337p人体粉嫩胞高清图片,97人妻精品一区二区三区在线 ,日本少妇自慰免费完整版,99精品国产福久久久久久,久久精品国产亚洲av热一区,国产aaaaaa一级毛片,国产99久久九九精品无码,久久精品国产亚洲AV成人公司
網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

疊紙游戲首次揭秘音樂創作:戀與深空等爆款背后的“情感觸動點”

0
分享至

11月23日,在虎嗅FM創新節論壇,疊紙音樂首席音頻官古代人帶來了一場關于游戲音樂創作深度分享。

如今的游戲音樂,早已擺脫“背景陪襯”的標簽,成為獨立且成熟的音樂類型。自2023年起,格萊美正式設立“最佳電子游戲和其他互動媒體獎”,讓游戲配樂躋身主流音樂的殿堂。

在這樣的行業浪潮里,以女性向游戲見長的疊紙,其配樂更是一直給人“靈動細膩、氛圍感強”的印象。

一直也有不少玩家調侃,疊紙是“一家被游戲耽誤的音樂公司”。這份調侃背后,是玩家對疊紙音樂實力的高度認可。從玩家進入游戲的那一刻起,每一個聲音都有意義。音樂作為情緒的最大公約數,擁有跨越文化與語言的普世感染力,往往在故事展開之前,就已經先一步觸動玩家的心緒。

疊紙把這種創作理念稱為EGM——Emotional Generating Music。

而這一次的音樂分享,也正是疊紙最能講述的領域。

“創造還可以這樣的人生。”讓玩家在游戲里走過別人寫過的故事,也聽見屬于自己的心聲。



以下是演講全文:

各位上午好,我是古代人。

說到游戲音樂,很多人可能會覺得不就是給游戲場景配個BGM嗎?但可能不只是這樣。我希望今天的演講可以回答這個問題。

打開《無限暖暖》開服音樂,我們會聽到樂園開門熱鬧、期盼的感覺,展現情緒的烘托。版本結束時,我們聽到的是旅途歸來回味的安靜的哼唱。兩段主旋律是一樣的,我們展現的是情感的回望。

從世界為你唱,到角色內心唱。從一個盛大的舞臺到一篇內心的日記。

玩家聽到以后的反應會有兩個直觀感受:啊,是開服出發的音樂!啊,原來已經和暖暖一起在這個世界里過去了這么久!由此,產生一種被命運、記憶、成長重新包裹的感覺。

當玩家與我們的音樂建立起情感和回憶以后,給到玩家情緒沖擊的,不一定是很激烈的音樂,輕輕的哼唱也能戳中人,這就是音樂建構在時間上最美妙的地方。

再延伸一步視野,為什么我們會做這樣的一些設計?為什么和之前游戲音樂不一樣?我們再把視野往回拉一下,在游戲發展的初期,比如《俄羅斯方塊》《貪吃蛇》,音樂是BGM(Background Music),即“背景音樂”。它的功能在于烘托氣氛,或對玩法循環進行襯托。

最早的BGM定義是服務于“場景”(Scene),是被動的、不變的,玩得好,玩得不好,都是這么一段音樂;比如俄羅斯方塊,BGM是輕快的,假設換一個輕快的BGM,同樣成立,并不影響你玩游戲的體驗。

但現在是“現象級IP”的時代,BGM只完成場景服務的目標,已經遠遠不夠。所以,疊紙的音樂哲學,是將BGM變化為EGM。

E,即Emotional 。EGM,即Emotion Generating Music——情感心流引導的音樂。

而EGM服務于“‘我’的感受”(The 'I'),它是主動的、隨著游玩體驗變化的,不可或缺的。比如前面提到的大版本結束時候的音樂,如果只是換成同樣風格的,安靜的音樂,一定達不到我們前面聊的給到玩家的體驗和感受。

