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百億美金獨角獸,一夜“腰斬”!CEO絕地求生

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作為全球最早投身無代碼開發平臺的企業之一,Airtable自2013年成立以來,經歷了七輪主要融資,總計融資14億美元。2021年12月,公司在由芬蘭投資機構XN領投的7.35億美元F輪融資后,其投后估值達到了117億美元的頂峰,一舉成為“十角獸”公司。

但生成式AI革命到來,Airtable的百億美元估值神話直接腰斬,使其成為受AI沖擊最嚴重的公司之一。

據統計,到2025年第一季度,Airtable的市場估值已被大幅修正至40億至50億美元之間,較峰值縮水超過六成。估值暴跌隨之而來的是劇烈的裁員。Airtable在2022年裁員20%后,又在2023年再度裁員27%。在這段艱難時期,一條宣稱“Airtable已死”的推文(盡管事后被證實基于錯誤數據)仍在網絡上病毒式傳播。

在2023年之前,Airtable的核心價值在于其“讓軟件創建大眾化”的使命。它通過一個直觀的、類似電子表格的界面,成功地將復雜的數據庫功能簡化,讓非技術用戶也能構建定制化應用,從而在無代碼運動中占據了領導地位。

然而,大型語言模型(LLM)的爆發式增長,從根本上動搖了Airtable的立足之本。隨著生成式AI技術的成熟,一種更符合人類直覺的交互方式——自然語言——開始崛起。業界甚至出現了“Vibe coding”(氛圍編碼)的概念,即用戶僅需通過自然語言描述需求,AI就能自動生成功能性軟件。

Airtable的創始人Howie Liu 隨即主導了一場激進轉型:把整家公司按 AI 重新組織架構,自己則成為每天寫代碼的“IC 型 CEO”(IC,Individual Contributor,個人貢獻者),并帶領公司實現了超過 1 億美元的自由現金流。

在AI原生時代,許多公司曾經引以為傲的核心資產正迅速被AI瓦解。Airtable的經歷極具代表性,他們如何在 AI 時代“重啟”已經走過十余年的業務,幫助大家穿越這場每家公司、每個產品都在經歷的“存續之戰”?

今天分享的這篇文章,系Howie Liu 日前做客播客的訪談,他分享的內容信息量很大。節目中談到一個非常有趣、而且他本人就是典型樣本的趨勢——CEO 正在重新成為個人貢獻者,親自下場寫代碼、做產品、親自帶項目,我們把這種現象稱為“IC 型 CEO”。

節目還會聊到他認為產品經理和產品負責人、工程師與設計師,在這個新世界里要補齊的具體技能;以及他如何把公司重組為兩支隊伍:“快思團隊”和“慢思團隊”,并由此顯著加速了他們在 AI 上的投入產出。

你將收獲:

1、受丹尼爾·卡尼曼啟發的“快思—慢思”團隊結構:Airtable 如何實現 AI 功能周更;

2、為什么 Howie 不是“天天用AI”,而是“每小時用 AI”,以及他如何成為全球 Airtable 內推理(inference)成本第一的重度用戶;

3、AI 時代CEO 為何必須重回一線做 IC,以及如何重構日程讓其成為可能;

4、為什么“玩”AI 工具應當成為強制項——Howie 如何要求員工取消一周所有會議去深度試用;

5、產品經理、工程師與設計師在 AI 時代需要補齊的具體能力;

文章由盛景新經濟編譯,希望對你有所啟發,enjoy~

01

CEO必須成為“IC型 CEO”:

親自下場,回到“泥地里”寫代碼、做產品

Lenny Rachitsky:
Howie,非常感謝你的到來,歡迎上節目。

Howie Liu:
太興奮了,謝謝你,Lenny。我一直都是遠程聽眾。

Lenny Rachitsky:
受寵若驚。我也很期待。你們這一路走了多久?13 年?更久?

Howie Liu:
差不多,13 年左右。

Lenny Rachitsky:
一定經歷了很多起伏。我們會聊這些,也會聊一路上的經驗教訓。先從我猜想對 Airtable 來說非常意外的一個“低谷”開始。可惜的是,每當我想到Airtable,就會想起它——也許別人也是。

就是那條幾年前超級火的推文:有人貼出一堆數據,說 Airtable 已死,融資高估、收入撐不起估值,“Airtable RIP”。到底發生了什么?有多少是真的?

Howie Liu:
基本都不是真的。更讓我驚訝的是這條推文為何會如此病毒式傳播。后來我去看了這位作者的其他推文,他好像在 CB Insights 工作——諷刺的是,那家公司做的正是“私營公司數據要準確”。但他貼的數字在我們的收入體量、增長率等方面都離譜地不準,是倍數級的誤差。

聊以安慰的是,我發現他還“抨擊”過其他公司,比如上一次是 Flexport——也是那種“Flexport 要完了、估值過高”的腔調。更詭異的是,這些并無數據支撐的“辛辣觀點”卻偏偏在 Airtable 這條上火了。

后來《All-In》播客也談到了這件事(他們節目很火,我也聽)。這條推文被當成一個入口,去討論“上一代高估值、十角獸(Decacorn)公司在當下環境里會怎樣”。不過《All-In》幾周后做了糾正,承認數字不準,并且調整了他們對 Airtable 的看法。

Lenny Rachitsky:
那句老話怎么說來著?“謠言尚在全球傳遍幾圈,真相還沒起床穿衣。”

Howie Liu:
是啊。那次我很快上了一課:關于“梗”和傳播性。我并不擅長社媒,但算是學到了點東西。

Lenny Rachitsky:
Twitter(現 X)的激勵機制常常與真實背離,人們更愿意轉發“好看”的內容而非真實。

Howie Liu:
總體上我還是更喜歡馬斯克接手后的 Twitter——更大膽。我欣賞這種不滿足于現狀、持續做產品變革的勁頭。他們改了很多東西。但我也確實經常在時間線里被推送各種聳動內容,而且這對我也“有效”,我會忍不住點進去、參與討論。結果就是這類內容更容易擴散。

Lenny Rachitsky:
還有個新功能:截推文圖會自動加個大的 x.com 水印……總之那邊從不缺熱鬧。

Howie Liu:
哈哈,是的。

Lenny Rachitsky:
換個話題。我非常期待聊一個新趨勢,而你是前沿代表:CEO 重新成為 IC,親自下場、回到“泥地里”寫代碼、做產品、親帶項目——“IC 型 CEO”。你為什么要這么做?相比幾年前,你的日常發生了什么變化?

