
- 龍舟競渡:荊楚之地紀(jì)念屈原的風(fēng)俗極盛,端午節(jié)在江面舉行賽龍舟活動。
- 魚米之鄉(xiāng):氣候濕潤,土地肥沃,水稻種植發(fā)達(dá),漁業(yè)資源極豐富。
- 采菱唱曲:江南女子劃著小盆船在湖中采摘菱角,口唱清新的菱歌。
- 黃鶴樓宴飲:鄂州(今武漢)黃鶴樓是文人墨客登高望遠(yuǎn)、宴飲賦詩的名勝。
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“ 第五段:吳越水鄉(xiāng)·揚一益二 ” 民俗風(fēng)情:
- 揚州繁華:當(dāng)時中國最繁華的商業(yè)都會,號稱“揚一益二”,夜市喧鬧,胡商云集。
- 運河漕運:隋唐大運河江南河段與長江在此交匯,南糧北運,舟船如織。
- 江南絲綢:吳綾、越羅等絲織品品質(zhì)上乘,色彩輕盈,遠(yuǎn)銷海內(nèi)外。
- 寺院鐘聲:繼承南朝佛教傳統(tǒng),沿江城市寺廟林立,晨鐘暮鼓,香火鼎盛。
- 茶葉貿(mào)易:江南茶區(qū)(如湖州、常州)興盛,茶葉通過便捷水路運往全國各地。
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總體來看,Nano Banana Pro 的長上下文感知能力還是很驚人的,前后一致性和自然銜接,世界知識的融入,對指令遵循的細(xì)節(jié)程度,幫助我們完成了這幅紛繁復(fù)雜的作品。
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好了,本次評測就到這里了。這次測評并不是為了證明 Nano Banana Pro 不夠好,而是盡可能以 “ 能力邊界 ” 作為切入點,看它在頭部競品對標(biāo)、復(fù)雜性、真實性、多輪一致性等更極端的場景中到底能走多遠(yuǎn)。
可以看到,它在畫風(fēng)轉(zhuǎn)換上的整體性、完成度和穩(wěn)定性不如 GPT Image-1,但在元素批量生成、細(xì)節(jié)保持、多視角一致性方面展現(xiàn)出了驚喜般的優(yōu)勢;在仿真類場景中,其以假亂真的能力也已經(jīng)觸及安全性的臨界區(qū),除了谷歌自身應(yīng)承擔(dān)的責(zé)任和應(yīng)對手段,也需要行業(yè)進(jìn)一步思考防范機(jī)制。
從更宏觀的角度看,Nano Banana Pro 畫新版《 清明上河圖 》的完成度以及生成 PPT 的能力,讓我們意識到一個很自然的趨勢,未來的生圖模型不再只是一次性 “ 把提示詞畫出來 ”,而是深度結(jié)合上下文以及 Agentic 化,類似于編程模型的發(fā)展路徑,不斷嵌入到更復(fù)雜、更核心的項目工作流中。
總之,Nano Banana Pro 是一款極具潛力、但也需要被認(rèn)真認(rèn)識的下一代模型。
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