繼去年11月谷歌與Epic達成和解后,3月4日,雙方向法院提交最終版和解協議,以求終結這場曠日持久的訴訟,谷歌也正式對外官宣新政策的落地細則,Google Play的內購收成從30%降至20%,同時開放第三方付費與第三方商店。
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新政策有如下要點:
其一,降低抽成,將原本的30%拆分成內購服務費與支付費用。
對于使用Google Play支付方式的開發者,將收取與服務費分開的市場特定費率,如歐洲、英國、美國的費率為5%,當然,開發者可以選擇使用第三方支付的方式來規避該費率。
對于新安裝用戶(即在某地區新政策上線后首次安裝的用戶),應用內購服務費(IAP)降至20%。
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與此同時,谷歌還將推出應用體驗計劃,鼓勵開發者構建優質的安卓應用體驗,選擇參與該計劃的開發者將獲得更低的費率,現有安裝用戶內購抽成為20%,新用戶抽成降低至15%。
此外,訂閱制服務費統一更改為10%。(現行訂閱服務費率為15%,開發者年收入首百萬美元抽成15%,超額部分抽成30%,頭部開發商享有特殊協議)
其二,新的抽成政策即將在全球分批次推出。
2026年6月30日前,歐洲、英國和美國。
2026年9月30日前:澳大利亞
2026年12月31日前:韓國和日本
2027年9月30日前:全球。
TheVerge的報道中談到了更多細則,如條款似乎針對Epic Games這類游戲開發商的需求進行了定制化設計。若應用內購項目可提供"實質性游戲優勢",谷歌將抽取20%費用;反之則僅收9%。
如開發者采用第三方支付系統,谷歌仍可能收取服務費。提案寫明:"Google Play有權對交易收取服務費,包括開發者選擇替代計費機制的情況"。但實際執行或有變通:“當用戶選擇第三方支付時,開發者無需向谷歌支付任何結算費用。”谷歌發言人杰克遜說道。
如結算方式, Epic似乎已接受谷歌強制要求開發者集成結算系統,其替代方案是:"第三方支付選項將與Google Play結算系統并列展示",開發者可自主定價,甚至對選擇替代支付的用戶提供折扣。
至此,這場源起于2020年的Epic vs. 谷歌訴訟事件劃上句號,2024年10月,法官裁定谷歌開放應用商店,包括允許第三方應用商店入駐等條例,2025年11月,未避免法院強行執行上述過于激進的補救措施,Epic與谷歌宣布達成全面和解協議,雙方同意在更具操作性的框架下進行改革。
從谷歌官宣的新規來看,對于開放平臺生態,它看起來比蘋果更有誠意,不僅允許第三方支付與第三方應用商店,甚至下調抽成比例。
2024年蘋果在被裁定開放第三方支付后,它采取惡意對抗的方式,對實施外部支付的應用收取支付處理費與技術服務費,疊加后的費用不比原本30%的抽成低,變相逼迫開發者二選一;同時在跳轉支付時彈出警告窗口,以“外部網站”、紅色感嘆標志影響用戶心理。在美國法院、歐盟監管機構的點名下,蘋果于今年1月起用統一的技術服務費(CTC)取代此前復雜的費率體系(按下載量計費)。
蘋果開放平臺生態兩年來,有人歡喜有人憂,喜的是廠商紛紛推出自己的網上商店,打破圍墻增加營收,憂的是第三方應用商店并未起色,除了蘋果的限制措施,開發者認為用戶存在使用慣性、消費慣性,他們不需要甚至不清楚有第三方應用、支付的存在。
因此,這場平臺的生態變革究竟能掀起多大的風浪仍不得而知,后續又是否會引發主機平臺、PC平臺的連鎖反應也未可知。(文/潯陽)
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