Howie Liu:
就我個人而言,原因很簡單:創業之初我就是這么干的。我寫后端代碼,思考平臺的實時數據架構,也做前端和交互。對“純軟件”的產品來說,技術本身就是產品,不是“技術只是一個附庸”的那類重運營模式。更進一步,Airtable 是讓別人“搭應用的平臺”,所以技術細節(從架構到前端 UX 的每個小決定)就是價值本身。你不能把“工作要完成(Jobs to be Done,JTBD)”的研究、流程設計和“工程實現”割裂開——很多神奇的產品—市場契合,誕生在那些微妙的細節里:瀏覽器端的可能性、實時架構的邊界,等等。

Figma 也類似:我們幾乎同期創立,都花了兩年半親手打磨,才發布。再看從那時到現在,尤其是當下的生成式 AI 時刻:在一個成熟化的 SaaS 階段,創始人會自然而然被“人和流程”的擴張拉離一線細節;對某些業務這也許沒問題——重點是把已驗證的模式放大,用“更鈍”的工具推動增長,比如更“鈍”的路線圖、更“鈍”的 GTM(Go-to-Market)執行。

但現在不同了。我認為幾乎每一個軟件產品都必須再創業(refoundAI帶來的不是桌面到移動本地到云這種一次性的形態遷移,而是一個持續快速演進的范式轉移。每一次模型迭代、每一種新能力的釋放,都會隱含全新的交互形態與UX模式,需要被重新發明。要在這個時代保持相關性并不斷再找產品市場契合,你就必須親臨細節,而不是站在一萬米高空堆人頭。你要理解何為正確的產品體驗、何為匹配它的商業模式,以及整個引擎如何配套運轉,才能真正吃到這些能力的紅利。

Lenny Rachitsky:
你提過“首席品味官(chief tastemaker)”,要做到這點,就必須像你說的那樣親自下場。

Howie Liu:
沒錯。而且現在,如果你不參與“熬湯”,其實很難“品湯”。AI的特性決定了你不能只看截圖或預錄視頻就判斷我們夠不夠大膽、產品化是否到位。你得去。既要玩打包好的應用與解決方案,也要直接擺弄底層原語:用API或對話界面和模型掰手腕,把它們推到邊界。就像主廚拿到了全新食材,必須親手熟悉它們,才能做出新菜。

Lenny Rachitsky:
我請過 Dan Shipper 上節目。他們幫公司落地 AI、提升生產率。我問他:判斷一家企業能否成功采用 AI 的信號是什么?他說:看 CEO 是否每天用 ChatGPT 或 Claude。

Howie Liu:
我會再加一檔:每小時。甚至可以用更底層的指標——推理成本(inference cost)或算力消耗來衡量。

Lenny Rachitsky:
比如用掉多少 tokens?

Howie Liu:
對。我很驕傲地說,我現在仍是 Airtable AI 的“最貴用戶”——不僅在公司內部,曾經在所有客戶中我也是全球第一。我會“故意浪費”——不是瞎用,而是有意地在高潛在價值的問題上豪擲算力。舉例:我會對大量銷售通話的長文本逐段做 LLM 調用,抽取各類洞察(比如功能需求、總結等)。我們現在還有一種類似“LLM 的 MapReduce 能力”:當上下文窗口放不下全量內容時,先將語料切塊、分別調用模型,再對結果進行一次聚合調用。確實很貴:你在大量數據上跑昂貴模型,然后再對聚合結果再跑一遍。

但花幾百美元換來的,是“一個極聰明的幕僚把過去一年的所有銷售通話逐字讀完,給我送來產品、市場定位、分層與細分的洞見”。這無價。你為類似的洞察給咨詢公司付上百萬美元都不夸張。所以,只要用得聰明,AI 的價值與成本比是“離譜地高”。更多人應該大膽、進取地把算力砸在這些高價值問題上。

Lenny Rachitsky:
直到有人發推說,你把公司的 AI 賬單燒穿了(笑)。

Howie Liu:
哈哈,“我個人把公司的現金流拉崩了”。

02

重構組織:

以“快思團隊”與“慢思團隊”加速AI迭代

Lenny Rachitsky:
創始人和 CEO 聽完可能會想:好,我也要這么做。但現實里你還有很多事、很多一對一。你如何重構自己的日程?

Howie Liu:
我首先減少了默認的一對一。不是我不愿意和大家單獨相處,而是固定的一對一會擠占我基于“實時洞見”去發起更及時討論的空間。最好的會議應該是以緊迫為驅動的:當我和一家新創公司交流學到新東西,或剛剛捕捉到某個靈感,我就希望立刻把它帶回Airtable的某個功能討論里,啟發EPD(工程/產品/設計)同學。這樣的會議應該由真材實料的Alpha(增量洞見)觸發。

當然,在線下見面時,我會留出更長時間做“無結構的人與人的交流”,比如一起吃個長午飯、散個步——質量高于頻率,避免被“每周例行”綁架。中間則是一些主題會,比如我們現在有每周一次的 AI 沖刺例會——目前 EPD 大概有一半在做 AI 能力,我們追求快速迭代。我會不斷追問:一家 AI 原生公司(比如 Cursor 或 Windsurf)會怎么推進?我們的節奏和他們一樣快嗎?我們是否同樣善用最新能力?這就是我時間使用上的最大變化:更高的強度與緊迫感。

Lenny Rachitsky:
你還做過哪些改變,來匹配這種節奏?

Howie Liu:
我們對 EPD 做了重組。過去幾年我們經歷了幾輪不同的組織方式。最初是按“功能面”來分:有的團隊負責搜索,有的負責移動體驗,等等。好處是能在各自代碼與產品域里深耕;壞處是思維天然趨于“增量改良”,而不是圍繞“使命/結果”去跨越多個面的大動作。

后來我們按業務單元分:比如面向企業級客戶的 BU,要解決可擴展性——能否支持海量數據與復雜用例?是否具備將應用推向一萬、兩萬座規模的能力?此外還有自助與體驗的“Teams”支柱、AI 支柱、解決方案支柱、基礎設施支柱。這種方式更“整體”,比如 Teams 可以貫穿設計多個觸點,而非只盯一個功能。但當我們全面發力 AI 時,它仍不足以讓我們像 AI 原生公司那樣高速出擊——你看 Cursor 之類的產品,幾乎每周都有“大更新”,它們并不會被“這條線走企業、那條線走別處”的切分牽制,產品像一個整體、以極快速度前進。

所以我們又做了新一輪重組:現在有一支快思團隊(正式名為AI Platform),目標是幾乎每周推出新的能力,而且每個都要讓人下巴一掉的那種價值感;以及一支慢思團隊并不代表好壞,而是另一種必要的執行模式:那些需要深度預謀的大賭注——比如我們的數據存儲HyperDB要支持數億級記錄,這不是一周能黑出來的東西。

兩支隊伍相輔相成:快思團隊創造大量“漏斗頂端”的興奮與關注,也能帶動企業級用戶;慢思團隊則讓這些種子生根發芽,長成更大規模的部署。我看到不少 AI 原生公司有一個挑戰:頂端流量很大,來了一批“AI 觀光客”,但難點是如何把它轉化為更持久的留存與擴張。

Lenny Rachitsky:
太有意思了。我從未見過這種“快思/慢思”的組織法。對于快思團隊,什么樣的人最適合?需要大量引入“外來者”嗎?

