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是的新娘是小光 | 文
分鏡,真是太簡單了。
上世紀60年代,手冢治蟲潛心研究現代漫畫分鏡時,有一定概率已經預測到后人將用這東西發(fā)癲。如今,各種眼口分鏡已成為二次元不得不品鑒的一環(huán)。
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分鏡是漫畫的靈魂,眼口分鏡就是在召喚邪神,再感人的劇情,也會在它們面前分崩離析。一般來說,漫畫基礎課的前三節(jié),就會有人告訴你,絕對不要畫這東西,可縱觀漫畫史,你依舊會發(fā)現,無數大師對此等藝術如此癡迷。
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網友匯總
假如《海虎》沒有眼口分鏡,作品沖擊力至少下降30%,這讓這部港漫成為眼口分鏡的教科書——教育局拒絕認證。
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每當我不開心,就會找一些大師筆下的眼口分鏡看,讓大師們的創(chuàng)意將我折服,逐漸意識到“眼口分鏡”只是個限制創(chuàng)意的標簽,它們能舉一反三至頭腳分鏡、眼眼分鏡,乃至口腳分鏡……
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眼口分鏡,就是二次元的非物質文化遺產。未來人如果建個ACG博物館,便會有一整個展廳獻給海虎、刃牙,以及《電鋸人:第二部》。母親周末會帶孩子去參觀,然后說:你看,以前的二次元呀,長得就是這個樣子的哦。
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而她的兒子則會回答:媽媽媽媽,我不要逛這破展了,我要回家玩絕區(qū)零版本3000,艾蓮剛獲得1070次加強。
為何小孩會這么說?定是因為他觸景生情,想到了眼口分鏡在二游界的代表《絕區(qū)零》吔(以及艾蓮又獲得了加強)。每個絕區(qū)零玩家,都在某一刻質疑過:為什么這游戲里有這么多眼口分鏡?
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不論怎樣的男人女人進了《絕區(qū)零》,都會被玩家搞成眼口超人。奇妙的是,這些眼口造型,有時似乎反而更接近角色性格的本質,可謂傳神。
之前,橘福福出了個人曲,MV致敬無數功夫片文化,其中就包括絕對是故意放著的經典港漫造型,等著被眼口化。讓人懷疑制作組和玩家之間,有種心照不宣的配合。
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為什么會出現這種狀況?大家只依稀記得,最初這東西應該源自隔壁的恰斯卡同人,然后在柏妮絲的二創(chuàng)里發(fā)揚光大。也正是柏妮絲的眼口分鏡走得最遠,像《海虎》邂逅了Pink Floyd的《迷墻》MV。
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當絕區(qū)零玩家們要對一個角色表達愛意時,就會發(fā)其眼口表情,這已經成了一種莊嚴的儀式。
比如這對嚴肅、認真、哼唧的眼嘴,便是當前版本大熱角色葉瞬光,昵稱小光,雖然從分鏡來看應該叫葉光。
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但她實際上相貌是這樣的:
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不對其實是這樣:
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或者這樣的:
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到底是怎樣的……
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@momo大鏟子
好了不抽象了,其實今天,只是想借著眼口分鏡,和大家聊聊《絕區(qū)零》的新角色。雖然這個切換,就如同眼口分鏡的上下部分一樣干澀,但看著這些眼口分鏡,也確實能讓人感嘆《絕區(qū)零》已經又一年了,因為這游戲的眼口表情包女王柏妮絲,正是在一年多前實裝的。
今年十月,游戲又實裝了個眼口表情更癲狂的盧西婭,導致兩人的眼口造型經常同時出現,讓玩家詢問這游戲是不是每年十月都要出個顛婆。
