IT之家 3 月 19 日消息,在最近接受 The Game Business 采訪時,Take-Two 首席執行官施特勞斯 · 澤爾尼克(Strauss Zelnick)談及了游戲行業的諸多話題,包括近期用于資產創作的人工智能工具的興起、游戲內廣告,以及他對發行商 / 開發商在某款作品中采用這類模式的立場。
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據IT之家了解,Take-Two Interactive 是《俠盜獵車手》(GTA)系列的發行商。在采訪中,澤爾尼克被問及對這類玩家的看法:他們當年在《GTA 5》發售時購入游戲,如今已年長 13 歲,等到《GTA 6》推出時可能沒有足夠時間游玩。澤爾尼克認為這無需擔心,他表示相信《GTA 6》發售時會有大量 17 歲的新玩家加入,而那些比當年年長 13 歲的《GTA 5》玩家,也已無需在家長陪同下購買《GTA 6》。
此外,澤爾尼克認為,青少年并不會覺得必須玩遍所有《GTA》系列作品才能去玩《GTA 6》,這一點不會影響銷量。這位 Take-Two 首席執行官稱,他不認為青少年會想:“如果我沒玩過《GTA 5》《GTA 4》《GTA 3》《GTA 2》或《GTA 1》,我就不去玩新作。”
關于《GTA 6》,澤爾尼克還被問及對在游戲中植入廣告的看法,例如讓玩家在游戲世界里看到現實企業的品牌。GTA 粉絲曾猜測,R 星可能會通過這種方式為《GTA 6》賺取更多收入,但澤爾尼克迅速否定了這一想法,同時也間接暗示了《GTA 6》的定價。
澤爾尼克說:“很難相信,在一款玩家花了 70 或 80 美元購買的游戲中加入插屏廣告,這似乎是不公平的。”
澤爾尼克在回應游戲內廣告相關問題時提到了“花 70 或 80 美元購買”,盡管這番言論聽起來相當即興,且并未直接提及《GTA 6》的售價,但澤爾尼克在回答這個問題時,或許已經在考慮《GTA 6》的定價了?
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