死亡騎士
- 英雄天賦死亡使者冰霜破滅第一把鐮刀的傷害提高30%。死神印記傷害提高25%。致命打擊現(xiàn)在使冰霜打擊傷害提高15%(原為5%)。凄慘痛快現(xiàn)在在靈魂迸裂未命中敵人時(shí)使力量提高8%(原為5%)。天啟騎士所有天啟騎士的自動(dòng)攻擊傷害降低50%。貪噬饑渴現(xiàn)在使疫病、冰霜打擊、冰霜災(zāi)禍和凋零纏繞的傷害提高5%,并且現(xiàn)在也影響死靈纏繞。冰霜饗魂現(xiàn)在當(dāng)你有2名或更多激活的天啟騎士時(shí),使符文能量技能的傷害提高10%(原為20%)。邪惡懷特邁恩的擴(kuò)散傷害提高150%。托爾貝恩的冷冽怒火傷害提高100%。死靈傷害提高50%。薩萊因邪惡無法阻擋現(xiàn)在使疾病的傷害提高30%(原為20%)。苦痛凌虐現(xiàn)在使吸血鬼打擊延長(zhǎng)3秒疾病的持續(xù)時(shí)間(原為2秒)。
- 鮮血靈界打擊傷害提高20%。血液沸騰傷害提高15%。心臟打擊傷害提高20%。枯萎凋零傷害提高25%。吞噬傷害提高30%。白骨之盾的護(hù)甲值提高20%。鮮血強(qiáng)固的耐力提高至35%(原為30%)。頂峰天賦:午夜舞步(等級(jí)1)現(xiàn)在有100%的幾率觸發(fā)。
- 冰霜湮滅傷害提高15%。冰霜打擊傷害降低10%。冰霜災(zāi)禍傷害降低10%。
- 邪惡所有傷害提高8%。
- 英雄天賦奧達(dá)奇收割者收割者戰(zhàn)刃傷害降低10%。收割者印記現(xiàn)在每層使目標(biāo)受到的傷害提高5%(原為6%)。虛痕梟雄噬滅開發(fā)者說明:我們正在適度削弱虛痕梟雄在惡魔變身期間的爆發(fā)強(qiáng)度,并將其部分增益轉(zhuǎn)移至非變身狀態(tài)的效果中。火縛更新:饑渴斬?fù)舻谋瑩魝映商岣咧?25%(原為50%)。此改動(dòng)不影響PvP戰(zhàn)斗。虛空之刃、饑渴斬?fù)艉蛺耗ё窊粼趷耗螒B(tài)強(qiáng)化下的傷害加成降低至20%(原為30%)。怪物現(xiàn)身現(xiàn)在在非惡魔形態(tài)下使智力提高15%(原為8%)。彌久苦痛現(xiàn)在在非惡魔形態(tài)下使精通效果提高20%(原為10%)。
- 噬滅收割傷害提高75%。吞噬傷害提高30%,并且現(xiàn)在額外產(chǎn)生1個(gè)靈魂殘片。破碎靈魂現(xiàn)在有4%的幾率使傷害性法術(shù)產(chǎn)生一個(gè)靈魂殘片(原為8%)。熵滅現(xiàn)在在戰(zhàn)斗狀態(tài)下每12秒獲得一個(gè)靈魂殘片(原為8秒)。杜絕浪費(fèi)現(xiàn)在使虛空射線產(chǎn)生靈魂殘片的幾率提高200%(原為100%)。修正男性吞噬滅惡魔獵手在虛空變形期間有時(shí)會(huì)使用女性語音的問題。
- 英雄天賦叢林守護(hù)者平衡林地仙靈使星辰墜落傷害提高12%(原為8%)。恢復(fù)持久魔效使化身持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)6秒(原為3秒)。
- 通用蓬亂毛皮吸收量提高100%。蓬亂毛皮持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)至15秒(原為8秒)。愈合的直接治療效果降低15%。野性成長(zhǎng)的治療效果提高25%。
- 平衡星火術(shù)現(xiàn)在對(duì)主目標(biāo)附近敵人造成70%的傷害(原為50%)。星辰墜落傷害提高10%。星涌術(shù)傷害提高5%。向日蘑菇與野性蘑菇傷害提高10%。戈德林之力傷害提高5%。夢(mèng)境住民傷害降低15%。開發(fā)者說明:我們回調(diào)了此前對(duì)夢(mèng)境住民的部分加強(qiáng),將這些傷害轉(zhuǎn)移至你的自身技能中。星辰強(qiáng)化使你對(duì)受影響目標(biāo)的持續(xù)傷害效果提高16%(原為20%)。