Howie Liu:
我們是“混搭”。公司從未停止招聘。就算我們做過兩次 RIF(裁員),縮減過規模,EPD 仍在持續引進優秀人才。自認為“我們已經擁有所有需要的人”是傲慢的。我們一直在尋找新視角與新技能。快思團隊尤其需要高度自治、具創業者氣質的人——不一定非得是前創始人(比如 Rippling 常通過收購引入創始人,我們也做過類似嘗試)。關鍵是能“全棧式地”思考問題——不僅理解技術層,更要聚焦“驚艷時刻”的設計:我們到底想創造什么“Wow因子”。

舉個即將上線的例子:用戶不僅可以通過與我們的多模態智能體 Omni 對話來描述并迭代要打造的應用、用現有 Airtable 能力去生成;我們還會讓它進行代碼生成,補齊最后一公里的高度定制功能或可視化。比如你可以說:“給我生成一種非常具體的地圖視圖,要有這種熱力效果和這種圖標,點擊時觸發這個行為。”這里有海量不確定的設計抉擇,你要把設計思維與模型一次生成(one-shot)的技術約束揉在一起;如果一次生成不夠,還要設計合適的人機流程:審批、復審、再提示(re-prompt)……這要求有人能在開放式問題面前不被嚇到,反而興奮其間,通盤拿捏產品與技術。

Lenny Rachitsky:
我們開始聊天前我剛玩了一下,做了個很可愛的“創業型 CRM”。和 Omni 聊天的過程很順滑,配色也很漂亮,這點讓我印象深刻。

Howie Liu:
我想補充一點。我骨子里還是個產品/體驗(UX)人——那才是我的熱情所在。為了運營公司我學了很多“配套技能”,但那些更像是這段旅程里的必修課。真正讓我興奮的,還是去想一個產品該做什么、該如何呈現、該如何對用戶“表現與響應”。在我看來,這就是產品的本質。

我對 UX 的理解也不僅僅是“外觀皮膚”或能在 Framer 里拼出的原型,而是更深一層:這個產品應當具備哪些能力?要用什么表達和行為讓用戶理解、用起來順手?當然,接下來還要推敲技術可行性和實現路徑。但在當下很多 AI 產品里,被明顯低估的是“如何把強大的能力正確地貨架化/商品化(merchandise)”。我們給用戶的視覺隱喻與可供性(affordance)普遍不足,很難讓人一下子看懂這些底層能力到底能做什么。以 ChatGPT 為例——它極其成功,我完全不是在貶低它——你進來默認就看到一個空白的聊天框(現在底部會有一些建議)。從一個產品 UX 的視角,我會更渴望更豐富的可視化隱喻、顏色層次,以及更充分利用網頁界面的“畫布”和交互豐富性,去把模型能做的那些事更好地表現與引導出來。這也是我們在 Airtable 里一直努力做的:把系統可能處于的各種“狀態”顯性化,甚至用色彩把它們強化出來。

Lenny Rachitsky:
這跟我最近的對話很呼應。我剛和 OpenAI 的ChatGPT 負責人 Nick Turley 聊過,他提了兩點和你說的特別契合。第一,他常掛在嘴邊的問題是:這件事是否“最大化提速”了?如果它很重要,我們要怎么做才能更快?你整套“快思團隊”的做法,正是在把速度這件事講清楚、落下去。

第二個觀點是,在 AI 世界里,你往往在發布之前很難知道它到底能做什么、用戶究竟想拿它做什么。所以你得先放出去,讓市場告訴你它該成為什么。

Howie Liu:
我完全同意,尤其是第二點。很明顯,AI 產品既有 PLG(產品主導增長,Product-Led Growth)路徑成功的,也有偏銷售驅動的。比如Palantir 的 AIP 部署就非常銷售主導,不太可能靠“自助注冊—自發擴散”的 PLG 模式切進去;又像 Harvey 這樣的法律行業 AI,也主要靠銷售推進。

但在我看來,讓用戶真正獲得AI價值的最佳方式仍然是體驗式銷售動作可以做 Demo、做 PoC,但如果你能直接把門打開,允許任何人自己注冊、親手試用,那會強大得多。回過頭看,ChatGPT 大概是史上最成功的 PLG 產品之一吧——就體量而言,他們宣布了 7 億活躍用戶,是每周活躍(WAU)嗎?差不多是“地球上每 10 個人里就有 1 個每周在用”。這太瘋狂了,在不到三年的時間里達成。我不認為如果一開始不能“隨手就試”,他們能爬到這么高。雖然從嚴格的“引導能力展示”看,ChatGPT 最初并沒有把各種用法都展開給你看,但它把試用摩擦 降到了極低——用戶可以直接問任何問題,立刻感受它的魔力。即便早期不少人專門找刁鉆問題去“難住它”,這種魔力依然足夠吸引人,大家還是都去用了。

Airtable 的成長路徑也是從PLG 起步的;后來我們往上打企業市場,銷售執行占比上升,但通常還是建立在企業內部的 PLG 擴散之上。未來銷售依然重要,不過我個人現在的一個目標,是把精力更多轉回到 “由構建者主導的采用”(builder-led adoption)產品內的真實體驗展示而不是靠 PPT 去“講述”,讓大家在 Airtable 里親手把 AI 的價值做出來。這不只是“新手體驗(NUX)”問題,而是要把整段產品體驗都重構為 AI 中心。過去,我們的助理更像側邊欄的“第二入口”;現在我們把智能體做成了在 Airtable 里完成一切的默認方式 ——你可以把 Airtable 里的應用視為一個由智能體操控、使用的“可操作對象”。

Lenny Rachitsky:
順著這個說:今天上 Airtable 官網,感覺跟很多 AI 建站/造應用的平臺都挺像——“告訴我你想做什么,我來幫你建”。你怎么看這股風潮?接下來會怎樣?效果好么?

