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由寶可夢公司、GAME FREAK、KOEI TECMO Games共同企劃、開發(fā)與制作的《寶可夢 Pokopia》目前媒體評分已解禁,目前M站的評分為89分,成為寶可夢系列有史以來在M站上媒體評分最高的游戲。
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截至發(fā)稿,本作在M站斬獲了高達89分的媒體評分,以1分之差超越了此前的系列最高分《寶可夢:Y》。
本作是一款以能自由變身的寶可夢「百變怪」為主角的沙盒游戲。玩家將扮演變身成人類樣子的百變怪。用木頭、石頭等當材料制作道具,收集樹果與寶可夢們分享,并且動手打造出適合居住的地方,游戲?qū)⒅С?-4人聯(lián)機游玩,游戲?qū)⒂?月5日正式發(fā)售,登陸NS2平臺。
以下是主要媒體的評分:
IGN 9分:
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《寶可夢 Pokopia》堪稱驚喜之作:這款充滿樂趣的建造與城鎮(zhèn)模擬游戲,巧妙利用了寶可夢們迷人的個性魅力,既滿足了創(chuàng)造者的幻想,又迎合了寶可夢收藏家的情懷。
游戲內(nèi)置豐富多彩的活動與豐厚獎勵,在建造機制上實現(xiàn)了自由度與引導性的完美平衡(盡管存在些許操作精度上的挑剔)。這一切都承載于一場可愛的冒險之旅,其設定既新奇又出人意料地深邃,精準觸動了老玩家的懷舊神經(jīng)。而當可愛主角那粉嫩圓潤的小手執(zhí)掌全局時,游戲的魅力更顯耀眼奪目。
GameSpot 9分:
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《寶可夢 Pokopia》融合了《動物森友會》與《勇者斗惡龍 創(chuàng)世小玩家》的設計理念,通過將這兩種結構與寶可夢元素相融合,彌補了各自的不足。《動物森友會》過于專注社區(qū)建設,導致完成日常事務后可做之事寥寥;而《勇者斗惡龍 創(chuàng)世之神》則過度依賴劇情任務,缺乏激勵玩家發(fā)展社區(qū)與社交互動的機制。
《寶可夢 Pokopia》既提供了海量可玩內(nèi)容與推動劇情發(fā)展的主線,又讓你能享受與寶可夢伙伴共居、打造理想社區(qū)的純粹樂趣。我感覺自己才剛剛?cè)腴T,迫不及待想繼續(xù)探索。總有一天我會找回我的寶可夢的!
VGC 10分:
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《寶可夢 Pokopia》是一款出色的生活模擬游戲,它汲取了同類經(jīng)典作品中的精華,并進一步打磨成一款寶可夢粉絲與溫馨治愈系游戲愛好者都會喜愛的作品。即便后期需要刷取資源,也絲毫沒有削弱這場冒險的樂趣 —— 即便玩到 100 小時,它依然充滿如同初玩時的探索感。
優(yōu)點:
建造新棲息地、發(fā)現(xiàn)新寶可夢的循環(huán)玩法始終充滿樂趣
劇情文案一流,真正做到詼諧有趣
生活模擬沙盒玩法,深度可由玩家自由掌控
游戲時長超過 100 小時后仍能發(fā)現(xiàn)新內(nèi)容
配樂質(zhì)量極高
缺點:
部分后期刷取內(nèi)容會讓一些玩家感到乏味
區(qū)域之間的加載速度較慢
CGMagazine 10分:
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在《寶可夢 Pokopia》度過近一周后,我仍感覺有無數(shù)地點等待征服。即便為了完成評測而加快進度推進,那些琳瑯滿目的支線任務依然令人心馳神往,甚至單純?yōu)榱颂剿骱透脑斓匦味撩云渲小_@絕對是能讓人輕易迷失其中的沙盒世界。
更遑論多人模式——它為游戲增添了全新維度,可惜評測期間未能體驗。根據(jù)試玩預覽會及對多人專屬內(nèi)容的初步接觸,該模式與主線游戲同樣扎實,兩者互補相得益彰。
我迫不及待想繼續(xù)探索寶可夢天堂的未知角落——更期待見證玩家們用堪比《我的世界》的創(chuàng)作工具打造的奇思妙想。無論是寶可夢粉絲還是休閑游戲愛好者,無論老少,這片新天地都值得你親自踏足探索。
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