X-Plane 團隊近日宣布,這款被其宣傳為“全球最先進飛行模擬器”的產(chǎn)品,計劃在未來一個月左右正式登陸蘋果頭顯設備 Vision Pro。 隨著 visionOS 26.4 更新引入對 NVIDIA CloudXR 6.0 平臺的支持,Vision Pro 用戶將能夠通過 Wi?Fi,從搭載 NVIDIA RTX 顯卡的服務器無線串流包括 X-Plane 12 在內(nèi)的沉浸式 PC 游戲。
開發(fā)者 Justin Ryan 表示,在相關配置下,該模擬器最高可在 Vision Pro 上以 4K 分辨率、120 幀每秒的規(guī)格進行串流體驗。
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在使用 X-Plane 12 進行飛行模擬時,Vision Pro 用戶還可以連接自己的實體飛行操控硬件,以獲得更加沉浸的操縱感受。 如果玩家擁有物理油門或方向盤等設備,蘋果的增強現(xiàn)實框架 ARKit 將通過圖像識別技術識別這些設備,并將其“嵌入”到虛擬座艙之中,形成現(xiàn)實與虛擬疊加的混合體驗。 在開發(fā)者公開的演示視頻中,用戶佩戴 Vision Pro 置身虛擬駕駛艙,同時低頭便能看到自己真實的操縱設備與虛擬環(huán)境無縫結合。
目前,X-Plane 12 已在 Windows、Mac 和 Linux 平臺上發(fā)售,數(shù)字版售價為 59.99 美元,DVD 版本售價為 99.99 美元。 官方同時確認,將為 visionOS 推出專用配套應用,該應用預計將在今年春季稍晚時期登陸 Vision Pro 的 App Store。 至于為 X-Plane 解鎖相關功能支持的 visionOS 26.4 系統(tǒng),目前仍處于測試階段,預計將于 3 月下旬至 4 月初之間面向用戶正式發(fā)布。
從 X-Plane 登陸 Vision Pro 的時間點看,蘋果正試圖借助高門檻的專業(yè)級模擬應用,進一步彰顯這款頭顯在沉浸式游戲和訓練場景中的技術優(yōu)勢。 對于重度飛行模擬愛好者而言,結合 CloudXR 串流能力、ARKit 對實體設備的識別以及 Vision Pro 的高分辨率顯示,有望在客廳環(huán)境中獲得更接近專業(yè)模擬機艙的訓練體驗。
這類專業(yè)應用的落地,也被部分業(yè)內(nèi)人士視作頭顯生態(tài)成熟度的重要風向標之一。 隨著更多高復雜度模擬軟件和大型游戲通過云串流等方式登陸 Vision Pro,未來若蘋果推出價格更低的頭顯產(chǎn)品線,或?qū)⑦M一步推動此類設備從早期發(fā)燒友市場向更廣泛的消費群體擴散。
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