告訴我,你愿意接受未來(lái)動(dòng)畫電影是AIGC生成的嗎?
你說(shuō)巧不巧,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)現(xiàn)在正有兩部公開信息的電影,一部是中國(guó)首部院線AIGC動(dòng)畫電影《團(tuán)圓令》于2025年12月20日在北京舉行點(diǎn)映禮;
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另一部則是前幾日在上海松江舉行開機(jī)儀式的國(guó)內(nèi)首部全流程AIGC動(dòng)畫電影《紅孩兒:赤焰之心》(以下簡(jiǎn)稱《紅孩兒》)。
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前者已經(jīng)制作完畢,也已經(jīng)進(jìn)行過(guò)點(diǎn)映,不過(guò)目前在網(wǎng)絡(luò)上找不到任何關(guān)于這部電影的評(píng)價(jià);后者于2025年底宣布開機(jī)制作,預(yù)計(jì)2026年暑期檔全國(guó)公映。
說(shuō)實(shí)話,看到這個(gè)消息讓ACGx有點(diǎn)意外,畢竟在創(chuàng)作者的圈子里面,用AIGC來(lái)進(jìn)行創(chuàng)作是一個(gè)諱莫如深的話題,而《團(tuán)圓令》和《紅孩兒》把這個(gè)事情拋到明面上來(lái),唯一能夠確定的是這兩個(gè)制作方對(duì)于AIGC有著迷之自信。
高手,還有高手!
有趣的是,《團(tuán)圓令》和《紅孩兒》都打著首部AIGC的名號(hào),那么兩者之間有什么區(qū)別呢?
根據(jù)相關(guān)資料顯示,《團(tuán)圓令》依托CMG大型媒體內(nèi)容模型,實(shí)現(xiàn)了從鏡頭、段落到成片的全程AI制作,有效解決了動(dòng)畫制作中角色形象一致、跨場(chǎng)景銜接、微表情生動(dòng)等常見難題,并將動(dòng)畫電影通常需2~3年的制作周期壓縮至5~6個(gè)月,兼顧效率與品質(zhì)。
那么“CMG大型媒體內(nèi)容模型”是什么呢?CMG全稱為“央視聽媒體大模型”(CMG Media GPT),是中央廣播電視總臺(tái)與上海人工智能實(shí)驗(yàn)室在2023年7月聯(lián)合發(fā)布的、首個(gè)專注于視聽媒體內(nèi)容生產(chǎn)的人工智能大模型,這一模型的實(shí)際運(yùn)用早已落地,在2024年播出的首部AIGC系列動(dòng)畫片《千秋詩(shī)頌》中,“CMG大型媒體內(nèi)容模型”就擔(dān)任了非常重要的工作。根據(jù)上海人工智能實(shí)驗(yàn)室消息表示,《千秋詩(shī)頌》從美術(shù)設(shè)計(jì)到動(dòng)效生成,再到后期成片,均為CMG大型媒體內(nèi)容模型AIGC輔助制作。
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劃重點(diǎn)了,是輔助制作,也就是說(shuō)在AIGC之外,依然有很多人工干涉的地方。不過(guò)即便是這樣,用戶對(duì)這樣的作品也不買賬,在一些社交平臺(tái)上,網(wǎng)友對(duì)《千秋詩(shī)頌》的評(píng)價(jià)大多都停留在“細(xì)節(jié)不到位”“PPT畫面”“動(dòng)態(tài)漫”等問(wèn)題上。
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首先,AIGC將常規(guī)動(dòng)畫電影制作周期從三至五年壓縮到一年內(nèi),大幅提升了制作效率。這主要得益于兩方面:一是AI打破了傳統(tǒng)動(dòng)畫制作的線性流程,實(shí)現(xiàn)了多環(huán)節(jié)并行協(xié)作,使角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景布局等工作得以同步開展;二是AI有效解決了角色渲染及跨場(chǎng)景連貫性的問(wèn)題。以《團(tuán)圓令》為例,該片于2024年7月開機(jī),2025年年底即起點(diǎn)映,制作效率之高可見一斑。
