米哈游發布了《2025米哈游知識產權保護與維權年度報告》,這份報告是2025年米哈游針對造謠、泄密、外掛、私服、盜版周邊等各類行為打擊的一份年度報告。
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不過就在2026年剛開年,米哈游又發布了一條“打擊游戲泄密專項行動”階段性成果公告,犯罪嫌疑人周某(昵稱“妮可少女”)、蘇某(昵稱“真不想澀澀”) 、吳某(昵稱“風堇lover-兜兜”)因在網絡上大量發布米哈游旗下游戲未公開涉密內容,現已被警方抓獲并采取刑事強制措施,案件正在進一步偵辦中。
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米哈游對泄密一直是零容忍,從2020年就開始持續關注這個問題,2021年首次判罰泄密人50萬元,一直到了今天,游戲內鬼依然屢禁不絕,他們到底圖啥呢?
追責的開端
不知道還有多少人記得,在2021年的時候,米哈游以“侵害作品信息網絡傳播權糾紛”為由,連續7次起訴B站,目的是通過司法程序獲取涉案UP主的實名信息,正式開啟“法律追責”模式。而這種大動作的背后則是米哈游下定與內鬼開戰的決心。因為內鬼的存在對米哈游的生態有著非常嚴重的影響。
最直接的影響便是讓游戲公司的收益下降,特別是二次元游戲,又是非常看重宣發的類型,在一個版本上線之前,二次元游戲往往會通過PV、角色演示、劇情預告、甚至聲優訪談,在角色上線前就給玩家建立“情感連接”。如果宣發不到位,那么玩家對一個角色的感官往往僅停留在數值上,所以為什么二次元常常把“為愛發電”掛在口中,只要角色的故事和人設能夠打動玩家,至于這個角色在未來游戲里面的定位是什么都不重要了。
所以當游戲內鬼提前泄露新角色等核心內容后,會嚴重打擊游戲檔期版本的流水,如果是角色定位不明朗,角色裝飾與玩家內心不符,那么玩家就會繼續囤積資源,等到未來的版本,所以為了應對泄露,游戲公司可能被迫臨時修改甚至重做已開發的內容(包括調整角色技能、修改劇情),造成巨大的人力與時間成本浪費。
比如在之前米哈游就曾起訴某游戲網站,其在2021年1月至2023年1月間發布近百條《原神》涉密內容,涉及16個游戲版本。法院終審判定構成著作權侵權和不正當競爭,賠償米哈游33萬元,這也成為全國首例游戲資訊網站因泄密被判賠的案件。
還有小胖解說在2022年曾在抖音快手等多個平臺,放出《和平精英》30多款未上線皮膚,被法院判賠100萬+全網封號,這也成為了國內游戲侵權案里面針對個人處以最高的罰單了。
但是,即便是這些案例在前,依然有不少人無視法律,認為刪帖道歉就沒事了。
不會放過一個內鬼
妮可少女,玉衡杯的創建者,同時也是一位知名的內鬼。
玉衡杯是由妮可少女創建并運營的粉絲維基網站,專門用于系統性地泄露米哈游旗下游戲《原神》和《崩壞:星穹鐵道》的未公開內容。有消息稱,妮可少女擁有中國科學技術大學少年班和佐治亞理工學院數學博士的教育背景,具備強大的反編譯技術能力,所以他用自己的技術實力向玩家證明自己的能力,而他創建的這些內容或許在某些程度上對玩家有一定的幫助,但是更多的玩家在他被采取措施之后也大呼叫好。
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事實上,米哈游對妮可少女給過多次機會,據悉,2025年12月,米哈游多次向妮可少女發送律師函與侵權下架通知,要求其停止全部侵權行為、關停相關侵權站點。2025年12月29日,妮可少女回應稱將不再發布新的解包內容,但明確拒絕關停玉衡杯核心網站,未終止持續侵權行為。
如果在這個時候,妮可少女有相應的法律意識,那么他會做出正確的選擇,不過正因為他的法律意識淡薄,才有后面的事情發生。
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警方抓獲“妮可少女”賬號實際運營人周某
