英偉達正式推出其深度學習超級采樣(DLSS)技術的最新重大更新 DLSS 4.5,在支持的 GeForce RTX 顯卡上引入全新的 AI 幀生成模式,為玩家帶來更高的性能和畫面質量。 這些 DLSS 4.5 升級通過今日開始推送的全新英偉達應用(NVIDIA app)測試版提供,覆蓋超過 20 款游戲,讓更多玩家可以在現有硬件上獲得更流暢的游戲體驗。
在此次更新中,最受關注的是面向 RTX 50 系列顯卡用戶的 6 倍多幀生成(6x Multi Frame Generation)功能。 英偉達表示,這一模式借助其第二代 Transformer AI 模型,在每渲染一幀原生畫面的基礎上,額外生成多達五幀新畫面,將此前 DLSS 4 最多三幀的上限進一步提升,同時對操作響應性的影響“微乎其微”。
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需要注意的是,6 倍多幀生成與本次一同上線的動態幀生成(Dynamic Frame Generation)并非同一功能。 英偉達將動態幀生成比喻為“顯卡的自動變速箱”,可以在不同多幀生成級別之間自動切換,在幀率、畫質和響應速度之間自動尋找平衡。 用戶既可以在某一款游戲中單獨開啟這一功能,也可以在英偉達應用的圖形設置選項卡中設定為對所有支持的游戲全局生效。
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此次更新還為 GeForce RTX 40 系列和 50 系列用戶帶來了全新的 DLSS 幀生成模型。 英偉達稱,新模型針對游戲內用戶界面元素(如小地圖及其他 HUD 顯示內容)的顯示效果進行了改進,以減少在幀生成過程中可能出現的偽影和清晰度下降問題。 與 DLSS 4.5 同步推出的英偉達應用測試版,也帶來了針對《ARC Raiders》和《Marvel Rivals》的 DLSS 4.5 超分辨率(Super Resolution)更新,這兩款游戲由此加入了英偉達今年 1 月在 CES 上公布的 DLSS 支持游戲陣容之中。
目前,這些新特性均通過新版英偉達應用測試版向玩家開放。
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