Howie Liu:
“vibe coding(氛圍編碼)/用 AI 造應用”這件事,確實有強烈的魔力。這也正好印證了我們剛討論的:底層模型能力的演進,會驅動產品形態和 UX 形態同步演進。早期的模型——比如最初的 ChatGPT、GPT-3.5 時代——遠不如現在聰明,你很難讓它“一次成型”地產生一大段復雜代碼,更別說從零搭出一個完整的全棧應用。那個階段的最佳形態就是 GitHub Copilot:一次補全幾行代碼,而不是讓你聊天說“幫我從頭構建一個完整應用”。

隨著模型變強,新形態就冒出來了。Cursor 在這方面做得很早,用更 智能體化(agentic) 的方式,讓模型能處理更復雜的任務、生成更大的代碼塊。現在有了 Composer,你甚至能在 Cursor 里直接說“給我做一個3D 射擊游戲”,看它把項目結構拉起來、逐個文件填充,很多時候還能真的跑起來。大勢所趨就是這樣:模型越來越聰明。

回到 Airtable 的初心,其實一直都是把“自建應用”的門檻降下來。使用應用的人遠多于會自己構建或改造應用的人;能否把定制軟件變成人人可用的生產力,這一直是我們的愿景。今天看,這條路還在,只是實現路徑“換了引擎”。如果我們今天從零再創Airtable,我們也會把籌碼全壓在這條 AI 原生的路徑上。

同時要誠實地評估:像我們這樣“先于GenAI 出生”的公司,轉入 AI 時代的跑道,不能自欺欺人。不是在官網上掛幾句 AI 口號、加兩三個 AI 功能就算“完成轉型”。要做的是回到“白紙”視角:如果從零開始,用完全 AI 原生的方法,怎樣表達與實現我們的使命?再看一眼:我們現有的產品與業務里,有哪些可復用的積木?每一塊是優勢,還是包袱?這題沒有放之四海而皆準的答案,得看具體產品。

如果你認真內省后發現,用現有那些塊反而不如重來干凈,那也許就該把公司賣掉,如果你還真正在乎這份使命,就去開啟它的下一次化身。就我個人而言,我想得很清楚,也很有信心:Airtable 的這些無代碼原語/組件,確實能讓我們更好地把這套愿景落到地上。原因在于:在“業務應用”這個具體賽道里(我們聚焦的是CRM、庫存管理、案件流轉這類B2B/業務場景,不是去做爆紅的消費級小游戲),讓智能體去從零寫滿代碼,在可用性、可靠性、安全與上下文管理上都會很脆弱——復雜度一上來就“語境崩塌”。而我們已經有一整套能被智能體操控的“高層級原語”:比如實時協作、富交互的CRUD數據界面,各類視圖與布局引擎、自動化與業務規則……換成編程語言的比喻,這些 Airtable 的樂高式組件,就是一套更富表達力的領域專用語言(DSL)。智能體可以直接用這些“積木”拼裝,而不必每次都從 SQL、HTML、JavaScript 開始把每個細節手寫一遍。

這樣我們就能把兩種優勢結合起來:一邊是可靠、成熟、顆粒度合適的“高質量樂高”,另一邊是智能體替你自動裝配。而當你需要“落回” 圖形界面(GUI) 手動微調時,非技術用戶也能看懂正在發生什么、參與到構建過程。相反,如果底層只有黑盒代碼(比如 V0、Lovable 或某些低代碼/自研體系),非技術用戶既看不懂,又無法靠一次次重試提示詞把它拽回正軌。我們追求的是類似“開發者在 Cursor 里批量生成代碼,同時隨時能回到 IDE 做精細編輯,最后打磨到可上生產”的那種手感。若不是出于這種“我們能做得更好”的篤定,我不會以今天這種形態繼續經營公司。

03

團隊必須“玩”AI工具,

鼓勵員工取消整周會議去深度試用新產品

Lenny Rachitsky:
我在和很多與你同處轉型階段的創始人交流:公司做了十來年,AI 崛起了——得想一條更好的新路。我在總結他們的共性做法,幫更多公司少走彎路。你剛才已經提到一個關鍵:如果今天從零開始,你會怎么做?再加一問:我們是否有某種不對稱優勢可繼承?這確實是關鍵成分。再回到你之前說的兩點:其一是把緊迫感與節奏感構造成“快思團隊”;其二是創始人要高頻親自和 AI 打交道,成為真正的 IC。就此延伸一下,你的日常到底長什么樣?除了整天和 Omni 互動,探索它的能力邊界、不斷迭代,你還做什么來幫助你判斷公司接下來該做什么?

Howie Liu:
第一,我會盡可能多地去親自試各種AI產品——不僅是Airtable自家的。既有新奇心的驅動,也因為總有很酷的新Demo出來。比如 Runway 推出沉浸式世界引擎,我會立刻去玩;Sesame AI 做了很酷的可打斷式語音對話 Demo,我也去體驗。哪怕短期內這些能力和我們不直接相關,我也想摸清楚外部的邊界。我還會給自己設一些小副本”——周末項目之類——逼自己以真實動機去用它們。比如做個“好玩的小視頻短片”:用 HeyGen 的頭像,配上 AI 生成的搞笑腳本;如果選了個有意思的話題,我會先用 ChatGPT 做一輪深度研究,再讓它潤色出一版劇本;然后把腳本切段,喂給 HeyGen 生成視頻,下載播放,僅僅為了好玩。老實說,熟練之后,這些事一兩個小時就能做完。

這樣做的好處不止是“理解模型本身”(這也很重要——比如昨天 GPT-5 發布了,我就第一時間拿一堆個人用例去實測)。更重要的是理解模型放進不同產品形態后的表現:當你給它不同的工具調用(tool calling)、不同的結構化流程,或者更智能體化的工作流,而不是只看ChatGPT 的“出廠形態”,你才能真正被“哪些產品形態可以被這代模型點亮”所啟發。何況,這件事本身就很有趣——它不完全可預測,你永遠在開盲盒;再想想五年前還沒有這些東西,那會兒所謂 AI 更多像是高級回歸、預測分析,和今天完全是兩回事。現在能不斷上手新東西,本身就很讓人興奮。

還有個現實原因:AI 的節奏比以往任何技術賽道都快。在成熟的 SaaS 時代,你當然要研究友商,但你大概一年盯一次 Salesforce 或 ServiceNow 的發布會還說得過去。現在等不起——每周都會有“大版本/新產品”。而且,正如前面講的,很多能力必須親身體驗,不是看看 TechCrunch 的稿子、刷一條推就夠了,得自己上手玩一把,才知道它到底是什么。

Lenny Rachitsky:
回到團隊層面。對產品團隊——PM、工程、設計——你在期待上有哪些調整,能幫助他們在這個新世界里更成功?

