今年的AWE2026首次采用“一展雙區”模式,除了傳統核心展區新國際博覽中心,全新啟用的東方樞紐國際商務合作區也成為本次展會的科技新地標。
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盡管距離市區較遠(靠近浦東機場,即使從我家過去也要開40分鐘車),但由于這里聚集了無人機、機器人、AI終端等各類高新企業展臺,相較于以智能家電為主的新國際博覽中心,似乎這里更對科愛好者的“胃口”?而XREAL作為AR領域的領軍品牌,在此搭建的展臺更是憑借多款新品與震撼體驗,成為全場焦點。
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本次展會,XREAL的核心亮點是全球首發的XREAL 1S,這款新品的現場演示的多項能力,徹底刷新了我對消費級AR眼鏡的認知。
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其中最令人驚艷的其實是那個原生實時2D轉3D功能,現場播放的幾個電影片段,都做到了立體感十足且畫面銜接自然,細節過渡毫無生硬感。我甚至一度懷疑這并不是實時轉換的效果,而是工作人員播放提前錄制好的3D片段,反復確認后才驚嘆于這項技術的成熟度——真的是幾乎看不出任何轉換破綻,真正實現了“普通畫面秒變3D盛宴”!
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在搭配了XREAL Eye配件后,XREAL 1S實現的6DoF空間體驗更是堪稱“黑科技”。與原生的3DoF只能坐在/立定后轉頭觀看不同,在6DoF模式下,虛擬畫面可以穩定懸停在空間中,而我能夠迎面走向懸浮在空中的巨幕,甚至可以“穿透”碩大無朋的巨大屏幕從其背面觀看!這種打破空間邊界的交互體驗,讓虛擬與現實完美融合,真切感受到了空間計算的魅力,也讓我對AR的應用前景有了很多期待(嗯,無論是游戲還是科教展示都用得上6DoF)。
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除了主角XREAL 1S,現場展出的ROG XREAL R1也吸引了不少游戲愛好者的目光。作為XREAL與華碩ROG聯合打造的電競AR眼鏡,其主打的240Hz超高幀率堪稱游戲玩家的“福音”。![]()
我在現場試玩競技類游戲時,感覺R1眼鏡中顯示的畫面不僅比傳統顯示器更大、亮度更足,更重要的是全程流暢無拖影,每一個操作都能實時反饋,徹底杜絕了高速運動場景下的模糊問題。值得一提的是,它與XREAL 1S、One Pro一樣,均搭載了Bose調校的音頻系統。作為一款眼鏡,其音質卻十分動人,3D環繞聲效和深沉的低頻能讓游戲沉浸感再上一個臺階,不愧是Bose參與調校的產品啊~
相較于娛樂體驗,我更關注AR眼鏡的辦公潛力,期望能用AR眼睛實現“輕辦公”的設想。XREAL的空間懸停功能在辦公場景中的表現同樣令人驚喜。現場演示中,XREAL的眼鏡搭配Mac mini實現了高效辦公體驗(移動布置龍蝦?),而我實際更期待它能支持手機連接+無線鍵鼠的輕辦公模式,滿足我的日常移動辦公需求。![]()
由于其特有的超寬帶魚屏功能,可實現32:9或21:9的超寬顯示比例,能夠同時平鋪三個窗口。這樣一來,無論我是查閱資料、編輯文檔還是溝通協作(我通常布局是中間為編輯器,左面是網頁,右面是微信窗口),都能大幅提升效率,讓AR眼鏡真正成為“移動輕辦公”的得力助手。![]()
除了已開放體驗的產品,現場還有一個“神秘嘉賓”——預計2026年年中發售的Project Aura。這款與谷歌聯合開發的下一代旗艦產品,被黑布層層籠罩,只能看到影影綽綽的輪廓,更添幾分神秘感。![]()
結合網絡上的相關信息,Project Aura將搭載70°超大視場角,這一參數在消費級AR眼鏡中堪稱驚人,再加上與谷歌Android XR系統及Gemini AI的深度融合,有望實現更強大的空間交互與AI體驗,確實讓人充滿期待!![]()
此次在東方樞紐的參展,不僅讓XREAL充分展示了自身在AR領域的技術實力,也讓更多人感受到了空間計算的未來潛力。從XREAL 1S的2D轉3D、6DoF空間體驗,到ROG XREAL R1的電競優化,再到神秘的Project Aura,XREAL用豐富的產品矩陣,勾勒出AR技術在娛樂、辦公等多場景的應用藍圖。![]()
是的,AR眼鏡類產品真的需要親身體驗,因為它帶來的感受用文字和圖像/視頻都很難準確還原。所以,盡管東方樞紐展區實在是路途遙遠,但這樣一個兼具技術含量與體驗感的,足以讓我這樣對AR技術感興趣的科技愛好者感到滿意,同時讓我對XREAL未來的產品布局充滿期待!
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