在軟萌可愛的美術(shù)設(shè)計與治愈系生活模擬玩法循環(huán)的表象之下,《寶可夢:Pokopia》是一款相當(dāng)特別的作品。游戲的故事舞臺,似乎設(shè)定在人類徹底離開關(guān)都地區(qū)數(shù)年、數(shù)十年甚至數(shù)百年后的后末日世界。但這也意味著,這款設(shè)計精巧的作品,能讓我們一窺這個系列的未來走向,更值得一提的是,它填上了寶可夢系列一個懸了30年的劇情大坑。
沒錯,寶可皮亞的世界里,隨處可見破敗的寶可夢中心、爛尾或損毀的建筑,還有時常懷念著早已消逝之物的孤獨寶可夢,而人類的徹底缺席,更是格外引人注目。即便如此,仍有眼尖的粉絲根據(jù)地圖布局和核心地標(biāo)位置,推斷出游戲中的一處區(qū)域,正是早已荒廢的關(guān)都地區(qū)枯葉市。
當(dāng)然,我們這群寶可夢硬核劇情考據(jù)黨,腦子里只有一個問題:當(dāng)年那個一直在這片區(qū)域里蓋東西的老人,后來到底怎么樣了?給不了解的玩家補個背景:在寶可夢系列第一世代的游戲中,你能在枯葉市遇到一個男人,他計劃在一片空地上建造一棟建筑。而到了第二世代,你會發(fā)現(xiàn)他和自己的腕力,已經(jīng)放棄了這個夢想。
三十年來,玩家始終不知道這位建筑工NPC到底計劃建造什么,也不知道他最終有沒有實現(xiàn)自己的夢想。
轉(zhuǎn)眼到了現(xiàn)在,主播Cecilily決定在《寶可夢:Pokopia》里找到當(dāng)年那塊地的位置。令人驚喜的是,在老人當(dāng)年的那片空地上,如今矗立著一座略有磨損的燈塔。你甚至能在附近找到一份文件,幾乎實錘了這件事——文件是游戲世界觀內(nèi)對這位建筑工的采訪,我們也終于得知,他名叫健三,后來成了赫赫有名的“當(dāng)?shù)刈畲蠼ㄖ木喸煺摺薄?/p>
他在采訪里還特意提到了當(dāng)年的那只腕力,它后來已經(jīng)進化成了怪力。官方真的把所有細節(jié)都考慮到了,對吧?他在采訪中說道:“我們家族世世代代都夢想著能在這里建起一棟建筑。” 說實話,不少粉絲也同樣盼著這一天的到來。
“這真的是我童年的夢想啊!”Cecilily在直播里激動地大喊,“我開心到快哭了。年度游戲……這游戲就是為我們這些硬核劇情考據(jù)黨做的。”
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