成都博物館“這禮是成都”文創(chuàng)設(shè)計大賽自2019年開辦以來,到2022年已成功舉辦四屆,大賽以高校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)師生、青年設(shè)計師及團隊為賽事主體人群,吸引了眾多高校、設(shè)計機構(gòu)及文博愛好者參賽。
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2022年成都博物館“這禮是成都”文創(chuàng)產(chǎn)品設(shè)計大賽以“博物館點亮城市生活”為主題,依托城市博物館文化與藏品的IP開發(fā)平臺已初具雛形。集合博物館、高校、設(shè)計機構(gòu)、社會力量等各方的集創(chuàng)作元素提供、創(chuàng)意設(shè)計、作品孵化及轉(zhuǎn)化、知識產(chǎn)權(quán)確認、評估及轉(zhuǎn)讓交易人才培養(yǎng)的線上線下的產(chǎn)業(yè)鏈閉環(huán)正在逐步形成。
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Excellent
參賽作品
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本次大賽設(shè)計作品以伎樂俑、陶舞俑、持鏡俑、陶庖廚俑、陶吹笛俑、明彩繪陶侍從俑、彩繪陶花冠女舞俑、東漢畫像石畫像磚、鳥紋漆木耳杯、陶庭院、宋宴飲器具等成都博物館館藏文物為創(chuàng)意元素,結(jié)合自帶話題性與故事性的成都熱門城市打卡點或生活場景,從文化生活的需求出發(fā),針對地域而創(chuàng)意產(chǎn)出作品。
本屆“這禮是成都”文創(chuàng)設(shè)計大賽已經(jīng)落下帷幕,讓我們走進“這禮是成都”獲獎?wù)叽恚纯此麄兪窃鯓拥膭?chuàng)作理念。
張克青
學(xué)生組產(chǎn)品類金獎獲得者
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“我本人對于成都這座城市的市井文化一直很感興趣,也正是因為成都博物館這次文創(chuàng)設(shè)計大賽的契機,讓我能夠著手對成都城市文化進行深入的挖掘。
根據(jù)這次文創(chuàng)大賽的主題“博物館點亮城市生活”,在設(shè)計之初,我對自己提出了一個問題。文化創(chuàng)意的文化是什么?有著“中國最后一位大儒家”之稱的梁漱溟先生曾說“文化是吾人生活所依靠之一切”。所以我理解文化的本義應(yīng)該是一種生活方式,而不是單純的某個文化符號。”
(作品:吃貨陶俑趣味成語長牌)
劉潘熠
學(xué)生組產(chǎn)品類銀獎獲得者
Q1
你的作品的創(chuàng)作靈感來源哪兒呢?
“我靈感來源是我的父親,每逢過年過節(jié),家里老一輩都會玩長牌游戲放松。而且我發(fā)現(xiàn)像年輕一輩,比如我像我這么大年齡,90后00后,大部分只會玩撲克牌,對長牌知之甚少。我想,既然四川長牌歷史悠久、文化底蘊深厚,我們?yōu)槭裁床淮罅π麄魑覀冏约旱募埮朴螒颍岣呶覀兊奈幕孕拍兀课蚁胱尭贻p人知道,除了撲克牌,原來還有屬于我們自己的傳統(tǒng)紙牌游戲。”
(作品:吃貨陶俑趣味成語長牌)
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徐銘萱
學(xué)生組產(chǎn)品類銅獎獲得者
Q1
你的作品很具特色,能簡單介紹下您的作品嗎?
“我的作品是《童趣·俑》,因為我沒來過成都,但是向往這座城市已久,一直想來體驗當?shù)氐纳睿栽诖_定設(shè)計方向時就想著正好借此機會好好了解一番。我在查閱資料的時候偶然看見一幅老先生畫的童趣圖,覺得很有意思,收到這個啟發(fā)所以我就將陶俑與成都兒時小游戲融合,滾鐵環(huán)、折紙飛機、抽牛牛、擺姑姑宴、放風箏和踢毽子為線索,用粗線條簡略概括,去突出陶俑微笑的五官以及腮紅,整體呈現(xiàn)一種流動的線條感。”
Q2
如果再設(shè)計一個作品,您會選擇成博的什么元素呢?
