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AI潮玩品牌奇妙拉比旗下產(chǎn)品
出品|搜狐科技
作者|張 瑩
編輯|楊 錦
從2015年誕生到2025年成為全民爆款,LABUBU(拉布布)花了近十年時(shí)間。如果加上AI,奇妙拉比聯(lián)合創(chuàng)始人景林彥判斷,爆款潮玩的孵化周期,只需要三年或者更短時(shí)間。
奇妙拉比創(chuàng)始人杜謙認(rèn)為,AI玩具還沒(méi)有出現(xiàn)像LABUBU的“國(guó)民級(jí)”爆款,核心原因是行業(yè)還處于極早期,談爆款還為時(shí)過(guò)早。
2025年,“AI玩具元年”的科技熱潮與“潮玩全面破圈”的消費(fèi)浪潮交匯。兩者碰撞之下,AI潮玩的新賽道正蓄勢(shì)待發(fā)。杜謙和景林彥就在這一年創(chuàng)立了AI潮玩品牌奇妙拉比。
放眼整個(gè)賽道,從主打高端的LOVOT、Ropet,到面向大眾市場(chǎng)的Fuzozo芙崽、萌UU等,產(chǎn)品形態(tài)日益豐富,資本亦持續(xù)加碼。
一面是新玩家與新產(chǎn)品不斷涌現(xiàn),另一面則是行業(yè)共識(shí)逐漸清晰。景林彥判斷,靜態(tài)潮玩已經(jīng)觸及體驗(yàn)的天花板,AI潮玩才是潮玩行業(yè)真正的下半場(chǎng)。
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一到三年內(nèi),會(huì)出現(xiàn)AI潮玩爆款
2025年的市場(chǎng)數(shù)據(jù),呈現(xiàn)出一幅分裂的圖景。
一邊是AI玩具賽道的繁盛。京東數(shù)據(jù)顯示,去年上半年AI玩具銷(xiāo)量環(huán)比激增6倍;紅杉、順為等超百家機(jī)構(gòu)揮金入局,兩年內(nèi)投融資事件超過(guò)30起;華為、京東等科技大廠也爭(zhēng)相推出自己的AI玩具……
另一邊,和AI毫無(wú)關(guān)系的潮玩市場(chǎng)誕生了現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品。LABUBU在2024年初現(xiàn)破圈之勢(shì)后,于2025年徹底引爆,成為一種席卷線上線下社交貨幣。
產(chǎn)品的出圈帶動(dòng)母公司泡泡瑪特的市值也一路飆升。截至2月6日收盤(pán),泡泡瑪特報(bào)242.4港元,總市值達(dá)到3251.90億港元。而在2024年,泡泡瑪特的開(kāi)盤(pán)價(jià)才19.7港元,市值約264.37億港元,兩年間市值翻了十多倍。
奇妙拉比創(chuàng)始人杜謙認(rèn)為,AI玩具還沒(méi)有出現(xiàn)像LABUBU的“國(guó)民級(jí)”爆款,核心原因是行業(yè)還處于極早期,談爆款還為時(shí)過(guò)早。
杜謙對(duì)搜狐科技指出,目前,很多優(yōu)秀的企業(yè)和團(tuán)隊(duì)都還在這個(gè)賽道上“播種”,行業(yè)還沒(méi)有進(jìn)入成熟階段。“以我們?yōu)槔覀儗?duì)產(chǎn)品的很多想法和表達(dá),都因?yàn)榍捌谫Y源限制,沒(méi)有完全落地,還需要時(shí)間沉淀和完善。”
