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很有道理!(圖/小羅)
時光荏苒,不知不覺,距離上次給《EA Sports FC 26》寫評測竟然已經過去了半年時間。半年之中,很多對這個游戲的擔憂不幸言中,不知它是否讓貴為玩家的您更開心了一些。EA Sports的“FC”系列游戲,一代的生命周期只有一年,按照過去的規律,在每年1月關注度最高的“年度藍”活動結束后,作為網游玩法核心的“終究球隊”模式(UT模式)日活就會顯著下降。
運營者大概想過一些招數盡量挽留老客戶,還會下血本招新,比如五六月份在主機平臺上會免,游戲本體不再收費,不過總體來說,到了半年這個節點,無疑已經有點進入垃圾時間的意思,一晃眼就是8月底的“世界末日”和9月中的“穢土轉生”——《FC 27》會在那個時候準時來臨。
這半年的《FC 26》就話題度而言還是極為精彩的。在玩法層面,這一代搓射變成得分利器,女足的實用性進一步提升,以至于造就了新的一代卡神——皮娜,99%的朋友通過游戲第一次結識了這位巴塞羅那女足的前鋒。荒謬之處也在于此,當人們發現現實里英超、西甲大殺四方的球星們竟不如皮娜在游戲中好用,還是會感到十分詭異。詭異歸詭異,大多數人出于實用考慮,最后選擇了打不過就加入,可這無疑更為加深了如今UT模式的魔幻色彩。EA還記得這是個標榜真實的足球模擬游戲嗎?
在核心話題之外,影響玩家心情的因素還是老幾樣:延遲導致對戰體驗仍舊有點差,無盡的任務導致“肝”度進一步加重,還有各種莫名奇妙的封號以及意想不到的Bug。甚至發生了這么一件奇聞軼事:EA今年沒有拿到AC米蘭隊的版權,可是新近推出的球員卡上卻忘記抹掉米蘭的隊徽,以至于外網上有人起哄,號召大家去舉報EA,讓它賠錢!賠錢!
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數據網站上保留了修正前的卡面,菲爾克魯格胸前掛著真實米蘭隊徽
尤為值得說的是,這一代的任務目標實在太多了,不僅耗時,有些陰間任務判定還有問題,即使高手也沒那么容易快速完成——最近用代幣換羅納爾多的任務就招致大量玩家問候“韓國策劃”的母親。
我還真的去歷代“FC”系列的制作人員名單里看了看,確實發現幾個疑似的韓國人名,卻也不多,終究是讓韓國朋友承受了太多屈辱。可是顯然,即使不玩這個游戲,您也能想見如今它的設計有多“泡菜化”了。
這滾滾的罵名,EA大約是早已習慣,UT模式推出已經17年了,17年不也這么過來了么?神奇的是,當玩家們的耐心達到極限時,誰也沒想到上周開始的“FC生日”活動卻迎來口碑之大反轉。
這個活動的核心是推出一堆“光板”的球員卡,玩家抽卡抽出來以后,可以自己為球員選配“比賽風格”,也就是技能。如果你沒玩過這個游戲,我可以做個簡單的比喻:這就好比您打網游刷裝備,隨機出來的裝備不僅有基礎數值,一般還要帶幾個技能,有好有壞。EA的球員卡也是這么設計的,有的球員看著數值不錯,可搭配的技能不好,比賽中就不算太好用。
你當然可以不斷開包,拼人品和概率,追求數值和技能都好的卡,或者去市場上買,也可以,只是可想而知,這樣費時也費錢,代價很高昂。現在就不用你再麻煩了,就像“暗黑破壞神”里給裝備鑲鉆,自己想要什么技能就鑲什么,完全是吃“自助餐”。
這個活動確實很好,以至于我關注的很多罵罵咧咧的博主都立刻改口,興奮地想要叫EA爸爸,評論區更有人開心地問:“游戲是不是換策劃了?”立刻有人打醒他,說還是得觀察觀察……
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剛抽出來的生日卡沒有任何技能,可以自助添加2金、8銀共10個比賽風格
是的,17年了,玩家也能掌握一些規律。當UT模式剛推出“進化”玩法時,不也是眼神清澈,滿滿良心,如今很多好的進化都是收費的,進化的數量也越來越多,目不暇接。FC生日活動中的技能也有部分收費,誰知道EA以后會不會收費上癮了呢。以及,誰知道,下一個活動會不會又開始抽風,重新變得陰間了呢?
所以,就像之前在觸樂怪話中提到的,我很明智地繼續選擇用頁游模式打開《FC 26》。也就是不去游戲里實際踢比賽,只在《FC 26》的網頁和手機助手里炮制球員包,然后抽卡和賣錢。我已經這樣堅持了半年,攢下幾百萬巨資,不知該怎么花,也抽出了一些算是可以的卡,就僅僅擺著看,還挺開心的。零課加頁游完全治好了我“肝”任務的焦慮癥,只要不花錢,不去真的踢比賽,這就是個好游戲。
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說不上多好,勉強可戰!
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