9 月 19 日至 21 日,“Unity 中國(guó)開發(fā)挑戰(zhàn)賽48 小時(shí)小游戲創(chuàng)作派對(duì)-成都站”在武侯區(qū)國(guó)際城市設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)中心燃情開幕。隨著小游戲市場(chǎng)的迅猛崛起,這場(chǎng)連續(xù)兩天兩夜的創(chuàng)意馬拉松不僅是開發(fā)者的舞臺(tái),更折射出行業(yè)創(chuàng)新的脈動(dòng)。本次 GameJam 吸引了 100 余名開發(fā)者齊聚一堂,在短短 48 小時(shí)內(nèi)展開從零到一的極限創(chuàng)作挑戰(zhàn)。
六位大咖同臺(tái),串起游戲開發(fā)全鏈路
開幕首日,六位行業(yè)專家同臺(tái)登場(chǎng),為開發(fā)者帶來覆蓋引擎、AI、AR 與發(fā)行的全流程分享。Unity 中國(guó)團(tuán)結(jié)引擎團(tuán)隊(duì)率先介紹了小游戲引擎優(yōu)化、宿主平臺(tái)與 UOS 服務(wù)等核心技術(shù)方案,并介紹了從創(chuàng)意到變現(xiàn)的一體化支持體系。
緊隨其后,AI 工具平臺(tái) Meshy 技術(shù)美術(shù)專家 Elon Zhong 展示了 AI 在游戲資產(chǎn)生成中的效率飛躍;Rokid 樂奇開發(fā)者運(yùn)營(yíng)負(fù)責(zé)人郝俸分享了 AR 應(yīng)用生態(tài)的最新趨勢(shì);Supersonic from Unity APAC 發(fā)行負(fù)責(zé)人 David Wang 則帶來了休閑小游戲速成的核心方法論。
從底層技術(shù)到效率工具,從硬件適配到全球發(fā)行,演講環(huán)節(jié)干貨滿滿,為開發(fā)者構(gòu)建了一條完整的賦能路徑,讓創(chuàng)意更快走向落地與商業(yè)化。同時(shí),本次活動(dòng)評(píng)審陣容也極具分量,除六位分享嘉賓外,《餓殍:明末千里行》制作人嵇零與四川大學(xué)計(jì)算機(jī)學(xué)院副教授李茂博士也受邀加入評(píng)審組,為參賽作品帶來來自一線創(chuàng)作與學(xué)術(shù)研究的雙重視角。
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川渝元素入題,隨機(jī)抽簽玩出獨(dú)特創(chuàng)意
分享環(huán)節(jié)結(jié)束后,參賽團(tuán)隊(duì)迅速進(jìn)入緊張的開發(fā)階段。本次創(chuàng)作派對(duì)打破了傳統(tǒng) GameJam 統(tǒng)一命題的形式,采用抽簽方式?jīng)Q定主題。更妙的是,這些主題都源自川渝文化的獨(dú)特元素:從方言俚語到城市印記,從美食風(fēng)情到生活趣味。隨機(jī)與地域的巧妙結(jié)合,不僅讓開發(fā)過程充滿未知與樂趣,也確保了每款作品都擁有鮮明的個(gè)性。
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創(chuàng)意百花齊放,川渝風(fēng)味點(diǎn)燃小游戲新潛力
經(jīng)過 48 小時(shí)的極限創(chuàng)作,參賽團(tuán)隊(duì)交出了一份份驚喜不斷的答卷,展現(xiàn)出小游戲在技術(shù)、美術(shù)、敘事與玩法上的無限可能。
五支隊(duì)伍憑借卓越的綜合實(shí)力榮獲最佳作品獎(jiǎng),這些作品不僅在技術(shù)、美術(shù)與玩法上展現(xiàn)出高度完成度,更通過融入川渝文化元素,釋放出鮮明的地域特色與獨(dú)特創(chuàng)意,并成功直通 2025 Unity 中國(guó)開發(fā)挑戰(zhàn)賽總決賽。
他們分別是:
喵喵喵隊(duì)《Noodle Baby》
小組成員:鄧業(yè)偉、吳宇杭、李欣蕊、龔俊銘、張致遠(yuǎn)
咕咕嘎嘎隊(duì)《竹的弈生》
小組成員:陳柯、宮意濤、鮮苗苗、張芙榕、張佳偉
夏沔(solo)《SamFinity》
