文/唏噓
導(dǎo)語
做成了一部好作品,她們的人生卻未因此逆襲
“你知道我等了多少年嗎?”
2 月 6 日,一款名為《桂花落》的游戲登陸 Steam。評論區(qū)里,有玩家哭著打出這句話。
![]()
什么樣的游戲,能讓玩家甘心等待四年?
答案是一款講述聽障老人故事的文字解謎游戲。游戲上線后迅速沖上 Steam“人氣躥升新品”榜,好評率高達(dá) 96%。玩家在評論區(qū)寫下長長的感言,分享自己與祖輩的故事。有人說“玩到最后淚流滿面”,有人說“大過年的邊玩邊哭”,還有人在通關(guān)后立刻給奶奶打了電話。
“太好玩了,玩的時(shí)候莫名想哭。”
“這游戲是我近年來玩過最能深入人心的一款。”
“畫風(fēng)清新可愛,像是在看繪本,給人的感覺很舒服。”
![]()
這些評價(jià)的背后,是一款游戲從課程作業(yè)走向商業(yè)發(fā)行的漫長故事。早在 2022 年,《桂花落》以中國傳媒大學(xué)課程作業(yè)的面貌初次亮相時(shí),就收獲了不少玩家的喜愛。后來它成為畢業(yè)設(shè)計(jì),拿下 2023 年騰訊獨(dú)立游戲大賽銀獎與優(yōu)秀敘事表達(dá)獎。三年后的今天,這款被玩家評價(jià)為“這才是游戲該有的樣子”的作品,終于正式上線。
![]()
然而,一款飽受好評的學(xué)生作品,能在市場上走多遠(yuǎn)?
茶館常寫有人靠著做獨(dú)立游戲一炮而紅、逆襲人生的故事,但口碑不俗的《桂花落》,如今銷量僅 7000 份,并未隨著上線迎來驚人爆發(fā)。
《桂花落》后續(xù)的制作歷程,也是一個(gè)學(xué)生團(tuán)隊(duì)走出校園后的真實(shí)掙扎。幾人數(shù)次推翻重做,一再推遲的上線時(shí)間,也漸漸磨去了最初做游戲的滿腔熱情。身為游戲?qū)I(yè)的學(xué)生,手握多個(gè)獲獎作品,策劃叁句還是在畢業(yè)時(shí),陷入了找工作艱難的困境。
01
感動無數(shù)人的溫馨故事
《桂花落》主線是一場回憶與離別之旅。
![]()
玩家扮演一位聽障老人王桂花。丈夫離世、女兒遠(yuǎn)赴省城工作,她獨(dú)自住在桂安家屬樓的老房子里,與一只名叫“小白”的小狗相依為命。老房子即將拆遷,女兒想接她去省城看病,可小孫子對寵物過敏,她必須在離開前,為小白找到新的歸宿。
這是搬家前的最后一天。清晨,她給即將接收小白的新主人打去電話,對方說晚上才有時(shí)間。于是她蒸了一籠桂花糕,打算在送走小白之前,最后為老朋友們送一次桂花糕,順便完成一個(gè)藏在心底許久的心愿。
《桂花落》的敘事環(huán)環(huán)相扣,桂花、蜉蝣等意象在故事里反復(fù)出現(xiàn),串聯(lián)起王桂花的過去與現(xiàn)在,也串聯(lián)起那些身不由己的選擇與犧牲。
游戲的美術(shù)風(fēng)格讓許多玩家眼前一亮。畫面像老式國產(chǎn)動畫片,又像童年翻閱的繪本,帶著手繪插畫獨(dú)有的溫暖質(zhì)感。有玩家評價(jià)“畫風(fēng)清新可愛,像是在看繪本”,還有人感嘆“場景里的好多老物件我家都還留著呢,好懷念”。
![]()
游戲最大的特色,是以視覺化形式還原聽障人士的日常困境。因?yàn)橹鹘鞘锹犝侠先耍螒驅(qū)⒉糠肿帜蛔瞿:幚恚婕倚枰坎聹y選出正確信息。
同時(shí),對老年人日常的細(xì)膩刻畫,讓游戲格外生動。新手教程被設(shè)計(jì)成女兒教媽媽使用智能手機(jī)的形式,備忘錄就是任務(wù)列表,角色行動緩慢從容,路過椅子還會坐下歇一會兒。
![]()
除了主線劇情,游戲里還穿插了多款帶解謎元素的小游戲:鈴聲匹配、語文課文修改、可交互的《小蜉蝣歷險(xiǎn)記》動畫片等。這些小游戲難度不高,但每一處都與場景、劇情緊密結(jié)合,相得益彰。
