今年 3 月 16 日,英特爾官方正式發布了全新酷睿 Ultra 200S Plus 系列臺式機處理器,在硬件規格和架構上進行了雙重升級和優化,帶來了更強的游戲性能和內容創作體驗。
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IT之家第一時間拿到了本次首發的酷睿 Ultra 7 270K Plus 處理器和酷睿 Ultra 5 250K Plus 處理器,本篇將為大家帶來酷睿 Ultra 5 250K Plus 處理器的實測體驗。
一、硬件升級
酷睿 Ultra 5 250K Plus 處理器作為酷睿 Ultra 5 245K 處理器的加強版,這次在硬件規格和架構上都做了升級和調整。
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規格上的升級主要是增加了更多的核心數量,相比酷睿 Ultra 5 245K 的 14 核心,增加了 4 個能效核心,核心總數提升至 18 核,三級緩存也增加到了 30MB,并且還拉高了 900MHz 的 D2D 片上互連頻率,從而加速 CPU 與內存控制器之間的連接速度,顯著提升處理器的多線程性能。
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官方表示,酷睿 Ultra 5 250K Plus 處理器的游戲性能相比酷睿 Ultra 5 245K 處理器平均提升幅度達到了 13%,相比酷睿 i5-14600K 處理器的平均提升幅度達到了 9%。
其它特性方面,酷睿 Ultra 5 250K Plus 處理器還原生支持了 DDR5 7200MT/s 以及 4-Rank CUDIMM 的內存,單條內存容量最高支持到 128GB。
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軟件方面,酷睿 Ultra 200S Plus 處理器則引入了一項全新性能優化技術,二進制優化(Intel Binary Optimization Tool),它能夠提高處理器的每周期指令數(IPC),為特定游戲提升原生性能表現。官方強調,該技術擁有諸多優勢,比如非逆向工程和反編譯,不使用 AI 技術和幀生成輔助,通過軟件一鍵開啟,無需 BIOS 操作或參數調整等。
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經過二進制優化的游戲和應用,能夠獲得 8% 的平均游戲幀數提升,最高可提升 22% 的游戲幀數。那么酷睿 Ultra 5 250K Plus 處理器開啟二進制優化技術后,游戲性能提升效果如何呢?后文的游戲測試環節會為大家揭曉答案。
二、測試平臺
為了更好地展現酷睿 Ultra 5 250K Plus 處理器的性能,我們的測試平臺會盡量貼合主流硬件搭配。另外需要注意的是,本次評測我們基于 Windows 11 23H2 系統版本進行,相比最新的 25H2 系統在性能上可能會存在一些差異,測試結果僅供大家參考。
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在主板的選擇上,IT之家這次選擇了來自微星的 MAG B860M MORTAR WIFI 迫擊炮主板,這款 MATX 主板延續了迫擊炮系列經典的硬核軍事風設計,啞光黑裝甲搭配軍綠色涂裝,頗有迷彩感覺,多處迫擊炮標志讓主板的辨識度拉滿,供電區、M.2 插槽全覆蓋冰霜散熱裝甲,搭配 7W/mK 導熱墊,散熱與顏值兼備。
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主板搭載 12+1+1+1 相數字供電,6 層服務器級 PCB,大面積擴展型 VRM 散熱片,4 根 DDR5 插槽超頻可達 9200+ MT/s,M.2 插槽支持免工具安裝設計,PCIe 5.0 顯卡插槽同樣支持快拆。內置 Wi-Fi7 網卡 + 5G 有線網口,后置雷電 4 接口支持高速傳輸。
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在理論性能測試部分,我們則搭配了技嘉 AORUS GeForce RTX 5070 Ti MASTER 16GB 超級雕顯卡。它基于最新一代 Blackwell 架構打造,搭載 16GB GDDR7 大顯存,核心加速頻率達 2670MHz,8960 個 CUDA 核心,支持 DLSS 4 多幀生成技術和 NVIDIA Reflex 2.0 低延遲技術,兼顧 2K/4K 分辨率游戲體驗,也可高效助力 3D 建模、視頻渲染等專業場景。
風之力仿生三風扇散熱系統,內置服務器級導熱凝膠,搭配均熱板與復合熱管,3D 智能停轉技術,散熱效率出眾。顏值方面它的三風扇 RGB 炫彩光輪獨一無二,還擁有 LCD 側屏與多種燈效組合,并支持燈光同步。金屬背板 + 顯卡支架強化裝機穩定性,雙 BIOS 模式兼顧性能與靜音,還有 4 年超長質保服務。
三、性能測試
本次測試的酷睿 Ultra 5 250K Plus 配備了 18 核心 18 線程,包括 6 個高性能 P 核心和 12 個高能效 E 核心,基礎 TDP 為 125W,最大睿頻功率為 159W。P 性能核心全核加速可達 5.1GHz,E 能效核心全核加速可達 4.6GHz 頻率,最大加速頻率可達 5.3GHz。
