由 Bungie 開(kāi)發(fā)的射擊游戲《失落星船:馬拉松》近日在 Metacritic 上遭遇大規(guī)模差評(píng)轟炸。雖然游戲憑借較高難度、獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格和世界觀設(shè)定吸引了一部分玩家,但也引發(fā)了不少爭(zhēng)議。
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玩家差評(píng)主要集中在以下幾點(diǎn):
1.游戲難度過(guò)高,對(duì)休閑玩家不友好
2.擊殺時(shí)間(TTK)過(guò)快,戰(zhàn)斗節(jié)奏過(guò)于激進(jìn)
3.雙人隊(duì)伍經(jīng)常匹配到三人小隊(duì),體驗(yàn)失衡
4.AI敵人強(qiáng)度過(guò)高,容易突然擊殺玩家
5.UI的可讀性較差
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目前官方在X平臺(tái)發(fā)文承認(rèn)這些問(wèn)題,并在積極聽(tīng)取玩家反饋,并將于未來(lái)推出改動(dòng)。
盡管真愛(ài)粉試圖用滿分來(lái)平衡分?jǐn)?shù),但差評(píng)轟炸已讓《馬拉松》的用戶評(píng)分區(qū)變得不可靠。業(yè)內(nèi)人士指出,即使部分問(wèn)題日后得到修復(fù),那些情緒化的0分通常也不會(huì)被刪除,《馬拉松》的用戶口碑恐將長(zhǎng)期承壓。
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