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過了一年,玩家還是在玩這梗,可能也能說明玩家對游戲的熱情依舊了吧。
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話說如果對“熱情”有質疑,那可以看看這幾天舉辦的絕區(qū)零Fes,人多得像是廣州在拍二次元戰(zhàn)爭大片。也可以瞧瞧葉瞬光上線后的流水成績,已經在游戲暢銷榜登頂了。
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這葉瞬光,恐怕也是《絕區(qū)零》最速眼口化傳說,她是我印象中首個離實裝還有一個版本,就被做出眼口分鏡的角色。首先這肯定是因為她身上有種絕區(qū)零角色標志性的憨憨萌感,其次,她人氣真的很高。
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好身材、高顏值、漂亮衣服,看一眼就喚醒了我遠離安徒生童話的膚淺審美——別怪我,這游戲可是16+。小光的外貌吸引力不容小覷,而且她是絕區(qū)零首次嘗試雙形態(tài)角色,另一個形態(tài)還是沖國人特攻的白毛造型,化身白澤希人,哪怕在如今二游的白毛大軍中,都是顯赫的那一檔。
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此外,她還是聲控福利,各國配音都很出色,可以無縫從被保護的鄰家少女,切換成攻氣十足的師姐。尤其是中文CV陶典,完美演繹出了日常狀態(tài)的憨傻和溫柔感,劇情高潮時,哭腔中的情緒復雜,更別提轉換成白毛后的超A聲線了。
但還有個重要原因是,葉瞬光的塑造不是淺層的,除了初見眼緣外,她的很多魅力還來自角色塑造。所以才會在實裝前一個月,就被玩家納入眼口分鏡大軍。
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其實之前,《絕區(qū)零》被詬病過角色的鋪墊問題,一些角色登場過于空降。但制作組改動速度很快,玩家提意見后不久,新角色就都開始增加鋪墊戲份了,而小光尤其如此。
他們用了整整一個版本的主線和活動,去為她做鋪墊。這讓葉瞬光很有養(yǎng)成系女角的味道,她最初只是個小心翼翼,偷偷下山的萌妹,起先還會因為分神,在戰(zhàn)斗中念錯口訣。
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可同時,她又不是真的傻,就像琉音對其評價一樣:有時候像個不諳世事的小女生,有時候又好像什么都明白。
隨后,這個少女的塑造會愈發(fā)深入,我們發(fā)現她不僅是隨便觀下一任掌門的候選人,還是青溟劍的持有者。這是把邪門的劍,歷代劍主都受到反噬,消耗使用者的記憶和五感,儀玄的姐姐就是這樣走向悲劇的。所以實際上,葉瞬光身上插滿了悲劇flag,就像玩家在PV中悲鳴的那樣:全是刀。
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但劇情也在慢慢積累起葉瞬光的力量,小光一面嘗試在危機中找到自己的位置,一面思索自己青溟劍劍主的身份,開始承擔責任。在一次交談中,她袒露了童年時的故事,當時她看著自己未能放飛的飛燈,和頭頂的滿天繁星,意識到自由的星星,其實比被束縛的飛燈更美好,這也是一個為她覺醒鋪墊的寓言。
這種養(yǎng)成式的塑造有雙向效果,因為你作為主角,也會慢慢意識到大家對小光的保護盔甲,在變成她的枷鎖。其實仔細想想,這也是很多人在現實中遇到的成長困境。
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就這樣,在一次次約會和戰(zhàn)斗后,我們吃過了她做的宴席,了解了她在保存流逝記憶時的努力和悲傷。玩家對葉瞬光的認識循序漸進,兩人的關系也因此改變,從一開始還互相有隱瞞的同伴,流水般過渡成了恩愛的妻子羈絆緊密的摯友。
假如你玩過上兩個版本,會發(fā)現葉瞬光其實是把整個2.0劇情貫穿的軸線。她的故事涉及到了儀玄和姐姐、莎拉的陰謀、衛(wèi)非地的過去,乃至上版本角色般岳的罪孽和贖罪。
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也算是從側面說明了,《絕區(qū)零》鋪墊角色的手法在變得越來越成熟。不僅準備大量制作力離譜的宣傳動畫/PV/EP,而且會用筆墨給角色灌注心血。
必須指出的是,葉瞬光雖然很受寵愛,但游戲不是全然偏心的。因為現在很多角色在上線前,都會有大量的鋪墊。比如之前的狛野真斗,鋪墊戲份的高光已經高到,在鋪墊版本就一堆玩家吵著要讓他空降UP了,而真斗甚至“只是”個A級角色——雖然他在我們心中是S級,看看那足以抵御攻城錘的偉岸胸肌。