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Masters of CDUT《熱辣防線》
小組成員:李瑋杰、胡越翔、謝禹宏、周成渝、丁鑠凌
小酒館小分隊(duì)《不吃烤匠》
小組成員:歐陽磊磊、薛安加
其中,夏沔同學(xué)的 AR 作品《SamFinity》表現(xiàn)亮眼,一舉奪得最受歡迎獎(jiǎng)和“Rokid樂奇·AR 專項(xiàng)”最佳作品獎(jiǎng)。四川大學(xué)“小酒館小分隊(duì)”憑借風(fēng)格獨(dú)特的 3D 作品《不吃烤匠》摘得“團(tuán)結(jié)引擎小游戲?qū)m?xiàng)”最佳作品獎(jiǎng)。此外,隨便玩玩工作室的《竹下弈貓》榮獲最佳美術(shù)獎(jiǎng),猛獸派隊(duì)的作品《你的傲嬌四川老婆》則憑借趣味性情節(jié)與關(guān)卡設(shè)置獲得最佳敘事獎(jiǎng)。
最佳敘事獎(jiǎng)《你的傲嬌四川老婆》
猛獸派隊(duì)(小組成員:但成林、胡釗玚、李雪、周家民、陳慧敏)
最佳美術(shù)獎(jiǎng)《竹下弈貓》
隨便玩玩工作室(小組成員:周楊稀、廖浩鈞、汪洋、高俊翔、馬婉欣)
半數(shù)團(tuán)隊(duì)首選團(tuán)結(jié)引擎,創(chuàng)意與效率齊飛
在技術(shù)選型上,超過半數(shù)參賽團(tuán)隊(duì)選擇了團(tuán)結(jié)引擎進(jìn)行開發(fā),共提交 10 款小游戲和 1 款 AR 作品。這一趨勢(shì)源于團(tuán)結(jié)引擎針對(duì)小游戲的深度優(yōu)化與多平臺(tái)適配,開發(fā)者直言“打包與發(fā)布流程絲滑高效”。
與此同時(shí),AI 工具也成為提升效率的關(guān)鍵。近半數(shù)團(tuán)隊(duì)借助 Meshy 快速生成美術(shù)素材,大幅壓縮制作周期,讓更多精力集中在玩法創(chuàng)新與風(fēng)格探索上。
這場(chǎng) 48 小時(shí)的創(chuàng)作派對(duì)不僅是一場(chǎng)技術(shù)競(jìng)技,更是成都開發(fā)者的盛會(huì)。參賽者在收獲作品的同時(shí)結(jié)識(shí)伙伴、交流成長(zhǎng)。Unity 中國(guó) CEO 張俊波表示:“中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的未來需要新鮮血液,我們將持續(xù)為新生代開發(fā)者提供最佳的成長(zhǎng)環(huán)境。”
百萬獎(jiǎng)池虛位以待,等你來戰(zhàn)
隨著成都站的圓滿收官,Unity 中國(guó)開發(fā)挑戰(zhàn)賽正式進(jìn)入全國(guó)沖刺階段!本次大賽設(shè)有百萬獎(jiǎng)池,并為優(yōu)秀團(tuán)隊(duì)提供技術(shù)指導(dǎo)、資源對(duì)接、發(fā)行推廣的全方位支持。
報(bào)名通道現(xiàn)已開啟 —— 無論你是資深開發(fā)者,還是剛?cè)胄械男落J,只要對(duì)游戲創(chuàng)作充滿熱情,都?xì)g迎加入!在這里,你將有機(jī)會(huì):
接受行業(yè)大咖的專業(yè)指導(dǎo)
與全國(guó)頂尖開發(fā)者同臺(tái)競(jìng)技
贏取百萬獎(jiǎng)金與資源扶持
實(shí)現(xiàn)作品發(fā)行與商業(yè)化
?作品提交截止:10月31日馬上報(bào)名,開啟你的創(chuàng)作之旅,讓夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)
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本次 Gamejam 活動(dòng)特別鳴謝:
成都虛擬與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、成都游戲動(dòng)漫協(xié)會(huì)、四川大學(xué)軟件學(xué)院、醋溜科技
Unity 官方微信
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