不過(guò)也有很多觀眾認(rèn)為這是一部“技術(shù)探索大于內(nèi)容本身”,是一個(gè)具有實(shí)驗(yàn)價(jià)值的事情。畢竟在AI大時(shí)代里面,總需要有一群人去嘗試和探索這樣的事情。
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那么《團(tuán)圓令》到底怎么樣呢?很可惜,即便是已經(jīng)點(diǎn)映了,在網(wǎng)上能夠找到的有效評(píng)論寥寥無(wú)幾,不過(guò)從一些官方發(fā)布的宣傳片段可以看到這部作品的細(xì)節(jié)。
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從公開信息來(lái)看,《團(tuán)圓令》用AIGC解決了三個(gè)問(wèn)題。
其次,制作方表示解決了AI出現(xiàn)的抖動(dòng)、識(shí)別錯(cuò)誤、角色精確表演控制等問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題在AI里面太常見了,如果只是短短十幾秒的視頻里面,用戶可能看不出來(lái)什么問(wèn)題,但是當(dāng)這個(gè)時(shí)間放到幾十秒甚至是幾分鐘的時(shí)候,畫面的割裂感尤為嚴(yán)重。如果確實(shí)能夠解決這個(gè)行業(yè)痛點(diǎn),那么AIGC制作動(dòng)畫將會(huì)有飛躍式進(jìn)步。
最后就是成本的大幅降低,例如角色數(shù)萬(wàn)根毛發(fā)的逐幀渲染與調(diào)整,現(xiàn)在可以通過(guò)AI學(xué)習(xí)真實(shí)毛發(fā)物理特性實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)模擬自動(dòng)化,效率提升可達(dá)80%;例如30秒內(nèi)即可生成20套角色設(shè)計(jì)方案。
這一點(diǎn)在科技博主@是煦煦喲發(fā)布的微博上也得到了證實(shí)。
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如果說(shuō)《團(tuán)圓令》在劇本上還是由專人創(chuàng)作,那么《紅孩兒》的全流程可能會(huì)顯得更加極致,那就是在劇本階段就有AI參與。
根據(jù)公開信息顯示,《紅孩兒》影片采用“AI主導(dǎo)+人工精修”的全流程制作模式,實(shí)現(xiàn)了從角色設(shè)計(jì)、場(chǎng)景構(gòu)建到渲染合成的智能化生產(chǎn)。通過(guò)自研AIGC控制模型,影片將單個(gè)角色調(diào)整時(shí)間從傳統(tǒng)流程的2天縮短至2小時(shí),整體制作效率提升約20倍。在確保風(fēng)格一致性達(dá)98%的同時(shí),電影制作成本也得到有效控制,為動(dòng)畫行業(yè)應(yīng)對(duì)“高成本、長(zhǎng)周期”的挑戰(zhàn)提供了可借鑒的解決方案。
總體來(lái)說(shuō),《紅孩兒》雖然才剛剛開機(jī),不過(guò)從如今AI大模型的迭代效率來(lái)看,其使用的技術(shù)至少是比《團(tuán)圓令》要高至少一個(gè)版本以上的。因此,《紅孩兒》的制作方才表示本片預(yù)計(jì)于今年暑假與大家見面,這不僅是在效率上進(jìn)一步提升,在畫面的表現(xiàn)上也很可能會(huì)有革新。
以上都是來(lái)自于ACGx美好的猜測(cè),至于最終能夠呈現(xiàn)出什么樣的作品,就目前整個(gè)AI行業(yè)的現(xiàn)狀來(lái)看,仍面臨諸多挑戰(zhàn)。而值得回味的是,無(wú)論是已經(jīng)點(diǎn)映過(guò)的《團(tuán)圓令》還是剛剛開機(jī)的《紅孩兒》,都找不到影片的具體時(shí)長(zhǎng)。
為什么要抵觸AI?