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當然最后,也不能忽視葉瞬光極高的強度。絕區(qū)零畢竟是個可以打高難的游戲,強度在這里,是有魅力加成BUFF的。葉瞬光作為劇情中的新晉虛狩,代表著世界觀下最強人類戰(zhàn)力之一,這次游戲里的實力,完全匹配上了劇情中的逼格。
別的不說,光是看看這個天地失色的炫酷大招,你就知道她要打的不是醬油。
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經常看BB姬的朋友會發(fā)現,這一年來我們已經提過《絕區(qū)零》不少次了,之前的視頻談話節(jié)目,第一個推薦的就是《絕區(qū)零》。但實際上,這游戲開服時,我甚至不太喜歡它,因為我覺得它在福利和游戲機制上都有點問題。
可短短一年半后,《絕區(qū)零》已經變了個樣,我也和很多人一樣,成了賣片的老資歷繩匠。大家一年后還在玩眼口分鏡的老梗,背后沒準也是因為游戲在不斷進化,才能留住熱情,游戲最怕沒人玩梗了。
所以我覺得,其實這游戲也像小光一樣,在慢慢被養(yǎng)成。
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現在的絕區(qū)零,福利已經多到有點匪夷所思了。比如這版本的另一個新角色照,就是送的,在官宣前,沒幾個玩家敢相信這種角色會送,因為她從造型、人氣、鋪墊和主題曲MV的制作力來看都是個付費角色。
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實際上游戲不僅送了照,還在送之前給了個叫ZHAOISFREE(照免費)的菲林兌換碼。我看到有玩家因此吐槽說自己沒料到會送照,所以沒準備養(yǎng)成材料,很后悔;接著另一個玩家回復說:不要擔心,因為他們這次連養(yǎng)成材料也送了。
而簡的新衣服,竟然也是送的。其實之前薇薇安的泳裝,也是靠累抽就能入手,我這種只氪大小月卡的人,也能在第一天就不花錢拿到,四舍五入,算免費吧。
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我永遠愛鼠鼠
系統優(yōu)化也是如此,如果你玩這游戲,那一定能感受到。而且優(yōu)化同樣是循序漸進的,很多系統都經過多次迭代,參考玩家意見數次改進。
舉個小例子:比如驅動盤系統(也就是“圣遺物”),最初只能苦逼手刷,后來加入了掃蕩券,這次更新,則變成用體力電池就能掃蕩。同時驅動盤定制也多次優(yōu)化,這次更新后連副詞條都能定制了。游戲還植入了驅動盤推薦,能讓你不查攻略就知道該用什么配置。
這種以小見大的細節(jié),能讓你看到其他很多機制的進化方向:逐漸減負,愈發(fā)方便。可能因為游戲豐富的活動已經形成全覆蓋,玩家不會找不到事做,不需要靠刷日常來拉在線時長了。
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此外,游戲還要上線聯機模式了
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對不起圖發(fā)錯了
游戲世界也在慢慢變飽滿,就算不出新地圖,地圖其實也在成長。比如飲茶仙最初只有個鋪面,后來引入了包間,再后來,又在上版本做了個帶評書表演的第二層;類似的細節(jié)比比皆是。
所以從開服玩到現在,我確實覺得,養(yǎng)成系,就是這游戲最適合的形容詞。就像是葉瞬光登場前的鋪墊一樣,有時它能給人一種跨越次元的陪伴感。
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我對《絕區(qū)零》最滿意的一點,就是它不會拋棄角色。再老的人物,只要來到新艾利都,都不會被遺忘,他們會頻繁出現在各種活動里,在你逛街時和你偶遇,觸發(fā)新的羈絆對話。
就像格莉絲,只是個開服的常駐池角色,但她就是會在最近的兩次黃金魔神活動中擔任重要角色,并在2.5迎來加強。加強的也不止是她一個老角色,這次連已經被加強過一次的艾蓮也跟著被二次加強了,這也是開頭博物館里小孩要回家的原因。
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游戲內外都是如此:比如上面提到的照小姐個人曲MV里,她撒錢時,背景里就是妮可在撿錢;而這次絕區(qū)零Fes最耀眼的cos,肯定少不了海內外爆火的比利官方coser。兩人只是開服的A級角色而已,但哪怕在2.5版本,也還是會來刷一波臉熟。