動人的故事、有趣的玩法,加上獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,《桂花落》雖只講述一天的故事,卻串聯(lián)起獨(dú)居老人、聽障人士、退休工人、下崗職工等諸多引發(fā)社會共鳴的話題。
![]()
有玩家在評論區(qū)寫道:“玩完游戲我立刻給奶奶打了電話。”還有人分享自己與外婆的合照,說游戲讓他想起了已經(jīng)離世的親人。
早在 2022 年游戲剛曝光,這些真摯的玩家故事就已出現(xiàn)。制作組把這些故事放進(jìn)游戲,玩家在一堆舊物中找到明信片打開,便能看見一個(gè)個(gè)溫暖的故事。
![]()
![]()
這些和玩家的共創(chuàng)也成了游戲的另一亮點(diǎn)。有玩家說,游戲里的每一張投稿他都認(rèn)真看了,“奶寶女真是一直在共鳴”。
02
從課程作業(yè)到畢業(yè)設(shè)計(jì)
《桂花落》的誕生,始于一份普通的課程作業(yè)。
最初的制作成員,都來自中國傳媒大學(xué)游戲設(shè)計(jì)系。這個(gè)系分三個(gè)專業(yè)方向:策劃、美術(shù)、技術(shù)。策劃叁句就讀策劃方向,美術(shù)南燭是游戲美術(shù)專業(yè)同學(xué),兩位程序則來自游戲技術(shù)專業(yè)。
中傳游戲設(shè)計(jì)系設(shè)有貫穿大學(xué)四年的游戲創(chuàng)作課程。大一時(shí),老師會強(qiáng)制分組,要求每周做出一款游戲。“當(dāng)時(shí)大家剛?cè)雽W(xué),基本不會寫代碼,”叁句回憶,“很多人用 RPGmaker 這類無需編碼的工具,稍微厲害點(diǎn)的同學(xué)照著 Unity 教程做簡單的平臺跳躍游戲。每周換一批隊(duì)友,幫大家快速找到適合協(xié)作的伙伴。”
策劃叁句和美術(shù)南燭從大一開始就是合作伙伴,幾年下來培養(yǎng)出十足的信任與默契。在這樣的訓(xùn)練下,叁句大學(xué)期間做了不少游戲,初期作品能有 10 分鐘體量已算不錯(cuò)。大一時(shí)她們參與的微信小程序游戲,還拿了微信小程序獎項(xiàng),可惜隨著所用引擎關(guān)閉,作品也隨之消失。
到了大二、大三,游戲制作課逐漸拉長單款作品的制作周期,她們可以嘗試打磨更精致的內(nèi)容。《桂花落》的最初版本,就是大三的課程作業(yè),老師給了她們一兩個(gè)月時(shí)間。
《桂花落》最早受《6 棟 301 房》影響。后者同樣由中傳學(xué)生團(tuán)隊(duì)幀間工作室開發(fā),曾獲 2022 年 GWB 獨(dú)立游戲大獎社會價(jià)值獎,是一款聚焦阿爾茨海默癥的敘事解謎游戲。她們當(dāng)時(shí)想順著這個(gè)思路,關(guān)注更具社會價(jià)值的群體。
![]()
就在思考選題時(shí),媽媽告訴叁句,隔離奶奶家里電視聲音開很大,她還是聽不到。她們最終敲定,以聽障人士為創(chuàng)作核心。
最初她們選擇把整段文字模糊,用視覺效果表現(xiàn)聽覺障礙。這個(gè)巧妙設(shè)計(jì),起初只是因?yàn)榧夹g(shù)受限,還是學(xué)生的她們,無法從音效層面做出“聽不見”的效果。
文字模糊最早只出現(xiàn)在奶奶和女兒通話的片段。后來指導(dǎo)老師提出,游戲?qū)β犝先巳旱恼宫F(xiàn)過于薄弱,她們又花一周調(diào)整方向,重寫所有對話文本,把這個(gè)玩法做成游戲的核心特色。
![]()
2022 年,《桂花落》最早的版本流程僅有 20 多分鐘,包含文字模糊、錄音等核心玩法雛形,但整體質(zhì)感欠佳,美術(shù)粗糙、故事單薄,卻已經(jīng)足夠打動人心。游戲在網(wǎng)上公開后,受到不少玩家喜愛,玩家們希望她們能把游戲做完。