- 守護(hù)鐵鬃提供的護(hù)甲值提高10%。裂傷傷害提高30%。明月普照傷害提高30%。月火術(shù)傷害提高30%。赤紅之月傷害提高30%。固有決心使狂暴回復(fù)的治療效果最高提高80%(原為120%)。狂暴回復(fù)現(xiàn)在在持續(xù)時(shí)間內(nèi)治療最大生命值的32%(原為40%)。狂暴回復(fù)冷卻時(shí)間縮短至26秒(原為36秒)。烏索克之怒現(xiàn)在根據(jù)痛擊和重毆造成的傷害生成30%的吸收護(hù)盾(原為40%)。隱月之夜效果提高至40%(原為20%)。致命一擊使重毆和摧折的傷害最高提高100%(原為75%)。
- 恢復(fù)開發(fā)者說明:本次調(diào)整旨在降低恢復(fù)德魯伊在地下城中的強(qiáng)度,同時(shí)保持其在團(tuán)隊(duì)副本中的強(qiáng)度水平。主要通過降低精通效果和愈合的治療效果,并提升野性成長(zhǎng)及部分偏向團(tuán)隊(duì)副本的天賦效果來實(shí)現(xiàn)。此外,我們也對(duì)恢復(fù)專精中一些較弱且冷門的天賦進(jìn)行了針對(duì)性加強(qiáng)。精通:相生效果降低20%。強(qiáng)效使愈合的爆擊治療提高60%(原為75%)。狂野生長(zhǎng)使野性成長(zhǎng)的衰減效果每點(diǎn)降低30%(原為15%)。強(qiáng)化野性成長(zhǎng)使野性成長(zhǎng)的目標(biāo)數(shù)量增加2個(gè)(原為1個(gè))。賦新源生使回春術(shù)或?qū)庫(kù)o的治療效果每點(diǎn)最高提高30%(原為15%)。夢(mèng)境之擁治療效果提高85%。變形大師使憤怒、星火術(shù)和星涌術(shù)產(chǎn)生的法力值提高20%。滋養(yǎng)休眠使回春術(shù)持續(xù)時(shí)間最高延長(zhǎng)6秒(原為4秒)。
- 英雄天賦塑焰者湮滅吞噬烈焰現(xiàn)在葬火造成的傷害會(huì)消耗受到傷害的敵人身上4秒的火焰吐息效果(原為8秒),并裂解造成的傷害會(huì)消耗受到傷害的敵人身上1秒的火焰吐息效果(原為1.5秒)。吞噬烈焰?zhèn)πЧ{(diào)整為115%(原為125%)。
- 湮滅裂解傷害提高10%。
- 開發(fā)者說明:野獸控制專精在所有場(chǎng)景中持續(xù)表現(xiàn)過強(qiáng),因此我們降低了其基礎(chǔ)強(qiáng)度與頂峰天賦的傷害,并對(duì)各英雄天賦樹進(jìn)行了小幅調(diào)整。射擊專精的范圍傷害技能得到小幅提升,同時(shí)加強(qiáng)了一些表現(xiàn)欠佳的法術(shù),例如奪命射擊和亂射。對(duì)于生存專精,我們提升了野火炸彈的單體傷害加成,以確保它在獵群領(lǐng)袖的單體輸出循環(huán)中不被忽視,并削弱了哨兵天賦——因其本身已表現(xiàn)過強(qiáng),且將從野火炸彈的單體傷害加成中獲得顯著增益。
- 英雄天賦黑暗游俠野獸控制暗影痛擊現(xiàn)在造成暗影傷害,但其傷害降低30%。枯萎箭袋現(xiàn)在使野獸順劈和殺戮順劈的效果提高5%(原為10%)。射擊空洞契約現(xiàn)在使枯萎箭矢?jìng)μ岣?5%。獵群領(lǐng)袖野獸控制野豬的范圍傷害提高200%。獸群思維現(xiàn)在使倒刺射擊的冷卻時(shí)間縮短4秒(原為6秒),并使殺戮命令的傷害提高25%(原為50%)。生存從無憐憫的流血效果加成提高至35%(原為20%)。野豬的范圍傷害提高200%。哨兵生存哨兵印記更新:野火炸彈傷害加成降低至40%(原為80%)。矢無虛發(fā)更新:利矛之刃傷害加成降低至4%(原為10%)。月神之賜現(xiàn)在使野火炸彈冷卻時(shí)間縮短4秒(原為6秒)。