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@石上古琴
所有角色,都會擁有這樣的待遇,你肯定不會覺得自己抽出來的角色,被當成次拋的賺錢工具失蹤了。我懷疑這才是吸引我抽絕區(qū)零角色的重要原因:我知道隨著日積月累,他們的存在感會越來越強。
很多活動,也都會讓我產生養(yǎng)成的感受。譬如小光前瞻活動里的電影院環(huán)節(jié),背后就是繩匠約各種角色看電影的活動,這是我在二游里玩過約會氛圍最濃的活動之一——親昵、私密、曖昧,而且一半約會對象是非抽取角色的NPC。
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就像我說的,沒人會在絕區(qū)零里被冷落,哪怕你是開場仿佛公司系路人反派的達米安,如今也會被養(yǎng)出一群粉絲。
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所以雖然游戲放棄了最初的走格子玩法,但我相信它沒有拋棄初心。最開始,《絕區(qū)零》的宣傳語是“潮”,現在它還是很潮,但我覺得它還變得非常個性,導致不論人物塑造、游戲質感,還是那永遠單獨建模的角色,都不好找到平替。
《絕區(qū)零》的角色,經常讓我想起在二次元最多元化的時代,看過的那些老番。這聽著好像沒什么,但我覺得背后有種破除二游模板化的魄力,也是絕區(qū)零真正重要的內核。這里有穿鉚釘機車皮衣,戴墨鏡的拳擊手萊特,還有鋼鐵巨漢般的格斗機器人般岳,充滿二游少見的硬漢戰(zhàn)士審美。
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對攢資源抽小光者的凝視
再看看之前提到的真斗,身軀偉岸,日配還是大喬,他會擺出承太郎/健次郎式的姿勢,身后還背著一把大劍,若說那是劍,也未免太大了,巨大、寬厚、沉重,粗糙得簡直就是鐵塊……對中國的二游來說,確實有點離經叛道,對吧?
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@喬-魯-諾-喬-巴-拿(沒錯拍這圖的朋友就叫這個)
各種性感漂亮的女角色里,有席德這種電波系的短發(fā)萌妹,身后是富有情緒感染力的個人劇情:不諳世事的女孩如何面對死亡,一臺機器又如何完成生命繼承的輪回。
之所以特意提到席德,是因為她也是我老婆我認為這種角色類型,同樣有種對二游既定模板的反叛。上次見到類似的女角色,還是20年前的《交響詩篇》;她們可能不算商業(yè)化的大眾審美,但一定在一些人的心水名單中,而我們總是需要有人去滿足這份私人化的特別名單。
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所以《絕區(qū)零》一直在養(yǎng)成自己獨特的角色設計理念,像是游戲里,那個讓你兌換擺件,一直努力保持自我的設計師,仿佛蠢朋克和班克西的融合。
順帶一提,這設計師的工作室,就叫“三Z設計”。我也希望它能和自己說的一樣,永遠不要喪失個性。
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現在經常有人討論,二游到底玩的是什么?對我來說,這種長期運營式的非對抗游戲,玩的就是養(yǎng)成式的沉浸感,仿佛擁有賽博副業(yè)人生。《絕區(qū)零》的確給了我這種感受,所以我至今依舊在玩它老套的眼口分鏡梗。
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直至今日,我已經打完了這游戲里的所有劇情、每個活動,我做完了每條小支線,看遍角色的好感故事……不昧良心地說,我確實覺得這是個好游戲。
上周,絕區(qū)零Fes結束時,很多玩家都錄了展會最后,coser們排隊和玩家揮手說再見的場面,發(fā)帖說這讓他們很感動,因為有種被陪伴的感覺。所以我覺得實際上,制作組也是知道他們的長處在哪兒的。
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我們喜歡葉瞬光,可能也不單是喜歡養(yǎng)成系的學姐了,還因為她是出現在這個同樣不斷被養(yǎng)成,沒有背離初心的游戲里吧。
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再說,她可是個能變身的白毛萌妹呢。
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