Howie Liu:
首先,我會一再強調:這些東西。我說的,是真正意義上的”——帶著好奇心去探索,不是勾勾選項、把任務對付完。這樣的狀態更有趣、更有能量,也更能學到東西。我會以身作則,經常把我在各個產品里做的嘗試用鏈接或截圖分享出來。

比如,我會直接在某個原型工具里把一頁新品落地頁搭出來,然后把鏈接發給大家看,而不是像過去那樣先寫個文檔討論。又或者,我會把“深度研究”的實際對話線程分享出來:不是只給你一份“完美備忘錄”,而是把我如何提示、如何迭代、如何讓它匯總出最終結論的全過程都展示出來,讓大家也能跟著學、跟著做。甚至我還說過:誰想整天(甚至整周)清空會議日程,就去吧——直接說“是我要求的”。騰出一整塊時間,把你認為和 Airtable 相關的所有 AI 產品都玩一遍,就去做

其次,是執行方式的轉變:原型優先于文檔/Deck。我希望看到能互動的Demo,而不是只在DeckPRD(產品需求文檔)里用語言描述你可以寫“我們要讓 Omni 在某類搭建上做到多好”,但那只是文字;真章要在原型里見——拿幾個真實場景試一試,看看手感如何、是否太慢、是否需要把中間的推理/步驟顯性化、要不要加個進度條……這些感受,只有可用的開放式原型才能給你。整體而言,執行更像是在實驗/游樂場里快速迭代,而不是過去那種“資源配置 + 時間排期”的確定性甘特圖——不是“給這個問題配幾個人、8 周到里程碑、季度發版”,而是持續試、快迭代。

Lenny Rachitsky:
在這三種職能里,誰利用這些工具提升產出最成功?你覺得這會如何改變每個角色的長期形態?

Howie Liu:
我觀察下來,關鍵還是個人的態度和一點點多面手氣質。無論PM、工程還是設計,只要能跨到另外兩個領域,都有巨大優勢——所謂獨角獸型選手。比如,一個設計師如果對技術恰到好處地“有點危險”:懂一點模型工作原理、明白工具調用怎么接,就能構思乃至在原型工具里做出更真實、有說服力的交互概念,而不是停留在“靜態稿”。今天很多產品的價值就體現在交互本身——以 ChatGPT 為例,表層 UI簡到不能再簡,真正的“設計”發生在引擎蓋下:它如何響應你的不同提問、你發出指令后發生了什么。

同理,也有很懂產品與體驗的工程師,能把整體雛形原型起來;也有設計師即便不寫代碼,也能用原型工具把端到端體驗跑通。AI工具讓這類跨界思維的人更具優勢——他們不必先走完漫長的CS學徒之路,就能把想法化為可運行的東西。PM也一樣:有些PM在積極往技術深處鉆,親手上手,而不是把自己的角色僅僅理解為寫文檔/PRD”

Lenny Rachitsky:
會不會有哪個角色更“危險”,未來數量會變少?

Howie Liu:
總體上講,同樣的事可以用更少的人做完。這并不意味著我們要去瘦身,而是因為待做的事并不是一個固定清單至少對我們這種“元平臺”來說并非如此——我們是讓別人用 AI 去構建任何業務應用的平臺,而這些應用在運行時又會進一步調用各類AI 能力:在創意生產里動態生成圖像、在深度研究里整合外部知識、在“找項目/找客戶”的場景里用 AI 去爬網篩選符合條件的公司……從定義上,我們就是在賦能客戶去構建覆蓋極廣譜AI 能力的應用。

也因此,我們面前幾乎是一個無限維的能力空間。我常對團隊說,好消息是:我們像走進了一片果園,地上都是唾手可得的低垂果實——不只是低垂的蘋果,甚至有一只只巨大的西瓜就躺在地上。你只需要走上前二十步把它撿起來,而不是非要去爬五十英尺高的椰子樹,冒著風險去夠那顆難摘的椰子。現在地上有太多西瓜了。

走出去,先把那些最大的“西瓜”找出來,一個個拿下。這背后的意義是:只要我們把這種文化建立起來——而且我確實認為這是一種可習得的工作方式。我一直相信人的成長潛力。如果你真的有成長型思維(growth mindset,尤其愿意在夜晚和周末投入時間;或者像我經常對同事說的,干脆請一天、甚至一周專門學習這些東西——你就能更流暢地掌握這套方法。這樣,我們就會擁有一支能夠以更高杠桿、更快速度處理更多事情的團隊。

所以我愿意相信:愿意“上車”的人會變得越來越有效率。這并不是說“作為 PM,我的角色要完全過時了。”不是的。它意味著作為 PM,你要開始變成 “PM+原型手”的混合體 ,并且具備一定的設計感。

順帶說一句,過去幾十年里,最好的工程(ENG)、產品(PM)與設計(Design)文化,本質上一直都是跨學科的。比如早年的 Google,PM 規范里就要求 PM具備一定技術素養,能理解工程上的邊界與約束;同時也要懂設計。我還記得我的聯合創始人 Andrew 在 APM 項目時,會系統地讀設計書,甚至細到視覺設計與色彩理論。對設計師而言也是同理:你在 Apple 做設計(哪怕是硬件設計),也必須理解相關技術能力與實現原理。工程師亦然。Stripe的工程文化就很好——工程師會從產品與業務需求出發思考。在 Stripe 的很多產品組里, DRI(Directly Responsible Individual,直接負責人) 并不總是 PM;有時就是工程師來牽頭說“我們需要做的就是這個”。

Lenny Rachitsky:
所以你的意思是:產品、工程、設計這三條線,都需要至少再擅長一條彼此相鄰的能力。理想狀態當然是三項都強,但至少要再補一門——比如 PM 更懂設計,工程更懂產品管理。

Howie Liu:
我甚至會再往前走一步:我認為每個角色都需要在三項能力上都達到一個“合格基線”——在此基礎上再在自己的專長里深耕。比如你可以是一個特別擅長交互與 UX 的設計師,同時在“技術可行性”與“產品敘事/定位”上也要“懂到足以做出正確判斷”。