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接下來進入理論性能實測,測試采用 intel Default 性能模式,并找來了酷睿 Ultra 5 245K 處理器進行對比。在 CPU-Z 的基準測試中:
- 酷睿 Ultra 5 250K Plus 的單核分數為 851.4 分,多核分數為 13890 分;
- 酷睿 Ultra 5 245K 的單核分數為 850.1 分,多核分數為 10930 分;
其中,酷睿 Ultra 5 250K Plus 的多核性能提升達到了 27%,單核性能與酷睿 Ultra 5 245K 持平。
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在 GeekBench 6.3.0 測試中:
- 酷睿 Ultra 5 250K Plus 的單核分數為 3226 分,多核分數為 22068 分;
- 酷睿 Ultra 5 245K 的單核分數為 3110 分,多核分數為 18354 分;
酷睿 Ultra 5 250K Plus 的單核性能提升了 3.7%,多核性能提升了 20.2%。
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在 CineBench R23 的測試中:
- 酷睿 Ultra 5 250K Plus 的單核成績為 2357 分,多核 31330 分;
- 酷睿 Ultra 5 245K 的單核成績為 2225 分,多核 25398 分;
在單線程表現上酷睿 Ultra 5 250K Plus 提升了 5.9%,多線程表現上提升了 23.3%。
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在 CineBench 2024 的測試中:
- 酷睿 Ultra 5 250K Plus 的單核成績為 140 分,多核 1868 分;
- 酷睿 Ultra 5 245K 的單核成績為 133 分,多核 1480 分;
在單線程表現上酷睿 Ultra 5 250K Plus 提升了 5.2%,多線程表現上提升了 26.2%。
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我們還順帶測試了最新推出的 CineBench 2026,酷睿 Ultra 5 250K Plus 跑出了單核 578 分,多核 7460 分的成績。
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在 3D Mark CPU Profile 的測試中:
- 酷睿 Ultra 5 250K Plus 的最大線程分數為 14673 分,單線程分數 1285 分;
- 酷睿 Ultra 5 245K 的最大線程分數為 12168 分,單線程分數 1276 分;
在最大線程性能上酷睿 Ultra 5 250K Plus 提升了 20.5%,單線程性能上提升了 0.7%。
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最后是 3D Mark Time Spy 的基準測試:
- 酷睿 Ultra 5 250K Plus 的 CPU 分數為 20654 分;
- 酷睿 Ultra 5 245K 的 CPU 分數為 16858 分;
酷睿 Ultra 5 250K Plus 的性能提升了 22.4%。
整體來看,酷睿 Ultra 5 250K Plus 處理器這次在多線程表現上提升非常明顯,多數測試中多核性能相比酷睿 Ultra 5 245K 處理器平均能夠達到 20% 或以上的性能提升,單核性能在部分測試中也有 10% 以內的提升。
四、游戲測試
在之前推出的酷睿 Ultra 200S 系列處理器上,英特爾就為其深度集成了 intel Application Optimization(APO)功能,開啟 APO 之后經過特定優化的游戲,能夠提升 3%-15% 的游戲性能。
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而在這次推出的酷睿 Ultra 200S Plus 系列處理器上,英特爾又為玩家朋友們帶來了全新的游戲“Buff”—— 二進制優化。前面我們提到,官方表示通過該技術最高可使游戲獲得 22% 的性能提升。
現在我們打開 APO,軟件右側會多出一個高級模式選項,在未勾選的情況下通常會默認提供 APO 性能加速。
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而打開該模式后,游戲和應用的支持就會更加廣泛,同時也提供了二進制優化功能的獨立開關,選擇打開對應游戲二進制優化開關,就會獲得進一步的性能專屬優化。另外,我們可以看到,部分游戲是同時支持 APO 和二進制優化功能的,這意味著它們可以獲得兩項技術的雙重 BUFF。