- 野獸控制獵人及其寵物造成的所有傷害降低12%。頂峰天賦:自然之友現(xiàn)在使眼鏡蛇射擊和倒刺射擊的傷害提高15%(原為30%)。
- 射擊亂射傷害提高25%。技巧射擊彈射效果提高至75%(原為65%)。多頭蛇守護(hù)效果提高至70%(原為60%)。殺戮射擊傷害提高25%(不影響黑蝕箭)。一槍爆頭現(xiàn)在使每層效果造成的傷害提高3%(原為2%)。
- 生存野火炸彈對(duì)主目標(biāo)的傷害加成提高至60%(原為40%)。以二敵多傷害加成降低至10%(原為15%)。
- 英雄天賦霜火火焰熱能匯聚現(xiàn)在使火焰沖擊傷害提高15%(原為30%)。雙系精銳現(xiàn)在使炎爆術(shù)傷害提高15%(原為10%)。冰霜霜火之箭傷害降低20%。等溫之核的流星現(xiàn)在粉碎1層凍結(jié)效果(原為2層)。成雙成對(duì)的炎爆術(shù)傷害提高100%。熔融寒意的點(diǎn)燃效果提高至30%(原為15%)。疾咒師奧術(shù)受控本能更新:順劈效果提高至60%(原為40%)。奧術(shù)裂片傷害提高80%。招牌秘法現(xiàn)在使奧術(shù)脈沖和奧術(shù)沖擊的傷害提高25%(原為15%)。磨礪專注現(xiàn)在使奧術(shù)彈幕傷害提高25%(原為15%)。冰霜受控本能傷害效果提高至60%(原為40%)。日怒奧術(shù)鳳凰的范圍法術(shù)傷害提高50%。奧術(shù)奧術(shù)之魂持續(xù)時(shí)間縮短至4秒(原為6秒)。靈感灰燼的急速效果降低至15%(原為20%),持續(xù)時(shí)間縮短至6秒(原為10秒)。日怒之刑現(xiàn)在使大法師之觸期間的奧術(shù)彈幕傷害提高5%(原為10%)。白熾耀焰現(xiàn)在每消耗6層奧術(shù)齊射召喚一顆隕星(原為5層)。火焰法術(shù)火焰寶珠觸發(fā)幾率提高至25%(原為20%)。力量的重?fù)?dān)現(xiàn)在使烈焰風(fēng)暴和炎爆術(shù)傷害提高5%(原為8%)。過熱高溫持續(xù)時(shí)間縮短至4秒(原為6秒)。靈感灰燼的急速效果降低至15%(原為20%),持續(xù)時(shí)間縮短至6秒(原為10秒)。
- 奧術(shù)開發(fā)者說明:我們計(jì)劃大幅削弱日怒奧術(shù)的單體輸出能力,但希望保留該英雄天賦樹的核心特色,因此選擇降低奧術(shù)的基礎(chǔ)強(qiáng)度,同時(shí)補(bǔ)償疾咒師天賦。此外,鑒于奧術(shù)在地下城中的范圍傷害表現(xiàn)不佳,我們也對(duì)此進(jìn)行了加強(qiáng)。奧術(shù)彈幕傷害降低20%。奧術(shù)飛彈傷害降低20%。奧術(shù)沖擊傷害降低20%。魔爆術(shù)傷害降低20%。奧術(shù)寶珠傷害提高60%。奧術(shù)脈沖傷害提高10%。奧術(shù)涌動(dòng)傷害提高25%。弧光順劈效果提高至60%(原為50%)。共鳴現(xiàn)在使奧術(shù)彈幕對(duì)第一個(gè)目標(biāo)外的每個(gè)目標(biāo)傷害提高8%(原為5%)。大法師之撫更新:大法師之觸期間受到的傷害降低至15%(原為20%)。符文對(duì)主目標(biāo)的傷害加成降低至75%(原為100%)。
- 火焰開發(fā)者說明:我們從火焰沖擊和火球術(shù)中移除了部分傷害,并將其轉(zhuǎn)移至炎爆術(shù),以確保你的熾熱連擊能造成應(yīng)有的爆發(fā)傷害。精通:點(diǎn)燃效果提高15%。炎爆術(shù)傷害提高15%。火焰沖擊傷害降低40%。灼焦現(xiàn)在使火球術(shù)傷害提高25%(原為50%)。
