《戰艦世界》最新的開發者日志已經發布了,讓大伙兒都非常興奮的是,全新的F系驅逐艦科技樹就要上線了,現在已經在測試當中,并且還引入了WG早前在潛艇上使用過的動態魚雷傷害機制,兼顧了射程和傷害,可以說是一條非常有趣的新線。
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更令人驚喜的是,這一次的戰艦除了VIII級冒險家和IX級的狂風,全部是史實存在的艦船,從敦刻爾克撤退中沉沒的機敏號到戰后移交的意大利皇家海軍士兵級戰利艦,甚至是戰后第一批建造的T47級驅逐艦,盡管這些驅逐艦在二戰中少有高光時刻(貝當投得太快了),但能夠在戰艦世界里看見一些冷門但頗具特色的艦船復刻總歸是一件值得高興的事。
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相較于一線的F系驅逐艦,她們的隱蔽顯然要好上一些,這和她們的定位有關,可以從艦炮和魚雷武備上一窺端倪:
有別于F系驅逐艦一線的3000噸-4000噸級船體和VI級就全線裝備的139mm主炮,F系驅逐二線最大也不過是130mm,到IX級之后倒退到了瑪索同款127mm。一方面這是史實裝備,另一方面她們相比于一線的炮戰為主格斗雷為輔的武備組合有了大的改變。現在她們的主炮在近距離要遠比遠距離有用,而魚雷則可以靈活地根據需要作為遠程騷擾手段或是近距離的決勝武器。也就是說,現在魚雷武器要比主炮更加重要——但別因此忽略了她們的炮擊,在近距離依然能打出可觀的持續輸出。
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二線的驅逐艦沒了爆發輸出的主炮再裝填消耗品,換來了性能極高的緊急引擎增壓消耗品,但可惜的是常態航速還是給得太保守了些,IX級和X級差距尤為明顯,暴風雨和卡薩爾開啟引擎增壓之后航速才能趕上莫加多爾的常態速度。但二線的隱蔽更好,因此也不需要太高的航速和爆發輸出來找時機爆發進攻,而是用更加穩扎穩打的方式在中近距離區間內炮雷合擊逐漸貼近敵人,然后在近距離高傷的魚雷給予致命一擊,最后一腳油門溜走。
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具體上線之后強度如何?筆者認為只要WG給他中近距離一個不錯的主炮彈道,那么強度還是可以的,玩法會類似于I系驅逐艦和R系驅逐艦的結合體,近距離輸出爆炸內卷也可,遠距離還能靠一手超長射程魚雷阻滯敵人的大船推進,畢竟誰也不知道飄過來的魚雷標傷是多少,何況目前來看F驅二線魚雷還有一手高進水率的特色。內卷強度也不會差,高dpm主炮,更好的隱蔽和同樣的中段模塊特殊減傷,只要掌握好緊急加力的使用時機,總能全身而退。
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讓我們看看這些在現實中壯志難酬的驅逐艦們會不會在虛擬的海洋上完成史詩級的戰斗,贏得廣大戰艦狂熱愛好者們的喜愛吧!
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