圖源:米哈游法務部
2026年2月5日,一份在網絡流傳的訴狀顯示,米哈游在美國佐治亞州法院正式對妮可少女提起跨國民事訴訟,原告米哈游在訴狀中提出7項核心訴訟主張,請求被告關閉所有內鬼網站,并禁止其實施破解技術、泄密、教唆違約等侵權行為,同時,請求被告賠償實際損失、法定最高限額賠償以及懲罰性賠償,沒收被告因侵權所獲的全部利潤,并承擔原告所有訴訟費用和律師費。
3月初,米哈游法務部發表公告稱,“大量發布未公開涉密游戲內容,“妮可少女”等3人被采取刑事強制措施”,而在一則新聞里面,妮可少女面對鏡頭還坦言,這些破解技術是外國人教的,令人哭笑不得。
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目前,犯罪嫌疑人蘇某、吳某因涉嫌侵犯著作權罪已被檢察機關依法移送起訴,犯罪嫌疑人周某因涉嫌侵犯著作權罪已被警方依法采取刑事強制措施,案件正在進一步偵辦中。
海外同樣在行動
一個大好青年,有著遠大前程,即便是給了他機會,他也不知好歹。
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很多內鬼仗著自己懂技術,就肆無忌憚地解包、泄密,做這些的人其核心驅動力依然是經濟利益,一方面是將這些泄密內容做成視頻,發布到視頻平臺,賺取平臺廣告分成和創作激勵。這些內鬼會把泄密內容包裝成謎語人,引發玩家的猜測,從而獲取巨大流量,不光能夠賺取平臺的廣告分成,而且風險還相當低。
另一方面,持續性發布這些內容,內鬼將會被這個群體的玩家所關注,從而為后續的內容帶來穩定的流量收益。
更甚者,還有將這些泄密內容提供給競品公司,這更是觸犯了我國刑法第219條“侵犯商業秘密罪”,將會受到法律的嚴懲。
就在妮可少女案件過后幾天,海外也同樣傳來兩個關于游戲內鬼的新聞,一個是《使命召喚》社區最具影響力的泄密者之一TheGhostOfHope近日宣布,因收到來自動視暴雪的律師函警告,將正式停止泄露與該系列相關的任何機密信息,TheGhostOfHope過去曾多次準確披露動視內部的重大決策。TheGhostOfHope通過其個人賬號發布聲明稱:“動視已依法要求我停止泄露與《使命召喚》/動視相關的機密信息,我正在遵守他們的要求。”他表示未來仍會以普通玩家的身份參與社區討論,分享官方公開信息,但不會再發布任何泄密內容。
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另一個則是Epic Games正式起訴一名《堡壘之夜》內鬼,經取證該人為公司前員工,涉嫌多次匿名泄露《堡壘之夜》未公開的機密游戲情報。被告為了提升個人知名度以及流量,在2026年1月到2月期間多次在X以及Discord等平臺散播《堡壘之夜》未公開的機密游戲情報,嚴重影響公司與合作伙伴的信用關系。
所以,打擊內鬼并不是只有國內的“特產”,即便是在海外,游戲廠商依然會對內鬼進行最嚴厲的打擊。
結語
經歷了幾年時間的不斷打擊,關于游戲內鬼大家都知道了這是屬于不合法的,但是游戲內鬼依然層出不窮,而且每個內鬼的背后都有著一定數量的擁躉,因為玩家對內鬼的態度是互聯網游戲生態里最典型的矛盾分裂體:一面有大量玩家對其深惡痛絕,怒斥內鬼徹底破壞游戲體驗、打破公平健康的游戲環境;另一邊又有部分玩家離不開內鬼的超前情報,將其當作攻略游戲、規避損失的實用工具。
不過當游戲廠商全部選擇硬剛內鬼,用法律的手段來維護自己的合法權益之后,從民事糾紛轉向刑事責任,甚至我們相信,未來會針對這樣的行為專門立法,在這個轉變的過程中,不知道還有多少頭鐵的內鬼會為了那些流量和補貼繼續行走在灰色的地界。
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