所以當玩家聽EGM時,他們聽的是“我”,是一種自己被精確理解和觸動的巔峰體驗。



為什么會發生這種轉變?視野往外打開,我覺得是因為“現象級IP”的精神內核已經變得更加多樣化。

過去的IP,很多是宏大敘事的勝利。比如《星球大戰》或《漫威宇宙》,它們提供的是一個遠方的世界,在故事里仰望英雄、拯救世界。

而在當下,正如社會學教授項飆所觀察到的,人們不只是滿足于遠方的宏大敘事,而是開始重新尋找“附近”——那些觸手可及的、具體的、真實的人與人的連接。請注意這里的措辭是“不只是”,這一變化并不是替代和淘汰的關系,是逐漸多樣化發展的關系。

而我們的游戲正是這種方向。“暖暖”系列,從2D的《暖暖環游世界》和《奇跡暖暖》,到3D的《閃耀暖暖》,再到《無限暖暖》的開放世界 ,我們圍繞暖暖的故事,不斷用技術革新“我”與暖暖一起去探索世界、探索美的自由度。



在“戀與”系列,從《戀與制作人》到《戀與深空》,玩家感受到的不只是寬泛的“拯救世界”,而是“我”與“他”之間,那段真實、深刻、只屬于“我”的關系。

玩家不只滿足于只當一個史詩的“見證者”,他們渴望成為一段“高質量親密關系”的“當事人”。所以當IP的內核有著更多種“關系”時,音樂的使命也隨之變化:它不再是“加強”關系的工具,它有時候就是“關系”本身 。它不再是“背景板”,而是玩家與角色“情感時刻”的共同體。

那么,我們如何創作EGM?如何為“我”服務?

我們的答案是:思考;沉浸;無界。

結構性的思考,是我們的第一個方法論。

有一位攝影師說過:好的攝影作品,不在于講了一個好故事,而在于不把故事講完。音樂也是一樣。

比如我們今天要為一只“快樂的兔子”設計音樂。我們會先問:它為什么快樂?它有什么愛好?是喜歡睡懶覺,所以每天早上曬到太陽,感到的那種慵懶的快樂?還是它對世界充滿好奇,雀躍地跑出去,看到一朵沒見過的花兒開了,而感到的那種感動的快樂?

那么從結構性的思考出發,我們的快樂音樂會設計在某個清晨,“我”和兔子一起,看到了那朵盛開的花,前期鋪墊的音樂情感就能在此處精準地釋放和托起——玩家就會被深深觸動。音樂在此處的綻放,會讓玩家更能感知到兔子的快樂,也會回想起自己記憶中的快樂時光。未來某一天,玩家在旅途中碰到花的時候,可能也會回憶起這種快樂。

沒有來源的、懸浮的快樂,也許會給玩家帶來當下的情緒沖擊,但是難以讓人記住和回味。這是結構性的思考。

我們的第二個方法論,是多感官的沉浸。

在《戀與深空》,我們開創性地使用了超沉浸的豎版第一人稱視角。音樂在其中肩負重任。



我們在劇情里放入能夠體現心靈對白的音樂。當角色情感迸發時,旋律同步遞進。當角色低語時,音樂與他的呼吸、心跳同頻,抽象的情感可以被聽見、被感受。音樂不是后置的設計,而是和玩法,劇本,美術同步進行設計的協奏。這是一種互動情感。

我們還不斷探索互動技術,比如《無限暖暖》關卡變奏、互動音樂劇,讓玩家可以“參與”音樂劇的表演,實現“一人一曲”的私人體驗。這種跨越聽覺、視覺、與記憶的感官協同,讓玩家聽見溫暖,聽見閃閃的淚光。這是“我”的意義感。

我們的第三個方法論,是無邊界的探索。

我們在《暖暖》系列中探索“美” ,在《戀與》系列里探索“愛”,所以我們的游戲一定是多元文化的世界。這注定了我們的音樂是自由無界的。這也使得我們不斷探索世界各地的音樂風格和文化,去具象地表達各種各樣的“美”與“愛”。

例如,我們會和研究非遺音樂的團隊和藝術家一起探討,如何讓傳統的文化長出新的生命力,將藝術家純粹的熱愛和非遺文化的美學理念傳遞到音樂設計里。這是一種“愛”的時刻。我們和他們一起把這份“愛”傳遞進音樂里。