雖然我們可以確認(rèn)目前已經(jīng)進(jìn)入“AI時(shí)代”,但是在數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)里面,包括動(dòng)漫、音樂(lè)、游戲等等的一切,大部分的創(chuàng)作者以及絕大部分的受眾,對(duì)AI都抱有著非常抵觸的一種情緒。
因?yàn)锳I的生成過(guò)于隨意,加上AI目前并不能夠完美的適配我們所需要的數(shù)字內(nèi)容,總會(huì)有不同的Bug出現(xiàn),這使得AI生成出來(lái)的內(nèi)容有一種廉價(jià)感。
當(dāng)然,我們可以在AI生成之后再進(jìn)行一次精修,就像《紅孩兒》所說(shuō)的那種操作模式——“AI主導(dǎo)+人工精修”的全流程制作模式,但仍舊可能翻車。
比如在游戲行業(yè)里面,Battlefield工作室在《戰(zhàn)地6》新推出的“Windchill”組合包里面,一張描繪士兵在雪地中使用M4A1步槍瞄準(zhǔn)的貼紙居然出現(xiàn)了“雙槍管”,這還忍得了?
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這還僅僅是游戲行業(yè)的問(wèn)題,在部分國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫作品里面也曾出現(xiàn)過(guò)同樣的事故,比如2024年底播出的《牧神記》,其中就被觀眾抓到了用AI制作、并未精修的畫面。
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事實(shí)上,把AI當(dāng)作一個(gè)輔助工具,幫助創(chuàng)作者減少重復(fù)性的工作并不會(huì)令用戶感到反感,因?yàn)樵跀?shù)字內(nèi)容領(lǐng)域,創(chuàng)作者更多的心思應(yīng)該是放在創(chuàng)意內(nèi)容上,而非重復(fù)性內(nèi)容上。
但是用戶擔(dān)心的則是,很多創(chuàng)作者并不是把AI當(dāng)作輔助工具,而是當(dāng)作生產(chǎn)工具,從劇本開始就進(jìn)行大量的AI生成,比如目前把中華小當(dāng)家劉昴星畫死之后,作者小川悅司表示自己甚至向AI詢問(wèn)接下來(lái)的劇情要如何發(fā)展,都沒有得到很好的答復(fù)。
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對(duì)于大部分的用戶來(lái)說(shuō),AI缺乏真正的“靈魂”、情感和生命體驗(yàn),所以它并不能幫助創(chuàng)作者把內(nèi)心的情感表達(dá)出來(lái),在情感的共鳴和思想的深度上,AI距離“人”還很遠(yuǎn)。
所以就目前而言,AI能不能執(zhí)行出一部全流程的動(dòng)畫電影呢?就ACGx的一點(diǎn)淺見來(lái)說(shuō):很難。
不過(guò)往后就不好說(shuō)了,畢竟AI時(shí)代進(jìn)步得太快,層出不窮的新技術(shù)令人眼花繚亂,至少在一些特效方面,AI的確是能給幫助創(chuàng)作者進(jìn)行更有效率的產(chǎn)出內(nèi)容了,比如如今風(fēng)頭正勁的AI漫劇市場(chǎng)。
我們把時(shí)間撥回到20年前,智能手機(jī)剛剛問(wèn)世的時(shí)候也備受爭(zhēng)議,但是如今它已經(jīng)成為我們生活不可缺少的一個(gè)設(shè)備。所以如今被大部分用戶抵觸的AI創(chuàng)作,再過(guò)20年,不,或者只要10年,甚至更短的時(shí)間,它會(huì)不會(huì)又變得不一樣了呢?
不管《團(tuán)圓令》和《紅孩兒》是為什么做全流程的AIGC的院線電影,不過(guò)這條路總得有人去走第一遍,雖然它們并不適合我們當(dāng)下的院線市場(chǎng),不過(guò)有人走過(guò)一遍,總是能給市場(chǎng)帶來(lái)一些啟發(fā),或許就像我們題圖里面的那句話一樣:禁忌的技術(shù),也終有一日會(huì)變得理所當(dāng)然。
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