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向外而生
金山游戲正跨入新的周期。
今天(3月25日),金山軟件發布了2025年第四季度及全年業績報告。財報顯示,2025年金山軟件總營收96.8億元,同比下降6%;Q4營收26.2億元,同比下降6%,環比增長8%。
聚焦到網絡游戲及其他業務方面,去年金山游戲營收37.5億元,較去年同期下降28%。對此,金山在財報中表示,這主要反映了去年的高基數及若干現有游戲的收益回落。其中Q4公司網絡游戲與其他業務營收8.7億元,同比下降33%,該下降主要由于若干現有游戲業務收益下降所致。
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不過,金山董事長雷軍也表示:“網絡游戲業務將繼續聚焦精品內容開發與全球化發行,持續強化經典IP生命力,同時積極推動新品類的成長,實現可持續發展。我們將不斷深化技術創新與商業化布局,積極拓展全球市場機遇,為股東持續創造長期價值。”
針對當前熱門的AI,金山軟件CEO兼西山居董事長鄒濤在本次財報分析師電話會議中表示,AI全新的時代即將到來,過去的創作模式將被顛覆。我們要做更實在的工作是,打造AI創作平臺,讓更多創作者在這個平臺上落地更有意思的創意。我們內部也會定期進行創作評比比較優秀的項目,然后集中精力再把它商業化推向市場。而對于“AI可能吞噬軟件”的說法,他表示并不認同這個觀點,更傾向AI會重構所有的數字化系統。
他認為,未來整個游戲行業的創造的過程形式會發生根本性變化,他堅信AI會推動全民創作時代的到來。這也是金山游戲未來的布局重點。另外,在游戲業務未來發展的具體發展戰略中,鄒濤還提及了兩點:第一,對經典的劍網系列加大基本盤投入;第二,適度調整收縮不具備戰略性的項目,將兵力放在具有長期戰略價值的產品中。
對于今年1月7日上線后大火的游戲《鵝鴨殺》來說,其在未來還有很大的成長空間。目前游戲的DAU穩定在300萬上下,金山希望通過階段性的版本迭代將游戲繼續發展,目前的第一優先級是繼續拓展玩家數量,打磨游戲玩法與體驗。后續才會回過頭來挖掘其商業潛力,并向海外發展。
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不過鄒濤也坦言,公司游戲業務在去年遭遇了一些挫折,比如《解限機》上線后的數據不及預期,以及一些老游戲的表現下滑。但這也代表著西山居正需要積極地擁抱變革。
根據金山財報我們可以直觀了解到,去年金山游戲整體增長動力略顯不足。
或因長線增長壓力,去年金山游戲組織架構也進行了調整。去年12月初,西山居發布內部公告稱,經西山居董事會討論決定,報金山軟件董事會批準:尊重郭煒煒的個人意愿并同意其辭任CEO職務,繼續擔任西山居首席制作人職務;任命金山軟件CEO兼西山居董事長鄒濤擔任西山居代理CEO,郭煒煒直接向鄒濤匯報工作。
一些從業者認為,郭煒煒重新回一線擔任制作人,有可能為金山游戲當前面臨的挑戰帶來新的變化。
進入2026年,金山游戲也開始出現新的增長點。年初,由金山世游發行的《鵝鴨殺》手游版正式公測,游戲上線首日新增玩家500萬,公測一周內新增玩家1000萬,并迅速登頂了iOS免費榜。根據金山財報,游戲上線累計新增用戶已突破3000萬且仍處于商業化初期,未來公司將持續優化《鵝鴨殺》的留存與付費體系。
而在新游儲備方面,金山游戲目前還有《劍俠世界4:無限》《憤怒的小鳥》(系列)《貓咪和湯:魔法與美食》以及《星砂島》(金山投資的獨立游戲)等。通過多元化的產品線布局,公司有望進一步豐富產品矩陣。
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其中,治愈系田園生活模擬游戲《星砂島》已于二月開啟搶先體驗,在今年模擬經營賽道即將爆發的大環境下,該作憑借獨特的畫風與玩法在全球核心玩家圈也建立起了良好口碑。據金山透露,公司將結合玩家反饋積極優化產品,為游戲下半年正式上線奠定基礎。
對于成立30余年的金山游戲而言,它當前面臨著增強旗艦IP產品持續生命力和迭代爆款新作的挑戰。我們能夠想象,這一階段的挑戰難度猶如“破繭”,可一旦它邁過這道檻,就是“向外而生”。
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