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需要注意的是,二進制優化功能并不能在游戲運行的情況下即時生效,打開后必須退出游戲重新啟動才能獲得性能提升,關閉也是同理,建議大家在進入游戲前就設置好對應優化選項。首批支持二進制優化功能的游戲數量達到了 12 款,接下來的性能測試環節,我們將挑選其中的 3 款給大家進行開關二進制優化功能下的實際性能表現對比,BIOS 性能模式依舊以 intel Default 為基準,系統電源策略則統一設置為高性能,顯卡選擇的則是 NVIDIA RTX 5070 公版卡。
1、《CS2》
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首先是常規游戲測試,在《CS2》中以 1080P 分辨率 + 高畫質,運行創意工坊測試地圖,酷睿 Ultra 5 250K Plus 的游戲平均幀數為 535 幀,1% Low 幀 208 幀。
2、《極限競速:地平線 5》
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在《極限競速:地平線 5》中,以 1080P 分辨率 + 高畫質運行游戲自帶基準測試,酷睿 Ultra 5 250K Plus 的游戲平均幀數為 300 幀,1% Low 幀 161 幀。
3、《荒野大鏢客:救贖 2》
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第三款是《荒野大鏢客:救贖 2》,選擇 1080P 分辨率 + 超高畫質預設運行游戲自帶基準測試,酷睿 Ultra 5 250K Plus 的游戲平均幀數為 153 幀,1% Low 幀 128 幀。
4、《賽博朋克:2077》
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在《賽博朋克:2077》中,選擇 1080P 分辨率 + 超級畫質 + 預設運行游戲自帶基準測試,酷睿 Ultra 5 250K Plus 的游戲平均幀數為 171 幀,1% Low 幀 107 幀。
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接下來是二進制優化專屬游戲的表現,這部分我們采用更貼近主流玩家選擇的 2K 分辨率進行實測。
在《永劫無間》中,以 DX11 模式 + 2K 分辨率 + 高畫質預設,進入訓練場將人物站位在同一角度做實時幀數對比:
- 關閉二進制優化時,游戲平均幀數為 172 幀,1% Low 幀 151 幀;
- 開啟二進制優化時,游戲平均幀數為 185 幀,1% Low 幀 156 幀;
打開二進制優化后,游戲平均幀數提升了 7.5%,1% Low 提升了 3.3%。
6、《古墓麗影:暗影》
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在《古墓麗影:暗影》中,以 DX12 模式 + 2K 分辨率 + 高畫質預設,運行游戲自帶基準測試:
- 關閉二進制優化時,游戲平均幀數為 217 幀,1% Low 幀 140 幀;
- 開啟二進制優化時,游戲平均幀數為 234 幀,1% Low 幀 145 幀;
打開二進制優化后,游戲平均幀數提升了 7.8%,1% Low 提升了 3.5%。
7、《刺客信條:幻景》
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在《刺客信條:幻景》中,以 2K 分辨率 + 高畫質預設,運行游戲自帶基準測試:
- 關閉二進制優化時,游戲平均幀數為 150 幀,1% Low 幀 118 幀;
- 開啟二進制優化時,游戲平均幀數為 155 幀,1% Low 幀 119 幀;
打開二進制優化后,游戲平均幀數提升了 3.3%,1% Low 提升了 0.8%。
經過 3 款游戲實測后,不難發現二進制優化技術對于酷睿 Ultra 5 250K Plus 處理器在 2K 分辨率下具有 3%-7.5% 的游戲性能提升,雖然不如官方宣傳中至高 22% 的性能提升那般亮眼,但也是實打實的提升,在很多游戲中足以抵消單、雙根內存或顯卡不同驅動版本間的性能差距了。
另外,我們采用的是更主流的 RTX 5070 顯卡和 Win11 23H2 系統,游戲則運行在 2K 分辨率下,與官方的理想測試條件均有一定差距。相信隨著英特爾的持續優化,二進制優化技術下的游戲性能提升會持續擴大優勢。
五、總結
英特爾這次推出的酷睿 Ultra 200S Plus 處理器目標很明確,通過提升核心數和 D2D 頻率以及二進制優化技術,讓其擁有更強的多線程表現和游戲性能。
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對于酷睿 Ultra 5 250K Plus 處理器來說,它最大的價值就是提升規格和性能的同時,價格將保持不變甚至進一步降低,讓面臨存儲硬件和顯卡漲價潮的各位玩家朋友,能夠用更少的預算,獲得更多的游戲性能,找回失去的游戲幀數,更加享受游戲本身的樂趣。
而二進制優化技術,也是一種“戰未來”的底氣,隨著未來英特爾的持續優化,更多熱門游戲都能享受免費提升性能的待遇,從而延長 PC 主機的“青春期”,何樂而不為呢?
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