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近日,快手與聯(lián)想分別官宣與國內(nèi)頂級體育聯(lián)賽達(dá)成合作。快手成為CBA聯(lián)賽官方內(nèi)容平臺(tái),拿下賽事直播及短視頻權(quán)益;聯(lián)想則與中超深化合作,以AI技術(shù)為核心賦能聯(lián)賽智能化升級。兩大科技(互聯(lián)網(wǎng))品牌牽手體育IP,核心仍是看中了體育賽事的強(qiáng)大影響力與傳播力。
兩場合作的本質(zhì),都是科技企業(yè)與體育聯(lián)賽的“資源互補(bǔ)、需求匹配”。快手深耕下沉市場,擁有海量年輕用戶,而CBA作為國內(nèi)最具影響力的籃球聯(lián)賽,受眾覆蓋各年齡段,尤其在三四線城市有深厚群眾基礎(chǔ),與快手用戶畫像高度契合。聯(lián)想主打“科技賦能”,憑借成熟的AI、算力、云資源技術(shù),曾為F1、世界杯等國際賽事提供支持;而處于理性調(diào)整期的中超,正亟需科技破解運(yùn)營效率低、服務(wù)體驗(yàn)不足等難題,雙方合作恰好填補(bǔ)了中超智能化領(lǐng)域的空白。
從需求來看,快手的核心訴求是豐富內(nèi)容生態(tài)、提升用戶粘性,CBA則需要擴(kuò)大曝光、挖掘商業(yè)價(jià)值。此次合作后,用戶可在快手免費(fèi)觀看CBA直播,既提升了觀賽體驗(yàn),也為快手帶來流量增量;聯(lián)想則通過提供算力、云資源和災(zāi)備中心,將AI技術(shù)延伸至賽場、俱樂部戰(zhàn)術(shù)室和球迷終端,構(gòu)建起“技術(shù)+賽事+服務(wù)”的完整生態(tài)。
不過,雙方要實(shí)現(xiàn)1+1>2的效果,仍需破解三大核心痛點(diǎn)。其一,賽事質(zhì)量與內(nèi)容運(yùn)營、技術(shù)落地的失衡。對快手與CBA而言,快手的優(yōu)勢的是短視頻碎片化傳播和草根活力,但CBA直播對專業(yè)性要求較高,快手在直播專業(yè)性、解說水平、畫面質(zhì)量上仍落后于傳統(tǒng)體育平臺(tái),過度側(cè)重專業(yè)會(huì)丟失自身特色,反之則會(huì)消耗CBA IP價(jià)值,陷入兩難。對聯(lián)想與中超而言,核心問題是技術(shù)落地與實(shí)際需求脫節(jié):中超運(yùn)營水平和基層執(zhí)行能力有限,若聯(lián)想的AI智能體無法解決賽事調(diào)度、球迷服務(wù)等實(shí)際問題,很可能淪為“擺設(shè)”;且中超競技水平低迷,即便有科技賦能,也難以吸引用戶持續(xù)關(guān)注。
其二,商業(yè)變現(xiàn)與球迷體驗(yàn)的矛盾。快手與CBA的核心變現(xiàn)模式之一是“直播+帶貨”,但過度植入帶貨會(huì)引發(fā)球迷反感,即便快手計(jì)劃通過達(dá)人陪看、周邊推薦降低違和感,實(shí)際效果仍待檢驗(yàn)。聯(lián)想與中超的變現(xiàn)路徑則相對模糊,聯(lián)想主要收益來自技術(shù)服務(wù)費(fèi),而中超近年來關(guān)注度下滑,若無法帶動(dòng)聯(lián)賽熱度提升,聯(lián)想的品牌曝光效果也會(huì)大打折扣。
其三,合作粘性不足,缺乏長期綁定。目前兩場合作均處于階段性狀態(tài),雙方未明確長期規(guī)劃。對快手而言,若CBA帶來的流量和變現(xiàn)效果不及預(yù)期,可能減少籃球內(nèi)容投入;聯(lián)想與中超則面臨“技術(shù)迭代與聯(lián)賽發(fā)展不同步”的問題,易出現(xiàn)“技術(shù)超前、應(yīng)用滯后”的情況,加之中超自身不確定性,進(jìn)一步增加了合作風(fēng)險(xiǎn)。
此外,國家隊(duì)成績對合作的影響也不可忽視。中國男足長期低迷的成績,直接導(dǎo)致中超關(guān)注度和商業(yè)價(jià)值縮水;而CBA能保持穩(wěn)定商業(yè)價(jià)值,核心在于自身商業(yè)化運(yùn)營成熟,而非單純依賴國家隊(duì)成績。這也說明,聯(lián)賽自身實(shí)力才是吸引科技企業(yè)長期合作的關(guān)鍵。
值得注意的是,兩大合作的商業(yè)價(jià)值落地,離不開球迷購買力的延伸。CBA和中超擁有海量年輕核心球迷,消費(fèi)意愿和能力較強(qiáng)。2025年“蘇超”賽事曾實(shí)現(xiàn)“1元門票撬動(dòng)7.3元周邊消費(fèi)”,印證了體育賽事對消費(fèi)的拉動(dòng)作用。快手與CBA的“直播+帶貨”模式,實(shí)現(xiàn)了“觀賽+消費(fèi)”無縫銜接;聯(lián)想與中超則通過“球迷服務(wù)智能體”,將消費(fèi)場景延伸至票務(wù)、周邊、文旅等領(lǐng)域,有望實(shí)現(xiàn)多業(yè)態(tài)融合,進(jìn)一步激活球迷購買力。
綜上所述,科技企業(yè)熱衷體育IP,本質(zhì)是借助體育賽事的流量與影響力,實(shí)現(xiàn)自身業(yè)務(wù)拓展或品牌升級,而體育聯(lián)賽也需科技賦能突破發(fā)展瓶頸。但要實(shí)現(xiàn)雙贏,還需破解運(yùn)營、變現(xiàn)、綁定等痛點(diǎn),讓科技與體育真正深度融合,才能實(shí)現(xiàn)長期價(jià)值。
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