于是《桂花落》從課程作業(yè),變成了畢業(yè)設(shè)計(jì)。可到了大四,團(tuán)隊(duì)有了變動。
策劃叁句和美術(shù)南燭想繼續(xù)把游戲做到上線,她們在獨(dú)立游戲群發(fā)帖尋找新程序,最終遇到主動幫忙的 Ziran。
Ziran 一直以項(xiàng)目制在獨(dú)立游戲公司工作,幾人聊得投緣,決定一起繼續(xù)推進(jìn)。就這樣,團(tuán)隊(duì)重組后,她們開啟了漫長的重制之路。
03
三年重做,400多個(gè)Bug
“現(xiàn)在這個(gè)版本,代碼是完全重寫的。”叁句說。
如今的《桂花落》經(jīng)歷數(shù)次重構(gòu)。除代碼重寫外,她們還更換了 Unity 的渲染管線(URP),接入專業(yè)音效中間件 WWISE。這意味著原本掛載的所有音效全部失效,整個(gè)音頻系統(tǒng)必須從頭搭建。
針對 Demo 版本,團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了細(xì)致討論。除部分美術(shù)資源與核心玩法保留外,策劃、程序、美術(shù)、音樂音效全部迭代更新。叁句主要負(fù)責(zé)玩法迭代,期間收集大量玩家意見,優(yōu)化劇情代入感、平衡敘事與解謎節(jié)奏,調(diào)整部分小游戲的難度,刪減或修改不合理設(shè)計(jì)。
故事也豐滿了許多。最初版本里,玩家反饋主線是送小白,但小白在故事中的戲份太少。新版增加了黃昏時(shí)分奶奶尋找小白、人與狗互動的情節(jié),最后送別的流程,團(tuán)隊(duì)反復(fù)爭論、推敲許久才最終定稿。
![]()
重制后的《桂花落》,填補(bǔ)了舊版故事的遺憾。她們在電臺節(jié)目里加入更多支線小故事:老街鮮花店為何常年關(guān)門、開鎖店鎖匠為何總不在店。這些藏在角落的敘事,讓整個(gè)游戲世界更加鮮活立體。
《桂花落》本身就帶著大量現(xiàn)實(shí)印記。王桂花作為工廠退休老人的日常,參考了叁句在工廠家屬院的生活;美術(shù)場景,則以美術(shù)南燭老家的縣城為原型。
游戲里涉及的工廠改制、家屬樓拆遷,都是叁句的親身經(jīng)歷;她們還把日常所見的社會新聞融入游戲,比如手機(jī)里關(guān)不掉的彈窗廣告、街頭免費(fèi)領(lǐng)雞蛋的騙局等。
![]()
![]()
重制的三年里,隨著生活閱歷增長,叁句也把對生活的觀察寫進(jìn)游戲。
她發(fā)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中“家人之間常以關(guān)心為由,把自己的意愿強(qiáng)加給對方”。游戲里,王桂花與女兒亦是如此:女兒擔(dān)心她獨(dú)居不安全,想接她去城里;可她更想留在小縣城,陪著小白、守著老朋友們,過平靜的日子。
她想打破大眾對老年人的刻板印象。她們也會在家庭與自我之間糾結(jié),不只想要天倫之樂,也想擁有屬于自己的小生活。
![]()
重做的幾年間,所有人都已畢業(yè)。南燭進(jìn)入游戲公司任職畫師,叁句攻讀研究生,程序 Ziran 也有了自己的工作。《桂花落》變成線上兼職合作項(xiàng)目,大家利用業(yè)余時(shí)間,跨越不同城市,一點(diǎn)點(diǎn)把游戲推向完成。
2025 年,叁句研究生畢業(yè),進(jìn)入一家游戲公司工作。《桂花落》原本計(jì)劃在她入職前上線,可 Bug 數(shù)量太多,又延期了半年。
“最后兩個(gè)月改了 400 多個(gè) Bug,”她說,“基本上每天都要出一個(gè)包跑測。”
04