- 冰霜開發(fā)者說明:我們計(jì)劃降低冰霜的范圍傷害能力,同時(shí)提升其單體傷害。所有傷害提高5%。碎裂對(duì)主目標(biāo)傷害提高40%。冰風(fēng)暴傷害降低20%。冰河突擊觸發(fā)幾率降低至12%(原為25%)。碎冰現(xiàn)在使冰風(fēng)暴和寒冰箭額外攻擊一個(gè)目標(biāo),造成80%傷害(原為100%)。寒冰寶珠傷害降低20%。彗星風(fēng)暴現(xiàn)在每發(fā)彗星粉碎1層凍結(jié)效果(原為2層)。
- 英雄天賦祥和宗師酒仙冥想專注現(xiàn)在使幻滅連擊的猛虎掌傷害額外提高100%(原為50%),并使順?biāo)浦鄣淖匀粋︻~外提高100%(原為50%)。千擊秘術(shù)現(xiàn)在額外產(chǎn)生60%的活力(原為30%),復(fù)興之路使儲(chǔ)存的活力提高50%(原為25%)。和諧化身現(xiàn)在根據(jù)造成傷害的25%和有效治療的12%生成活力(原分別為15%和7%)。
- 酒仙醉釀投傷害提高40%。猛虎掌傷害提高20%。幻滅踢傷害提高20%。神鶴引項(xiàng)踢傷害提高20%。
- 織霧碧火之訓(xùn)現(xiàn)在使諄諄古訓(xùn)的效果提高260%(原為180%)。仙鶴之道現(xiàn)在轉(zhuǎn)移160%的造成的傷害(原為120%)。
- 英雄天賦烈日先驅(qū)懲戒晨光傷害提高120%。晨光將5%的傷害和治療輻射給附近盟友或敵人(原為8%)。修正曜日化身傷害效果每0.5秒觸發(fā)一次(應(yīng)為每1秒觸發(fā)一次)的問題。圣殿騎士防護(hù)圣光之錘傷害提高100%。蒼穹之錘傷害提高50%。懲戒圣光之錘對(duì)主目標(biāo)的傷害提高30%。此項(xiàng)改動(dòng)不影響PvP戰(zhàn)斗。公允裁定現(xiàn)在持續(xù)10秒(原為8秒)。圣殿騎士圣印現(xiàn)在使圣殿騎士的裁決傷害提高25%(原為15%)。
- 神圣開發(fā)者說明:以下改動(dòng)已于上周發(fā)布,為保持記錄完整性特此再次列出。圣光閃現(xiàn)治療量提高35%。正義盾擊現(xiàn)在提供額外140%法力值。神圣震擊法力消耗降低20%。神圣震擊治療量提高15%。正義盾擊傷害提高100%。閃耀正義傷害提高100%。
- 防護(hù)頂峰天賦:先鋒軍榮耀(第4級(jí))現(xiàn)在使正義盾擊對(duì)初始目標(biāo)的傷害提高50%(原為20%)。正義盾擊提供的護(hù)甲值降低15%。
- 英雄天賦執(zhí)政官暗影光暈傷害提高50%。神諭者戒律迅愈禱言使苦修的第一發(fā)箭矢?jìng)μ岣?25%(原為200%)。預(yù)言者的洞察使神圣法術(shù)的救贖治療量提高15%(原為20%)。虛空編織者戒律崩塌虛空傷害提高33%。熵能裂隙傷害提高60%。暗影加速脈沖現(xiàn)在使暗言術(shù):痛和熵能裂隙的傷害觸發(fā)頻率提高15%(原為25%)。
- 戒律暗影愈合治療量提高19%。暗言術(shù):滅傷害提高25%。戒律專精的暗言術(shù):滅在斬殺階段造成250%額外傷害(原為150%)。
- 神圣所有治療效果提高8%。
- 暗影所有傷害降低15%。心靈震爆傷害提高40%(此效果同樣作用于虛空沖擊)。暗言術(shù):痛傷害提高25%。吸血鬼之觸傷害提高100%。心智聯(lián)結(jié)現(xiàn)在將60%的傷害轉(zhuǎn)移給受吸血鬼之觸影響的目標(biāo)(原為45%)。驚懼幻靈現(xiàn)在使暗影幻靈對(duì)受暗言術(shù):癲影響的目標(biāo)造成50%額外傷害(原為100%)。
- 英雄天賦死亡獵手敏銳絕望追擊現(xiàn)在使袖劍風(fēng)暴和黑火藥爆擊傷害提高30%(原為20%)。覓血尋蹤現(xiàn)在使袖劍風(fēng)暴和黑火藥傷害提高15%(原為10%)。絕命屠戮現(xiàn)在造成死亡獵手標(biāo)記75%的傷害(原為60%)。命縛者拉文霍德薄荷糖現(xiàn)在使反面?zhèn)映商岣?2%(原為15%)。幸運(yùn)硬幣持續(xù)時(shí)間縮短至12秒(原為15秒)。