Lenny Rachitsky:
要做到這一點,你反復強調的一個關鍵建議就是:持續使用這些工具。不斷探索它們“能做什么”,它們會反過來教會你很多東西。

Howie Liu:
對,“用工具”會讓你暴露在可能性面前。這就像你想成為一名出色的工業設計師——椅子幾乎是工業設計的“Hello World”。你不會在真空里、對材料(膠合板、鋼材等)與既有形態一無所知的情況下,試圖閉門造車做出“世界上最好的椅子”。你應該先去研究經典:看看 Eames 椅,坐一坐、拆解式地觀察它的結構與工藝;廣泛梳理既有作品的譜系。這就是我所說“去玩這些產品”的意義。

當然,只看不做也不行——你最終要親手去做:做第一把椅子,再做第二把、第三把……我自己的產品/UX直覺就是這樣打磨出來的。當年在學校里并沒有什么系統的 UX 課程(CS 也更偏學術,少有“把一個應用做出來”的實踐)。也許現在少數學校(如 Stanford、MIT)有更實用的 UX 課,但對大多數人仍不容易觸達。所以我基本靠試錯研究其他產品來學習;同時不斷給自己立周末項目比如:我想做一個“像 Yelp 一樣”的應用,有地圖視圖和列表視圖;當我在地圖里拖拽移動時,列表能自動更新。這樣我既能嘗試 UX 的改進,也能檢驗技術上哪些環節更難、如何讓它真正跑起來,以及在哪些地方用設計手法或可供性去匹配技術邊界。

Lenny Rachitsky:
我很喜歡你那條建議:找一個對自己有用又好玩的真實項目去做。有個必須解決的問題,會倒逼你把事情做成。

Howie Liu:
對,這可以是夜晚和周末項目,也可以是你日常工作中的項目。比如在我們的 AI Platform 團隊里,我并不會規定“你得去撿哪一個西瓜”,而是鼓勵他們自己去挑、去試。我們在組里還有不同的 pod,其中一個叫Field Agents,負責在應用內部運行的智能體(不是搭建應用的那個,而是代替用戶去做事的那個),比如幫你做網頁研究、分析文檔,未來甚至可能從 PRD 或想法直接生成功能原型。我對他們說:能賦予這些 Field Agents 的“超能力”幾乎是無限的;我不會逐條畫線讓你們照抄——可以讓我參與評審,但請你們主動發散實驗,原型出幾條不同方向。比如,給表格中的每一行數據(對你來說可能是播客嘉賓)加一個“一鍵深度研究”按鈕,批量對所有嘉賓跑深研,把結果并列展示在表格里——先把原型做出來,看看手感與呈現如何。

Lenny Rachitsky:
我就嘗試過做這個。之前的難點是 ChatGPT Deep Research 還沒有 API……現在有了?

Howie Liu:
現在已經開放了。一次深研大概是一美元出頭。有人會說“這也太貴了”,做 50 次就是 50 美元一個月。但你想想,它幫你節省的是數小時的人力研究成本。

Lenny Rachitsky:
我還真的雇過研究員幫我做嘉賓背景,四五百美元一次。那這“一美元”簡直太值了,而且我之前一直是手工做的。

Howie Liu:
那就讓他也用 Deep Research 吧(笑)。

Lenny Rachitsky:
還有一個技能我想快速聊聊:eval(評測)。很多嘉賓都提它的重要性,你也很重視。為什么這是一項必須補齊的能力?

Howie Liu:
我聽了你和幾位嘉賓(包括 OpenAI 與 Anthropic的負責人)的那幾期,他們都不約而同強調了 eval 的價值。我想補充一個視角:當你在做一個全新形態/全新體驗的產品時,不要一開始就上 eval,而要先上 “vibes”——先以開放式的感覺與直覺去檢驗“這玩意兒大體能不能跑得通”。比如我們在做“自定義代碼生成”能力時,不是先定義一套 eval,然后不斷改 prompt、改模型或改智能體流程來刷分;因為你必須先定義“好”的樣子。我更傾向于先大量即興試驗:隨手換不同提示詞,看它表現如何。等到你把基本的形態骨架摸清楚、明確要服務的核心用例簇之后,eval 才更有用。

換言之,在找 PMF 的早期——不論是一家全新公司,還是在現有產品上做一次幅度很大的新能力——你要更有創造性地“先把東西扔到墻上看看什么粘得住”。比如我們在實現一個“長時運行的爬網研究智能體”:它會上網研究特定對象或實體,但它的輸出不是一份報告,而是一張清單——可以是公司、人、電影、漫畫衍生系列,幾乎什么都行。第一步要做的是:用腦子先窮舉一批跨度很大的用例去試;拿回結果后你會發現它在哪些類型上表現更好。這個時候,eval 才真正有用:你可以圍繞那簇“有價值的用例”,用更程序化的方式去度量每次改動的提升。到這一步,產品形態也許已從“完全開放”收斂為“有邊界、有選項”的能力:比如明確它能研究的人/公司等實體類型,并提供更顯式的篩選條件與提示結構。此后,你再去系統化比測不同模型、不同提示、不同流程的效果,就更有意義了。早期不要被 eval 過早束縛住發散。

Lenny Rachitsky:
說得太好了。就像“雙鉆模型”:先發散,再收斂。

Howie Liu:
我沒用過這個說法,但完全共鳴。

Lenny Rachitsky:
讓我總結一下:要把公司切到新軌道,首先是重置節奏與緊迫感;其次是盡快放出去、通過真實使用來學習,而不是無休止打磨;第三是鼓勵大家去“玩”,甚至給出成塊時間取消會議、清空日程;第四是回到“白紙”提問:如果今天從零出發,為實現同一使命會怎么做,最好還能疊加我們獨特的存量優勢;第五是高頻與 AI 對話——“每小時多次”。還有什么關鍵點別漏了嗎?

Howie Liu:
還有一點:盡可能打破角色壁壘。不只是 EPD 三角,在非產品職能也一樣。以市場為例:傳統分工可能是一個人管投放與歸因,另一個人寫廣告文案,PMM 提供定位與素材,還有別人去做 Demo 資產。現在我推市場團隊也往“全棧”上走:就像 EPD里理想狀態是“在一項上很深、在另外兩項上足夠能打”,市場也可以這樣。銷售同理:AE 需要具備 SE 能力。以往銷售可能不夠熟產品,要依賴 SE 做演示;在 AI 產品里,這基本行不通——你必須流暢地講解與演示。總體心智就是:角色收斂、全棧拿結果。作為 AE,你的目標是讓客戶看見價值、簽下單子;那么原本對市場資產、對 SE 的依賴,能否盡量下沉到自己身上,以便在需要的時候你可以獨立完成閉環?這對所有想在 AI 時代競爭的公司,都是一條很好的增補。

Lenny Rachitsky:
這幾乎像是回到了初創階段:大家一起上手做事,而不是各守各的“頭銜”。我把它想成一條“倒 T 型”——你在某個領域很強,但在相鄰領域也要有不斷抬高的基線;每個人的維恩圖在收攏重疊。

Howie Liu:
沒錯。

04

“創始人模式”的回歸:

打破壁壘,享受“構建”的樂趣

Lenny Rachitsky:
拉遠到更長的時間軸看:過去十多年里,你在“造產品、建公司、帶團隊”上,學到的最反直覺的教訓是什么?那種和傳統創業箴言相悖的?