他以泡泡瑪特舉例,泡泡瑪特的成功,花了15年時(shí)間,文化類、IP類公司的成長(zhǎng),需要足夠的時(shí)間沉淀。
奇妙拉比聯(lián)合創(chuàng)始人景林彥補(bǔ)充道,現(xiàn)在很多做AI玩具的團(tuán)隊(duì),缺乏玩具和IP基因——要么是供應(yīng)鏈出身,要么是單純的產(chǎn)品導(dǎo)向,甚至靠低價(jià)內(nèi)卷,導(dǎo)致產(chǎn)品過(guò)于側(cè)重工具屬性,比如在毛絨玩具里嵌入AI模塊,卻沒(méi)有做好角色和內(nèi)容。
景林彥稱,“他們沒(méi)有真正理解用戶需求,只是借著AI的風(fēng)口入局,這也導(dǎo)致行業(yè)難以出現(xiàn)爆款。再加上IP和潮玩的成長(zhǎng)需要時(shí)間,所以目前還沒(méi)有跑出真正的標(biāo)桿產(chǎn)品。”
他對(duì)搜狐科技指出,傳統(tǒng)潮玩比如泡泡瑪特,花了五到十年甚至更久。而AI潮玩借助AI加速I(mǎi)P孵化,這個(gè)周期會(huì)大幅縮短,“我認(rèn)為一到三年內(nèi),行業(yè)一定會(huì)出現(xiàn)爆款。”
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靜態(tài)潮玩是上半場(chǎng),AI潮玩是下半場(chǎng)
2025年,傳統(tǒng)潮玩高歌猛進(jìn):LABUBU征服大眾,布魯可、52TOYS等公司沖刺上市,泡泡瑪特在海外開(kāi)疆拓土。
然而,就在這鼎盛之時(shí),景林彥認(rèn)為:“靜態(tài)潮玩已經(jīng)走到了天花板,AI潮玩才是行業(yè)的下半場(chǎng)。”
靜態(tài)潮玩也就是目前潮玩行業(yè)中最主流的形態(tài)。
他闡釋了兩種驅(qū)動(dòng)邏輯的根本差異:傳統(tǒng)靜態(tài)潮玩依賴“多巴胺驅(qū)動(dòng)”,其體驗(yàn)峰值往往出現(xiàn)在拆箱、展示的瞬間,這種愉悅會(huì)逐漸麻木,閾值越來(lái)越高。而AI潮玩則靠“內(nèi)啡肽驅(qū)動(dòng)”,通過(guò)與用戶長(zhǎng)期互動(dòng)建立情感聯(lián)結(jié),提供持續(xù)的情緒價(jià)值。
“兩種邏輯是互補(bǔ)的,但長(zhǎng)期來(lái)看,AI潮玩更貼合用戶對(duì)‘持續(xù)陪伴’的需求,會(huì)成為行業(yè)主流。”景林彥總結(jié)道。
在他看來(lái),以泡泡瑪特為代表的傳統(tǒng)潮玩,已經(jīng)把美學(xué)、稀缺性、體系化做到了極致,但一款產(chǎn)品一旦走到極致,必然會(huì)面臨瓶頸。
杜謙也向搜狐科技強(qiáng)調(diào),所謂“天花板”是針對(duì)“玩法”而言的,不是市場(chǎng)規(guī)模。但AI潮玩帶來(lái)了新的玩法和體驗(yàn),是未來(lái)的趨勢(shì)。
2025年6月,有市場(chǎng)消息稱泡泡瑪特要進(jìn)軍AI玩具。不過(guò)泡泡瑪特相關(guān)人士回應(yīng)稱:“沒(méi)聽(tīng)說(shuō)過(guò)”。假設(shè)泡泡瑪特等頭部傳統(tǒng)潮玩也做AI潮玩,初創(chuàng)企業(yè)是否還有機(jī)會(huì)?