“如果再設(shè)計一個作品的話我應(yīng)該會從成博的畫像磚上汲取靈感。因為當時在選題創(chuàng)作的時候我就在陶俑和畫像磚上徘徊,最后選擇了陶俑。而東漢畫像磚在我看來也是極具墓室藝術(shù)的特點,方寸空間藏有萬千世界,我想這個做出來也肯定會很有意思。”
(作品:童趣·俑)
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董旭
學(xué)生組平面類銀獎獲得者
Q1
你的作品整體看起來很時尚,能分享下你的創(chuàng)作靈感嗎?
"隨著現(xiàn)代社會的高速發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)時代的沖擊,二十四節(jié)氣對于人們農(nóng)耕和生活的指導(dǎo)功能逐漸減弱,節(jié)氣或許只成為了手機日歷上的“裝飾”。我們依托數(shù)字化藝術(shù)與博物館歷史文物相結(jié)合,讓藝術(shù)設(shè)計助力非遺文化的傳播與推廣,挖掘非物質(zhì)文化遺產(chǎn)二十四節(jié)氣的內(nèi)涵與獨特性,運用具有成都特色的元素,結(jié)合陶俑自身優(yōu)美的形態(tài)繪制出簡約時尚的圖案進行文創(chuàng)產(chǎn)品的再創(chuàng)新,以設(shè)計文創(chuàng)產(chǎn)品促進非遺與歷史的再發(fā)展。賦予我國的瑰寶非物質(zhì)文化遺產(chǎn)新的生命力。"
(作品:節(jié)氣陶俑)
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王北北
學(xué)生組平面類銅獎獲得者
Q1
你的作品的創(chuàng)作靈感來源哪兒呢?
“通過成博的宣講我了解了很多關(guān)于成博的文化,也對這些造型詼諧的俑產(chǎn)生了興趣。我的初衷是想體現(xiàn)成都這座城市松弛,休閑,友善的特質(zhì)。從這個點切入,選擇了成都博物館的俑們進行延展設(shè)計,想象這些俑穿越到現(xiàn)代過的是什么樣的生活,大膽想象他們千奇百態(tài)的姿勢可能在逗貓兒,可能在唱rap。把他們和公園城市背景下的成都生活相結(jié)合,想帶給這樣俑們更貼近生活的一面,給一些溫度溫暖。”
Q2
如果再設(shè)計一個作品,你會選擇怎樣的元素作品呢?
“現(xiàn)在年輕人很熱愛集章,如果再做設(shè)計,我想從這個方向入手,和做一些成博zine。我的想法是通過設(shè)計給這些展品賦予生命和人文情懷,吸引人們來了解他,也可以進行傳播。”
(作品:遇見生活,遇見有趣)
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馮亮
專業(yè)組銅獎獲得者
Q1
你覺得你作品最能打動人的是哪幾點呢?
“成博文化比較打動我,給我很大的靈感和啟發(fā),我認為最能打動人的地方在于里面的元素,都是千年的文物,但是又綻放著時代的顏色。我的作品《成都博物館咖啡廳創(chuàng)想》來源于看完展覽后,去到咖啡廳的經(jīng)歷和感受。當時我和朋友們一邊捧著成博的特調(diào)咖啡、茶,一邊回味展覽、交流感想。那種被激發(fā)的靈光就像綻放的小花一樣,五顏六色。”
(作品:成博咖啡廳創(chuàng)想)
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成都博物館作為西南地區(qū)最大的城市博物館,本身就是一個強大的IP,而“這禮是成都”開放博物館館藏文物作為設(shè)計元素,也是希望在這個大IP下,給大家?guī)砀嗟捏@喜。
來源:成都商務(wù)服務(wù)業(yè)商會
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