Howie Liu:
我聽過你和 Brian Chesky 的對談,也留意到你后來在YSV 討論的“創始人模式(founder mode)”。那些觀點和我自己的體會高度共鳴。創業早期,你必須多面手且在細節里:從技術到設計,到商業化,到免費增值模型(freemium),到市場打法、官網呈現……全都糾纏在一起,無法切割成若干裝配線。你需要一支緊密的小團隊,把這些縱深地整合思考,才能做出第一次產品市場魔法

隨著規模擴大,很多運營專家”“大公司投資人的建議,會把你推向工業化建立一個個“領地”,請來一排高管,每個人管好自己的“泳道”,彼此弱耦合。用工廠的比喻,這有它的效率——每條泳道都能更專注地放大產出。問題是,你會丟掉整合式的系統思考,丟掉“下大注”的能力。Brian 在那期節目里說得很透:一家真正重視產品的公司,CEO必須扮演好CPO的角色;產品才是一切的根。你不能永遠只靠放大既有GTM執行,而要不斷在產品上臺階式躍遷:推出下一幕、下一種關鍵能力、甚至一次重生。這要求的是完全不同的運營與領導范式——這與我們在“AI原生時代的倡議是一致的:大膽設想整體性的大目標,同時在執行端高頻試錯、快速出貨、以學促進。

我的“元教訓”是:很多建議在某些情境下是對的,但不能只聽結論。每個人的先驗分布不同,像一個個被不同語料訓練出來的LLM:有人受“ServiceNow/Oracle 語料”影響,有人受“Facebook 語料”影響,我則更多來自“Airtable 語料”。我現在更關注推理鏈:你為什么這么建議?比就這么做更有信息量。比如Airbnb取消傳統意義上的PM,這個結論未必可以一刀切,但動因非常值得借鑒。理解動因,再結合自身語境去落地,可能得到不同結論,但依然受益于那條推理鏈

Lenny Rachitsky:
“創始人模式”和你說的“IC 型 CEO”其實是一回事:下到細節、親自嘗試,而不是把一切都外包給高管。

Howie Liu:
對,任何事情走極端都不好——過猶不及就會變成微觀管理,這不是創始人模式的本意。關鍵是拿捏好平衡:毫不掩飾地重視那些真正重要的細節,并且把跨部門的細節穿起來,才能做出非增量的成果。否則大家都只在各自領域里做局部優化,永遠達不到全局最優。

另外,對于合適的人來說,“當個 IC”其實更有趣。我個人最“失聯”的階段,恰恰是我以為自己應該遠離細節、做一個“規模化 CEO 模板”時。有人說“CEO 做的決定越少越好”“越少接觸細節越好”,只在頂層監督指標;也許在某些成熟業務里行得通,但我愈發懷疑這種純“放手—流程管理”能不能真的奏效。就算短時間里業務還能“慣性滑行”,對我來說,親自下場的感覺要更振奮;很多我欣賞的操盤手和領導者,也是因為這個,才讓工作真正有意思——他們不希望自己的角色被“自動化”掉。

05

這是“人人都能構建”的時代

不要遠離那些你既擅長又熱愛的細節

Lenny Rachitsky:
如果你能回到十年前,給過去的自己悄悄說一句,能少走很多彎路,那會是什么?

Howie Liu:
不要遠離那些你既擅長又熱愛的細節。我的意思是,如果你的熱情在“做產品、做產品設計”,哪怕公司有時的確需要去做很多別的事——規模化、市場與運營、搭建一支很大的團隊,而這些本身又會衍生出一堆需要被管理的事務,甚至催生出一份“專為管理更大團隊而存在的新工作”。顯然,身為一家規模化公司的 CEO,你不可能把這類責任全都撇開不管。別丟了你熱愛的本質——那些當初讓這款產品誕生、讓這家公司成立的東西。很多偉大的公司,都是從某個神奇的產品市場契合的洞見起步的。不要離它太遠,無論你后來肩上多了多少其他任務,都要確保那仍然是你的第一優先級

Lenny Rachitsky:
大家確實很少討論這個點:很多人是帶著一個令自己興奮的想法去創業,做著做著項目成了,又被長期“綁定”在上面。一路往前,有時方向會被推著走,偏離了最初讓你興奮的東西。所以時不時回到你真正熱愛的那件事,太重要了——那幾乎是你能長期堅持下去的唯一方式。

Howie Liu:
太對了。在我看來,這也是喜歡親手構建產品/業務的創業者主要看到一個商業或財務機會,不想錯過就去抓的人之間的差別。后者并非不可取——有整片行業都在追逐“阿爾法”(超額收益),比如私募股權,目標就是理性地尋找 Alpha。

但我認為,最好的產品型公司,往往由那些真心熱愛產品的人來經營。你能感受到這種氣質。比如一些 AI 公司里,Sam(Altman)就真的熱愛在 AI 一線工作——如果他能把 100%的時間都花在接近模型與研究上,他會這么做;他自己也說過類似的話。再比如 Brian Chesky 和 Airbnb——很明顯,他們不是為了“抓住酒店的套利機會賺大錢”才做的 Airbnb。

Lenny Rachitsky:
他們只是當時真的需要付房租(笑)。

Howie Liu:
是啊,但不僅如此——他們愛那個產品本身,也熱愛他們構建產品的方式。以設計為中心的產品、公司、文化——這才是能讓你在同一家公司長期工作仍然充滿喜悅的根源。

Lenny Rachitsky:
進入我們的快問快答之前,還有什么你想補充、想留給聽眾的話嗎?

