今天咱們來聊一聊最近游戲圈最火的話題——《紅色沙漠》。相信大伙都知道,這款由韓國Pearl Abyss開發的開放世界大作,可以說是這幾年最受期待的韓產3A了,從2020年首次公布到現在,跳票跳得粉絲都快麻木了。不過就在游戲即將發售的前夕,一位擁有70萬粉絲的西班牙語油管主卻整了個大活——他不小心把評測視頻提前發出來了,雖然秒刪,但該看的網友可一點都沒落下!
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這位名叫“Revenant”的西班牙博主,最近在播客里分享了自己玩《紅色沙漠》評測版的體驗,結果視頻剛發出去沒多久就被刪了,但手快的網友早就把內容扒了個干凈。據他透露,這游戲的體量簡直大得離譜——他玩了整整50個小時,結果還在第一個區域晃悠!這內容量屬實有點嚇人。
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至于戰斗系統的評價他直接用了“難以置信”來形容,他直言這游戲的戰斗規模是他見過最大的,完全可以媲美《鬼泣》和《忍者龍劍傳》,但又是在一個巨大的開放世界里實現的。最騷的是,招式會根據你的站位和方向變化——從背后抓人就是過肩摔,從側面就是投擲技;打不同的部位,攻擊動畫還不一樣。你甚至可以用樹把自己彈射出去,或者把敵人當投射物扔出去,這操作自由度確實有點離譜。
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不過有好就有壞,Revenant也吐槽了不少問題。首先是引導幾乎沒有,完全不手把手教你怎么玩,前8個小時的學習曲線陡得像爬墻,很多人可能直接在這階段就棄坑了。但一旦熬過去,掌握了節奏,就會徹底上頭。
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盡管吐槽了這么多,Revenant最后還是給了這游戲極高的評價。他預測媒體評分會在80-85分之間,他甚至直接放話,說這是自己“史上最愛的開放世界游戲”,超越了《艾爾登法環》《荒野大鏢客2》《巫師3》《塞爾達傳說:曠野之息》《天國:拯救2》這些神作。
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當然了如果《紅色沙漠》真如這位UP主所說的操作性極高,那么流暢的體驗將至關重要,這里推薦在游玩時使用迅游加速器,無論是游戲下載更新,還是網絡延遲卡頓掉線等問題均可解決。
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