IT之家 3 月 11 日消息,《生化危機(jī):安魂曲》無(wú)疑已是 2026 年至今最亮眼的游戲作品之一,而該游戲有一個(gè)特點(diǎn)使其躋身一個(gè)非常特殊的行列:支持 DirectStorage 及 GPU 數(shù)據(jù)解壓縮技術(shù)。但這背后的運(yùn)行邏輯卻有些神秘,游戲似乎會(huì)隨機(jī)決定哪些顯卡能啟用該功能,即便部分顯卡理論上完全支持。
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幾周前媒體通過(guò)性能測(cè)試就已確認(rèn),《生化危機(jī):安魂曲》支持 DirectStorage 技術(shù);而博主 Compusemble 借助 SpecialK 工具深入分析后,發(fā)現(xiàn)游戲還使用了 GDeflate 壓縮格式。GDeflate 是由英偉達(dá)開(kāi)發(fā)的一種數(shù)據(jù)壓縮算法,可利用 GPU 算力實(shí)現(xiàn)極快的解壓縮速度。
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據(jù)IT之家了解,包括 GDeflate 在內(nèi)的整套 DirectStorage 技術(shù),其核心思路是優(yōu)化數(shù)據(jù)從存儲(chǔ)設(shè)備到系統(tǒng)內(nèi)存、再到顯卡顯存的傳輸流程。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是讓所有內(nèi)容加載得更快。
到目前為止,真正主動(dòng)啟用該功能的游戲寥寥無(wú)幾。而且即便不通過(guò) GPU 進(jìn)行 GDeflate 解壓縮,系統(tǒng)也可以降級(jí)使用 CPU 完成處理。
Compusemble 發(fā)現(xiàn):在 RTX 5090、RTX 5070、RTX 5060 上,《生化危機(jī):安魂曲》會(huì)使用 GPU 解壓縮數(shù)據(jù);但在筆記本版 RTX 4060 上,游戲卻強(qiáng)制使用 CPU 降級(jí)模式,盡管該顯卡完全支持 GPU 解壓縮。
更令人費(fèi)解的是:重裝一次 RTX 5090 驅(qū)動(dòng)后,該顯卡也會(huì)改用 CPU 解壓縮。
出于好奇,PCGamer 在三臺(tái)不同測(cè)試電腦上運(yùn)行了《生化危機(jī):安魂曲》:分別搭載 RTX 5070、RTX 4080 Super 和 Radeon RX 7900 XT。結(jié)果三臺(tái)電腦全部使用 CPU 降級(jí)模式,即便這些顯卡理論上都能勝任解壓縮工作。
有些游戲(如《對(duì)馬島之魂》)只會(huì)使用 CPU 解壓縮,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)者認(rèn)為讓 GPU 專注于渲染效率更高,而且現(xiàn)代 CPU 本身也完全能勝任這項(xiàng)工作。
但這依然無(wú)法解釋,為什么《生化危機(jī):安魂曲》會(huì)隨機(jī)選擇在哪些設(shè)備、哪些情況下啟用 GPU 版 GDeflate。
簡(jiǎn)單測(cè)試后發(fā)現(xiàn):驅(qū)動(dòng)版本、是否開(kāi)啟 Resizable BAR(可調(diào)整大小的 BAR)似乎都不影響這一現(xiàn)象。原因要么是游戲代碼存在 Bug,要么是 GPU 解壓縮的檢測(cè)機(jī)制不夠完善。
好消息是:無(wú)論 GDeflate 由 CPU 還是 GPU 處理,兩者的性能差異都小到幾乎無(wú)法察覺(jué),至少 Compusemble 是這么說(shuō)的。
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