互聯網雖然和宇宙一樣浩瀚無邊界,沒有中心。但我們可以通過這份熱愛,發出我們的信號,與玩家以熱愛相連。

我剛剛所有的分享,關于結構性思考、情感觸動、愛的傳遞,都指向一個核心——人。

如何以人為中心展開創作?點亮——基于我們獨特的“生活經驗”,結構性思考,去創造數據中不存在的創見,把想象點亮。在疊紙,我們的方向就是去點亮市場。

商業可以是藝術的基底,我們最終都應該服務于精神。

正是這份對“意義”的堅持,讓我們吸引到了許多伙伴一起共創,正如前面提到的這些理念,都是團隊一起在創作中提煉出來的觀察,同時我們也吸引了很多外部的藝術家和我們合作。

和藝術家的合作,不只是一筆商業的合約,更是我們對游戲敘事、對于情感、對于音樂的一次共鳴與探索。

我們在創作《戀與深空》的音樂時,與Sarah Brightman共同探討“超越時空的愛” ;與張韶涵一起探討了如何是深空下“幸福的見證與堅定的承諾” ;與吳碧霞老師探討“萬象命運”下的“唯一的愛宿命的愛” 的表達。

我們相信語言的邊界是音樂,音樂是人類在巴別塔廢墟上重新學會的語言。

在巴別塔倒下的地方,搭建一座通往情感的橋。

這就是我們用心創作音樂的原因,音樂是我們內心發出的情緒擁抱。

我們的音樂,就是一個為“意義”和“觸動”而生的共創社區。



從BGM到EGM,我們希望由人來定義"意義",因為只有人,才能創造和感受"觸動"。

這段旋律,就是我們發出的人類信號。它在證明,人生,還可以有這樣的觸動、這樣的人與人的鏈接和這樣.......

被"我"所定義的意義。

創造還可以這樣的人生——也是疊紙的愿景。

祝愿大家都可以創作還可以這樣的人生!

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關推薦
熱點推薦
9戰鄭欽文8勝1負!薩巴倫卡回應:她是超厲害的對手 我選對了老公

9戰鄭欽文8勝1負!薩巴倫卡回應:她是超厲害的對手 我選對了老公

風過鄉
2026-03-24 07:21:53
22歲女孩地鐵吐血后脫衣將地板擦干,當事人:不想把別人鞋子弄臟,自己病情嚴重,當天還收到病危通知

22歲女孩地鐵吐血后脫衣將地板擦干,當事人:不想把別人鞋子弄臟,自己病情嚴重,當天還收到病危通知

極目新聞
2026-03-23 23:38:20
國際油價盤中暴跌超10%

國際油價盤中暴跌超10%

新京報
2026-03-23 20:13:11
陪玩陪睡只是冰山一角?張藝謀團隊曝猛料,讓女演員“小三逼婚”

陪玩陪睡只是冰山一角?張藝謀團隊曝猛料,讓女演員“小三逼婚”