Howie Liu:
我想再強調一句,尤其是對做 EPD 的聽眾,特別是P(產品)這條線的同學:在這個時代,所需能力不是非黑即白、天賦注定。這其實是一次號召:去把你現在還不夠熟練的那部分能力補起來。

我真心相信:每個人都能學會寫軟件,如果你愿意。沒錯,并不是人人都會成為“海明威級”的寫作者,那在工程上也類似——但每個人都可以達到足夠好、能辦事的工程水平。你可以去上訓練營,做一些編程練習。我們不應該把這些學科神秘化到“過了半生就再也學不會”的地步。人的大腦是可塑的,優質的學習資源非常多;而且很多時候,關鍵在于動手試錯,靠“夜晚和周末的小項目”去學會這些東西。在 AI 原生時代,每個人都可以成長為更全能的“獨角獸型”產品/工程/設計混合體——唯一的障礙,就是你有沒有現在就開始動手

Lenny Rachitsky:
這個結尾很鼓舞人心。我也想再強調:從沒像今天這樣容易學習。你可以直接和“超級智能”對話,一邊做一邊學。

Howie Liu:
真的。我會直接打開ChatGPT,問它:“這類應用該怎么做?”甚至“Manis這種開放式智能體,你會怎么從零構建?”——它就像一位頂尖的架構師/工程師/產品經理/設計師/家教合體,任何問題都不會嫌你蠢,而且24×7 在線。這是學習這些東西最不可思議的時代。

再加上各種交互式開發工具:任何人都可以下載Cursor,讓它先幫你生成代碼,然后自己再讀代碼、搞清楚它在干嘛。我回想當年入門開發:先學 C++,再學 PHP 和JavaScript。早期做前端單頁應用(大概 2008–2010 年)簡直是“黑魔法”:想要圓角?你得開Photoshop 手工畫個圓角、切成小圖,在頁面里精確地把那一像素的透明圖擺在盒子的邊上……各種匪夷所思的招數。而現在一切都順暢、可及太多了——你和“真正令人愉悅的成品”之間的那些繁瑣鴻溝,被大幅壓縮。從沒哪個時代,做東西這么好玩。

Lenny Rachitsky:
你還記得當年的spacer.gif嗎?為了對齊排版,用一個不可見的一像素圖片到處墊來墊去——天哪(笑)。能活在這個時代真是太神奇了,Howie。好了,快問快答環節,五個問題,準備好了嗎?——開始。

問:你最常推薦給別人的兩三本書?
Howie Liu:
我最近逼自己多讀點小說,因為它真能讓大腦“重啟”。如果有人還沒讀過《三體》,強烈推薦——我喜歡那種能拓展思維邊界
的科幻。這其實是“作弊”,因為它是三部曲(笑),但三本都很棒。
Lenny Rachitsky
我也愛那套書。給個心得:讀到第一部的一半多開始真正“上頭”,別輕易放下。
Howie Liu
我連第一本都挺喜歡的,但確實有點像《盜夢空間》:每一本都像再下沉一層,一層套一層,太過癮了。

問:最近特別喜歡的一部電影或劇?
Howie Liu:
我剛開始看 《The Studio》,就是 Seth Rogen 那個……對,Rogen 那個。
Lenny Rachitsky:
超級緊張的那種。
Howie Liu:
真的很緊張(笑)。《硅谷》當年太“貼臉”了,我看得整個人都在尷尬。《The Studio》更像是好萊塢的“圈內梗”,而我又不在好萊塢,所以看著反而很解壓、也挺聰明好笑
。我在灣區和洛杉磯兩地跑,劇里很多人物原型在現實里都能對上號。

問:最近讓你愛上的一個產品(軟件/硬件/服飾皆可)?
Howie Liu:
給兩個答案吧。軟件方面,我很喜歡 Runway——這家公司和產品都很強。基本每次出新模型都能把可控性與精細度
再往前推一截,離“生成出你心里那個視頻場景”的逼真度越來越近。他們做的沉浸式世界生成 demo 也很酷。老實說,我也喜歡這種弱小團隊打強隊的故事:谷歌在追,OpenAI在追,不到百人的團隊卻能頻頻打出上限、把視頻體驗做得這么棒。
另一個很“宅”的實物愛好:我最近迷上了一小圈手工/小批量的日本服飾品牌——用百年老織機做布料的那種“老派工業化”。比如loopwheeler機器,轉得很慢、效率很低,但做出來的 T 恤穿感特別好。在一切都越來越快、五年前的技術都顯得過時的年代,回到老工藝反而更讓人珍惜——也許聽上去有點“文青”,但我就喜歡這種復古的質感
Lenny Rachitsky
現在但凡帶“手工、小批量、日本”標簽的,基本都很頂(笑)。有推薦的牌子嗎?
Howie Liu
可以去舊金山 Valencia Street 上的Self Edge看看,他們專門做這種選品:牛仔褲、T 恤都有。像Studio D’Artisan之類的品牌他們都有。還有一個挺有意思的公司叫Toyo(東洋)Manufacturing,聽著像大財閥,其實一點都不是,反而是小眾的日本復古服飾制造商。他們下面有幾個子品牌,還把一個二戰后美國的老牌子買了商標——有點像 Hanes 那種當年的大牌,叫Whitesville(名字來歷我也不清楚)。他們現在把這些經典版型與疊線幾乎一比一復刻出來,連當年的包裝圖案都重新做了。特別妙:美國戰后美學 + 日本小廠工藝的結合。

問:有沒有一個你常用的座右銘/思維框架?
Howie Liu:
我最近在聽 Paul Conti(醫生,同時也是心理學家)和Andrew Huberman 的長訪談,也看了他的書。他從神經科學/認知科學出發,談“如何構建你看待人生的框架”,有一點我記到現在:把謙卑與感恩放在地基上。每個人的起點不同——我自己家境并不富裕,但因為在美國長大,能早早接觸電腦與互聯網,從免費資源里學到很多,這是運氣。我真切感到:當你以謙卑與感恩
擁抱世界和未來,它會變成一種自我實現的預言。你更開放、更感恩,好的機會、好的人、好的事就更愿意靠近你。道理容易說,實踐很難,但它會滲透到你每天的狀態里,甚至影響你整個人生。

Lenny Rachitsky:
太感謝你來做客,Howie!

Howie Liu:
太開心了,謝謝你,Lenny。

2025盛景半年回顧


人生只有四千周,而企業生存期更短,跨越10年經營期的企業少之又少,企業要想有質量地活下去,活得更好更久,“極簡增長”就是看透并掌控事物本質的那個關鍵點。

選對了路,路就不會遠。盛景推出《極簡增長 立竿見影》在線課程,期望能夠幫助更多的企業走上增長道路。未來有多近,在于我們已經走了多遠。未來有多遠,在于我們與誰同行。期待與你同行、共勉。

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