犀牛娛樂原創
文|小福 編輯|樸芳
最近,有用戶在番茄小說閱讀時,被推薦了一類新的內容形態——“AI真人互動劇”。它嵌入答題解鎖、錯誤分支觸發關鍵人物死亡、再通過“回溯”機制重置劇情的互動結構。用戶的每一次選擇都會改變故事走向,形成一個輕度卻閉環的參與體驗。
無獨有偶,自媒體“讀佳”透露,拼多多也在測試AI互動劇情新玩法,目前已上線《重生歸來,我把后宮嬪妃踩腳下》等互動式內容。
當平臺流量入口、內容生成技術與互動機制在同一時間點匯合,問題隨之浮現:AI漫劇是否正在向“互動影游”加速迭代?這究竟是一場階段性試驗,還是一次結構性升級的前奏?
當AI漫劇開始“選擇”
如果說之前AI漫劇的核心命題還是“降本增效”,那么AI互動劇顯然已將重心轉向“參與感設計”。它不僅僅滿足于提高生產效率,還試圖去改造用戶與內容之間的關系。
在番茄小說與拼多多測試的互動產品中,劇情通常以視頻或圖文形式推進,當行進至關鍵節點時畫面暫停,多個選項隨之彈出,用戶必須在限定時間內做出選擇。不同選擇會觸發不同劇情分支,某些路徑可能直接通向失敗結局,而關鍵決策則決定是否抵達“成功通關”或“完美結局”。如果走向失敗,用戶可以回溯至節點重新嘗試。
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這種結構的本質,是將線性敘事轉化為可計算的樹狀敘事系統。用戶不再只是觀看者,而成為影響敘事進程的變量之一。參與本身,成為體驗的核心。
類似的試水并非孤例。
今年春節期間,一部名為《馬上來財》的輕量AIGC互動影游在芒果TV獲得超過1500萬播放量。在劇情中,用戶化身“財神使者”,通過QTE點擊互動收集“正氣、財氣、運氣”碎片,將傳統年俗轉化為可操作的動態情節。而1元解鎖專屬結局與財神圖鑒,再疊加紅包封面分享機制,使其在低客單價下實現高傳播效率。
在此之前,芒果TV已推出AI擬真人互動影游《公主請自重》。這款古風情感向作品采用更精細的畫面與更完整的敘事結構,并被納入會員體系之內,用戶需付費成為會員方可完整體驗。
如果說《公主請自重》測試的是技術成熟度與核心用戶接受度,那么《馬上來財》驗證的是泛用戶的參與熱情與傳播效率。通過內容的差異化布局,長視頻平臺已然開始了AI互動劇的謹慎探索。
在我們看來,這類產品已經明顯突破AI漫劇的原有邊界,逐漸顯露出影游融合的雛形。
這種互動并非憑空出現,而是建立在工具能力成熟的基礎之上。
Seedance 2.0等生成能力的進化,使得AI視頻在角色一致性、鏡頭調度、動作流暢度上顯著提升,內容可用性與批量化生產能力同步增強。當生產效率達到一定閾值,互動分支的成本不再呈指數級上升,才具備商業化可行性。
更關鍵的是,互動機制為AI漫劇提供了新的留存邏輯。
相較傳統的AI漫劇,互動內容強化了用戶的決策責任感。用戶對劇情走向承擔心理投入,這種參與成本本身會延長停留時間。當平臺需要更長的使用時長與更高的付費深度時,互動成為一種幾乎必然的選擇。
AI漫劇會走向影游化嗎?
AI漫劇的爆發速度已經遠超傳統動畫或短劇的成長曲線。但規模擴張之后,AI漫劇的內容形態以及商業模式,仍然處于前期探索階段。
而互動影游恰恰提供了一種新的想象空間。多結局與隱藏劇情天然鼓勵重復體驗,選擇權本身構成價值來源。無論是在付費潛力還是用戶留存層面,互動內容都具備著更廣闊的想象空間。
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友和文化聯合創始人、COO曹炎忠此前在接受娛樂資本論采訪時判斷,AI漫劇的下一個發展階段就是加入更多互動要素。所以在今年,友和文化還將布局互動影游、小游戲和VR游戲,并與投流內容形態實現有機地結合。
這一趨勢并非空穴來風,而是基于技術與平臺競爭結構的雙重變化。
一方面,伴隨AI技術門檻的快速下降,AI生成視頻、角色一致性控制、情節延展能力持續提升,使多分支內容的生產成本不斷壓縮。
另一方面,當用戶增長紅利趨緩,平臺競爭從規模擴張轉向效率與結構競爭,提高單用戶價值成為關鍵目標。現在,互動影游恰好提供了一種“內容即產品”的解決方案。
從結構邏輯看,AI漫劇與互動影游之間的距離并不遙遠。二者一旦融合,內容形態將發生根本變化——從一次性消費品,進化為一種可循環、可探索的系統產品。
但風險同樣存在。
首先,互動影游的核心在于“設計能力”。若缺乏嚴謹的敘事邏輯,互動機制很容易淪為形式化噱頭;其次,AI生成內容的一致性與審美穩定性仍在持續打磨階段,且過度分支可能導致體驗碎片化,用戶對互動內容的新鮮感能否長期維持,目前仍是未知數。
當然,不同平臺的路徑選擇也會影響終局形態。從番茄小說與拼多多的強調低成本測試與流量轉化試水,到芒果TV以強化會員體系為第一要義的互動內容布局……AI漫劇的互動影游化是否會全面鋪開,仍取決于各平臺的商業目標與生態結構。
結語:
AI漫劇的“三倍速發展”仍在繼續。從降本提效,到規模爆發,再到互動化試水,它正在不斷逼近游戲形態的邊界,AI漫劇正被時代推著加速向互動影游靠攏。
但終局是否必然走向“游戲化”,目前仍未可知。
不過可以確定的是,當內容允許用戶“改寫命運”,敘事與產品之間的界限已經開始模糊。行業的邊界又一次被重新打開,而這場試驗的最終答案,仍需時間與市場給出回應。
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