近日,2026年游戲開發者大會(GDC)在美國舊金山正式落幕。作為全球游戲與互動內容行業最具權威性、規模最大的專業峰會,GDC素有“全球互動內容產業風向標”之稱,僅有在研發技術、內容設計、產業創新等領域具備突破性成果與行業參考價值的團隊,才能獲得官方演講席位。
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本屆大會中,疊紙游戲旗下《戀與深空》《無限暖暖》兩大核心IP共計八場主題演講成功亮相,成為本屆GDC獲得官方演講席位最多的中國開發商之一,引發全球行業與市場的關注。
此次疊紙游戲亮相GDC的八場演講,形成了覆蓋內容創新、體系化研發、人才培養、長線運營全鏈路的輸出,干貨密度與行業價值獲得全球參會者的高度認可。具體來看,演講內容既包含《戀與深空》對戀愛游戲的創新表達與實踐、角色設計全流程方法論、構建劇情演出管線、美術人才從新人到藝術總監的完整成長體系,也涵蓋《無限暖暖》長線運營的核心底層邏輯、以服裝為載體的內容,全面展現了疊紙游戲在垂直細分賽道的全鏈條研發能力與內容沉淀,展現了其超強的創新意愿。
八場演講集中亮相的背后,是疊紙游戲長期以來對技術研發與原創創新的極致深耕,而這一特質,也已成為貫穿疊紙游戲發展的核心底色。疊紙游戲始終扎根垂直細分賽道,以技術投入為底層支撐,以原創內容創新為核心,持續打破品類的固有邊界。
在《戀與深空》的研發與迭代中,疊紙游戲通過搭建標準化的角色設計體系與劇情演出管線構建,將“沉浸式情感體驗”這一極度感性的用戶需求,拆解為可落地、可迭代的標準化研發流程,用技術拓寬了全球戀愛品類的體驗邊界。
而在《無限暖暖》的長線運營中,疊紙游戲通過持續的技術突破,在3D服裝高精度渲染、布料物理模擬、內容工業化生產等領域實現行業領先,用技術支撐起“服裝造夢”的核心用戶體驗,更通過核心玩法的持續煥新,打造了全球換裝品類長線運營的行業標桿。從兩款產品的全球市場表現,到本屆GDC的體系化成果輸出,不難發現,對原創內容、技術創新的極致重視,已經成為刻在疊紙游戲發展基因里的核心特色。
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截至目前,疊紙游戲旗下產品已覆蓋全球超200個國家和地區。此次登陸GDC的八場演講,既是全球行業對疊紙游戲研發實力與創新能力的權威認可,也是其作為中國創造型內容公司,向全球市場邁出的重要一步。這家以創新創造為核心的內容游戲開發商,正在以技術拓寬游戲玩法的邊界、用特有的美術風格與玩法滿足玩家需求,并朝著更具創造力的內容方向邁進。
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