不是逆襲的故事
“我們對它并沒有多高的銷量預(yù)期。”叁句說,“做它是想把它做好,很大一部分原因是不想辜負(fù)最開始支持我們的那些玩家。”
《桂花落》口碑最盛時(shí),曾有投資方找上門,想注資讓她們組建工作室全職做游戲。她們拒絕了。
“獨(dú)立游戲風(fēng)險(xiǎn)挺大的,全職和兼職面臨的壓力完全不一樣。”叁句說,“美術(shù)本科畢業(yè)后就進(jìn)入游戲公司,有了穩(wěn)定工作,我不希望一個(gè)學(xué)生團(tuán)隊(duì),在沒太多社會經(jīng)驗(yàn)的情況下貿(mào)然創(chuàng)業(yè)。”更重要的是,她們判斷這款游戲即便拿到投資,大概率也無法回本。
即便只是兼職,幾年間她們也承受著不小的壓力。她和美術(shù)都有正式工作,“一邊上班或上學(xué),業(yè)余還要做游戲,擠占休息時(shí)間卻沒有收入,心態(tài)很容易崩。”而程序 Ziran 在 2024 年結(jié)束上一個(gè)獨(dú)立游戲項(xiàng)目后,便全職投入這款作品,不可能讓對方一直無收入持續(xù)付出。
創(chuàng)作壓力之外,還有來自玩家與人情債的負(fù)擔(dān)。“總會有人來問上線了嗎?可能他們擔(dān)心我們跑路。”游戲制作過程中欠了不少人情,比如音效制作都是朋友純幫忙,沒有酬勞。
2025 年 2 月 6 日,《桂花落》終于登陸 Steam。距離最初的課程作業(yè),已經(jīng)過去四年。
“再不上線就太晚了,”叁句說,“游戲里的時(shí)間還寫著 2022 年呢。”
片尾的感謝名單里,制作組聯(lián)系了 2022 年支持過她們的許多人。游戲開始界面,通關(guān)后會出現(xiàn)一個(gè)小小的布娃娃,點(diǎn)擊它,就能看到游戲里放不下的玩家故事。
![]()
《桂花落》的故事征集頁面
2月6日,團(tuán)隊(duì)在Steam開啟了新一輪的故事征集,同時(shí)宣布,將把首月銷售總收入的5%,以《桂花落》全體人員及全體玩家的名義,捐贈給專注于聽障人群幫扶的公益組織中國聽力醫(yī)學(xué)發(fā)展基金會的益耳行動公益項(xiàng)目。
這不是一個(gè)逆襲的故事。叁句畢業(yè)時(shí)投了大量簡歷,沒能找到心儀的策劃工作,只好選擇讀研。她反思,或許是因?yàn)橐恢弊鰡螜C(jī)游戲,對國內(nèi)商業(yè)化手游不夠了解,缺乏匹配商業(yè)化手游的能力。
發(fā)行商OKJOY透露《桂花落》銷量 7000 多份,距離爆款仍很遙遠(yuǎn)。
“很多游戲可能只是踩在了某個(gè)點(diǎn)上,最開始的選擇會比后來的努力更重要。”游戲?qū)I(yè)科班出身、就職于游戲行業(yè)、觀察行業(yè)多年的叁句這樣說。
游戲上線后,團(tuán)隊(duì)成員各自回歸日常。策劃叁句打算認(rèn)真工作,在游戲公司繼續(xù)積累經(jīng)驗(yàn);美術(shù)南燭一邊上班,一邊兼職做自己的游戲;程序 Ziran 則投入到下一個(gè)獨(dú)立游戲項(xiàng)目中。
叁句覺得,《桂花落》已經(jīng)比她們預(yù)想中獲得了更多關(guān)注。比起高銷量,她們更看重一份好口碑。
![]()
《桂花落》玩家留言墻
這款游戲能夠完整上線,已足夠讓玩家欣喜。有玩家在評論區(qū)感慨:“之前去中傳看了當(dāng)年畢業(yè)展,因?yàn)楫嬶L(fēng)非常治愈所以印象很深,還覺得只有短短試玩很可惜,沒想到它真的被做出來了…… 真好啊。”
![]()
? “發(fā)送“社群”加入游戲茶館行業(yè)交流群”
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.