- 奇襲所有傷害提高3%。近戰(zhàn)傷害提高10%。無情打擊造成的物理傷害提高50%。末日之刃的流血傷害提高至毀傷傷害的25%(原為20%)。機(jī)能失調(diào)使毀傷和伏擊對(duì)鎖喉目標(biāo)的傷害提高30%(原為20%)。
- 狂徒所有傷害提高15%。開發(fā)者說明:狂徒專精在測(cè)試期間因一個(gè)嚴(yán)重漏洞導(dǎo)致表現(xiàn)受限。現(xiàn)漏洞已修復(fù),不再需要此傷害加成來保持其競(jìng)爭(zhēng)力。結(jié)合這些改動(dòng),我們同時(shí)調(diào)整了劍刃亂舞,以確保其范圍傷害符合預(yù)期。近戰(zhàn)傷害降低10%。劍刃亂舞使你的技能對(duì)附近敵人造成30%的傷害(原為25%)。
- 敏銳所有傷害降低8%。
- 元素所有傷害降低5%。閃電箭傷害降低10%。
- 英雄天賦惡魔使徒獄火箭傷害提高150%。隕滅傷害提高50%。此項(xiàng)改動(dòng)不影響PvP戰(zhàn)斗。靈魂收割者共享容器現(xiàn)在使精通提高2%(原為4%)。具現(xiàn)惡魔之魂的靈魂橫掃傷害降低30%。此項(xiàng)改動(dòng)不影響PvP戰(zhàn)斗。蝕魂之咒傷害降低40%。惡魔學(xué)識(shí)惡魔之魂傷害降低3%。
- 痛苦頂峰天賦:納斯雷薩之影(第3級(jí))現(xiàn)在召喚絕望之魂的頻率提高100%。絕望之魂的納斯雷薩之怒傷害降低50%。幽冥收割傷害降低30%。
- 毀滅燒盡傷害提高50%。燃燒傷害提高40%。此項(xiàng)改動(dòng)不影響PvP戰(zhàn)斗。混亂之箭傷害提高10%。此項(xiàng)改動(dòng)不影響PvP戰(zhàn)斗。召喚大惡魔傷害提高50%。靈魂之火傷害提高40%。
- 英雄天賦巨神兵武器嫻熟打擊傷害加成提高至20%(原為15%)。動(dòng)脈出血每層傷害加成降低至3%(原為5%)。防護(hù)嫻熟打擊傷害加成提高至15%(原為10%)。山丘領(lǐng)主狂怒雷霆轟擊傷害降低30%。閃電打擊傷害提高100%。防護(hù)貫地電流傷害提高150%。閃電打擊傷害提高50%。雷霆轟擊傷害降低30%。屠戮者武器剔滅風(fēng)暴額外傷害提高至20%(原為10%)。屠戮者之怨額外傷害降低至15%(原為20%)。掠武風(fēng)暴觸發(fā)幾率降低至20%(原為15%)。狂怒剔滅風(fēng)暴額外傷害提高至20%(原為10%)。屠戮者之怨額外傷害降低至15%(原為20%)。
- 通用重傷傷害降低30%。
- 武器悍勇無畏傷害降低50%。順劈斬傷害提高20%。劍刃風(fēng)暴傷害提高30%。致死打擊傷害降低20%。斬殺傷害降低20%。
- 狂怒自動(dòng)攻擊傷害降低30%。嗜血傷害提高10%。劍刃風(fēng)暴傷害提高30%。怒擊傷害降低20%。
- 防護(hù)盾牌猛擊傷害降低20%。斬殺傷害降低20%。無視苦痛每次使用所減免的傷害提高5%。殘暴動(dòng)力治療量提高至撕裂和重傷造成傷害的110%(原為85%)。百折不撓使最大生命值提高10%(原為6%),且每消耗15點(diǎn)怒氣恢復(fù)1%生命值(原為20點(diǎn)怒氣)。
- 獵人英雄天賦獵群領(lǐng)袖野豬在PvP戰(zhàn)斗中的傷害降低50%。
- 法師奧術(shù)虛空亂流(PvP天賦)已被移除。
- 潛行者敏銳影分身的暗影分身攻擊現(xiàn)在正確地在PvP戰(zhàn)斗中降低23%傷害,與初始攻擊的削減比例保持一致。
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