“IP的核心是‘情感聯(lián)結(jié)’。” RAGUS是奇妙拉比的首個(gè)IP,杜謙認(rèn)為,用戶一旦對(duì)RAGUS產(chǎn)生情感認(rèn)同,就不會(huì)因?yàn)槌霈F(xiàn)其他品牌而放棄,“這就像你不會(huì)因?yàn)檎J(rèn)識(shí)了新朋友,就忘掉老朋友。”
在他看來(lái),潮玩消費(fèi)和電子產(chǎn)品不同,不是“二選一”。用戶可以同時(shí)購(gòu)買(mǎi)泡泡瑪特、星星人和他們的產(chǎn)品,收藏多個(gè)品牌的潮玩。
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未來(lái)“AI潮玩”會(huì)變成一個(gè)會(huì)走路的“朋友”?
目前,市場(chǎng)對(duì)“AI潮玩”尚未形成統(tǒng)一認(rèn)知,其邊界常與AI玩具、陪伴機(jī)器人相交疊。例如日本產(chǎn)品Lovot,就同時(shí)被歸入不同品類。
2025年,隨著賽道崛起,一批玩家已布局:從高端的Lovot、Ropet,到面向大眾的Fuzozo芙崽、萌UU、BubblePal、小耙AI等,其中多數(shù)以更具親和力的毛絨形態(tài)切入。
首程控股聯(lián)席總裁、陶朱新造局負(fù)責(zé)人葉芊在過(guò)去6到12個(gè)月,看了很多AI玩具、AI潮玩類項(xiàng)目。
他發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的爭(zhēng)論:就AI陪伴類產(chǎn)品而言,不同創(chuàng)業(yè)公司有不同理解,有人認(rèn)為AI陪伴應(yīng)重情緒價(jià)值,讓皮卡丘開(kāi)口會(huì)毀掉童年濾鏡;有人則認(rèn)為必須會(huì)說(shuō)話,滿足用戶聊天需求。
葉芊的判斷是,AI玩具行業(yè)必將走向細(xì)分:兒童市場(chǎng)側(cè)重教育,年輕人市場(chǎng)可能看重互動(dòng)與情緒價(jià)值。而AI潮玩的獨(dú)特潛力在于,它可能像LABUBU一樣,客群覆蓋極廣——“無(wú)論是年輕人、孩子,還是中老年人,都能找到共鳴。”
首程控股投資的奇妙拉比就在進(jìn)行這樣的實(shí)驗(yàn)。不久前,奇妙拉比已完成天使輪融資,累計(jì)金額達(dá)數(shù)千萬(wàn)人民幣,本輪融資由錦秋基金領(lǐng)投,首程控股聯(lián)合投資。
他們的首個(gè)IP角色RAGUS,被刻意設(shè)計(jì)得不那么“完美”和“順從”。它有點(diǎn)脾氣,偶爾毒舌。公司的構(gòu)想更宏大:未來(lái)通過(guò)短視頻構(gòu)建RAGUS的“日常宇宙”,它會(huì)有自己的朋友圈,用戶擁有的不同AI潮玩相遇時(shí),還能解鎖獨(dú)特的互動(dòng)劇情。
錦秋基金的投資副總裁周欣,則為AI潮玩構(gòu)想了一個(gè)更具科幻感的未來(lái),“雖然目前RAGUS還不能移動(dòng),但隨著機(jī)器人技術(shù)的成熟和后續(xù)產(chǎn)品規(guī)劃,讓RAGUS具備移動(dòng)能力,會(huì)是非常有前景的方向。”
她認(rèn)為,未來(lái),機(jī)器人會(huì)逐漸成為一種底層能力,賦予各類硬件移動(dòng)、操作、運(yùn)動(dòng)的物理屬性。
“傳統(tǒng)相機(jī)加上機(jī)器人移動(dòng)能力,可以變成可自主跟隨、為你拍照的設(shè)備;高爾夫球包搭配機(jī)器人技術(shù),可變成自動(dòng)化球包車(chē)……”周欣指出,很多常規(guī)硬件加載移動(dòng)能力后,會(huì)成為創(chuàng)新產(chǎn)品,拓展物理服務(wù)空間。
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運(yùn)營(yíng)編輯 |曹倩
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