說實(shí)話,我昨天在玩疾風(fēng)的時(shí)候,本來是因?yàn)殛?duì)友想搞烏魯魯+兩個(gè)疾風(fēng)戰(zhàn)術(shù),于是作為一個(gè)勉勉強(qiáng)強(qiáng)的跑刀優(yōu)質(zhì)男,我就冒著上漲KD的風(fēng)險(xiǎn)跑去給人家當(dāng)了疾風(fēng)突擊位,玩了玩這個(gè)干員后,我最大感觸就是這個(gè)干員,真的需要重做了,我一局下來,基本就沒有見到她有什么能夠發(fā)揮的地方,甚至可以說,她就是設(shè)計(jì)出來搞笑的。
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首先,作為一個(gè)突擊位干員,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一件事情,她居然沒有一個(gè)進(jìn)攻性的道具,她那個(gè)電刺且不說電自己需要多久時(shí)間的問題,還特別容易把自己給電了一個(gè)透心涼,并且,這個(gè)電刺是沒有任何傷害的,每次打的時(shí)候,都容易把自己當(dāng)成小刺猬,硬控自己幾秒鐘,大招更是暴露自己的好幫手,一個(gè)不留神,自己先沒了。
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最大的問題是疾風(fēng)的技能還存在一個(gè)致命硬傷,適配環(huán)境特別感人,你一個(gè)電刺扔過去,直接硬控自己,攻擊不行,那防御也不太給力,因?yàn)槟慊緵]啥可以防御的地方,讓她打架不給力,讓她猛攻跟不上,就算跑路退守,結(jié)果你會(huì)發(fā)現(xiàn),人家一點(diǎn)力氣都沒有,說實(shí)話,把她放到隔壁偵察位,再給她安排一個(gè)偵察技能,你會(huì)發(fā)現(xiàn)都?jí)蛴昧恕?/p>
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原本,我還以為這個(gè)干員是給隔壁大戰(zhàn)場(chǎng)準(zhǔn)備的,結(jié)果,我上大戰(zhàn)場(chǎng)一玩,我頓時(shí)傻眼了,你說掛繩子,沒用,電刺也沒用,爆發(fā)脊椎跟拖油瓶差不多,疾風(fēng)在大戰(zhàn)場(chǎng)里面,就是純粹的炮灰角色,讓她干什么都不行,你想著讓她掛繩子去探點(diǎn),人家二話不說,直接沖過去一頓猛錘,答案是沒個(gè)屁用,對(duì)面的火炮早就打過來了。
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那疾風(fēng)應(yīng)該怎么改?我認(rèn)為方式也很簡(jiǎn)單,先是優(yōu)化一下疾風(fēng)的情況,增加點(diǎn)進(jìn)攻性道具,再不濟(jì)把那個(gè)電刺改一改,最起碼讓電刺不要誤傷自己,即便不改這個(gè),能不能改一下繩子也可以,繩子的那個(gè)情況就是單純惡心敵人也惡心自己,以為打倒后能站起來看著挺不錯(cuò),可游戲中,沒有隊(duì)友輔助,你試試掛繩子猛攻,你就知道了。
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當(dāng)然,我認(rèn)為疾風(fēng)最好,還是先重做一下她的技能組,她的技能只是看起來挺不錯(cuò),可真到用的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn),疾風(fēng)真不如隔壁路邊一條,威龍扔個(gè)紅包,紅狼砸手炮也能壓制對(duì)面,疾風(fēng)的電刺,扔一下一點(diǎn)事都沒有,就不說跟突擊位比了,隔壁盾哥,人家扔個(gè)鐵絲網(wǎng)都能比疾風(fēng)的電刺要好用很多了。
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