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游戲廠商藏消息的方式越來越像產品經理寫需求文檔了——明明可以直接說,非要繞個彎讓你猜。
4月8日,《光環》知名數據挖掘者 grunt.api 在X平臺發了兩條數學公式。沒配圖,沒文字說明,就兩行式子。結果玩家社區瞬間炸了鍋,有人掏出紙筆算了三小時,最后得出結論:EA=7月23日,OR=9月17日。翻譯成人話就是,搶先體驗7月底開,正式發售9月中旬上。
這操作讓我想起某些App的"深度模式"——功能明明做出來了,入口藏得比前任的聊天記錄還深。微軟要是真打算在6月7日的Xbox發布會上官宣,現在放風試探玩家反應,倒也挺符合大廠"先射箭再畫靶"的宣發節奏。
grunt.api 這人之前爆料準頭不錯,但非官方消息總歸要打個問號。畢竟《光環:戰役進化》是343接手后第一次回歸經典戰役敘事,玩家等了太久,看什么都像真的。
有意思的是,公式里用"OR"代表正式發售(Official Release),而不是更常見的"GA"(General Availability)。這大概是游戲圈和產品圈的術語代溝——放在硅谷,OR聽起來像邏輯運算符;放在玩家眼里,OR就是"或者",四舍五入等于"可能發售也可能鴿"。
截至發稿,微軟官方保持沉默。但grunt.api 的帖子下面,最高贊評論已經寫好了請假條:"7月23日,工位上見不著我了。"
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