TVB的四小花
2026-03-24 09:30:59
別再吃了!央視曝光“毒魚”,商戶主動投毒,孕婦兒童成重災區

別再吃了!央視曝光“毒魚”,商戶主動投毒,孕婦兒童成重災區

潮鹿逐夢
2026-03-23 16:57:11
OnlyFans 的創始人去世,享年 43 歲。

OnlyFans 的創始人去世,享年 43 歲。

下水道男孩
2026-03-23 23:25:58
翻“山”失敗!鄭欽文0-2不敵薩巴倫卡,無緣邁阿密站八強

翻“山”失敗!鄭欽文0-2不敵薩巴倫卡,無緣邁阿密站八強

全景體育V
2026-03-24 06:42:38
馬刺6連勝雙殺送熱火5連敗 文班26+14+5帽創歷史第二人紀錄

馬刺6連勝雙殺送熱火5連敗 文班26+14+5帽創歷史第二人紀錄

醉臥浮生
2026-03-24 09:30:33
曝“成吉思汗”扮演者巴森移民蒙古!妻子發文回應,已被授予博士

曝“成吉思汗”扮演者巴森移民蒙古!妻子發文回應,已被授予博士

地理三體說
2026-03-23 22:00:26
官媒曝光!成本20塊賣899塊,暴利45倍!網友:智商稅

官媒曝光!成本20塊賣899塊,暴利45倍!網友:智商稅

素衣讀史
2026-03-23 16:09:58
美國國防部長:所有國家應該排好順序,專門給美國總統說一句謝謝

美國國防部長:所有國家應該排好順序,專門給美國總統說一句謝謝

達文西看世界
2026-03-24 08:13:44
美伊戰爭,一個誰也沒想到的意外,終于出現了!

美伊戰爭,一個誰也沒想到的意外,終于出現了!

斐君觀點
2026-03-23 21:34:39
周鴻祎出事了

周鴻祎出事了

藍鉆故事
2026-03-22 23:33:43
我虧掉200萬啊!廣東一投資客深夜痛哭,稱對不起家人,是個廢人

我虧掉200萬啊!廣東一投資客深夜痛哭,稱對不起家人,是個廢人

火山詩話
2026-03-24 09:15:50
拉薩市委書記調整

拉薩市委書記調整

觀察者網
2026-03-24 09:27:07
AI Agent沖破屏幕,中國汽車人迎來自己的司機助理

AI Agent沖破屏幕,中國汽車人迎來自己的司機助理

虎嗅APP
2026-03-23 22:00:05
這次破案了,中方追回走私稀土,價值46個億,美國砸重金收買內鬼

這次破案了,中方追回走私稀土,價值46個億,美國砸重金收買內鬼

影孖看世界
2026-03-23 23:29:51
特朗普嘲諷英首相時,伊朗感謝西班牙首相:都在爭取歐洲!

特朗普嘲諷英首相時,伊朗感謝西班牙首相:都在爭取歐洲!

新民周刊
2026-03-24 09:10:24
陜西一廟會氫氣球發生爆燃,多名路人頭發眉毛被燒焦,事發前老板正在抽煙,目擊者:人無大礙

陜西一廟會氫氣球發生爆燃,多名路人頭發眉毛被燒焦,事發前老板正在抽煙,目擊者:人無大礙

極目新聞
2026-03-24 10:37:26
黃金“九連跌”!已抹去今年以來全部漲幅,周大福暫緩漲價,搶購者說心在滴血:已虧了10萬元

黃金“九連跌”!已抹去今年以來全部漲幅,周大福暫緩漲價,搶購者說心在滴血:已虧了10萬元

大風新聞
2026-03-24 07:41:54
2026-03-24 11:11:00
游戲陀螺 incentive-icons
游戲陀螺
專注“泛游戲”產業鏈
13520文章數 27556關注度
往期回顧 全部

游戲要聞

Xbox發布會官宣!《女神異聞錄4》重制熱度再起

頭條要聞

伊朗"特別感謝"西班牙首相:將其頭像貼在導彈上發射

頭條要聞

伊朗"特別感謝"西班牙首相:將其頭像貼在導彈上發射

體育要聞

不敢放手一搏,你拿什么去爭冠?

娛樂要聞

林峰張馨月全家浙江游 岳母幫忙帶女兒

財經要聞

很多人,都被黃金嚇怕了!

科技要聞

史上最大造芯計劃啟動,馬斯克胃口為何這么大

汽車要聞

我行我素的豪華 全新一代雷克薩斯更犀利了

態度原創

家居
時尚
親子
公開課
軍事航空

家居要聞

智慧生活 奢享家居

今年春天的“頂流單品”竟然是它,全世界的時髦女人都在穿

親子要聞

游樂園內四大安全殺手,家長一定要帶孩子規避風險!

公開課

李玫瑾:為什么性格比能力更重要?

軍事要聞

伊朗回應美方威脅:將在戰場上堅決對抗

無障礙瀏覽 進入關懷版