距離《GTA6》正式發售還有幾個月,然而無論是《心之眼》還是最新的《Samson》,這些號稱“類GTA”的作品接連翻車,讓玩家徹底失望:別再拿劣質模仿品糊弄了,我們要的是本尊。
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Liquid Swords的處女作《Samson》被寄予厚望,但發售后的表現慘不忍睹。Steam好評率僅51%,外媒GameRant的評測更是直接開噴:
“這不是一款尚可但有缺陷的游戲。它是一款缺乏激情、缺乏樂趣、毫無新意的苦差事。除非有人付錢讓你玩,否則我不建議你碰它。”
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這已經不是第一次了。去年由前Rockstar員工Leslie Benzies創立的Build a Rocket Boy開發的《心之眼》,同樣打著“犯罪開放世界”的旗號,最終成為2025年評分最低的游戲之一。Bug泛濫、內容空洞、優化災難——玩家等來的不是“GTA競品”,而是一地雞毛。
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兩款游戲的接連失敗說明了一個殘酷的事實:做一款像GTA的游戲,遠比看起來要難得多。
《Samson》和《MindsEye》的失利,不僅沒有緩解玩家對《GTA6》的渴望,反而讓這種渴望更加強烈。目前,《GTA6》定于2026年11月發售。Take-Two已確認游戲的營銷將于今年夏季全面啟動——屆時,第三支預告片、價格、預購等信息大概率將陸續公布。對于饑渴的玩家來說,唯一的希望就是:別再跳票了,本尊趕緊來吧。
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