21世紀經濟報道記者吳立洋
近日,被稱為“中國游戲算法第一案”的《王者榮耀》資深玩家訴《王者榮耀》匹配算法案,迎來一審判決結果。深圳市南山區人民法院判決駁回原告孫千和的全部訴訟請求。
法院認定,游戲匹配算法中的機制及細節不屬于消費者知情權范疇,匹配算法的公開可能導致算法被濫用,損害廣大玩家利益,不利于游戲產業發展。
本案原告、青島律師孫千和在接受21世紀經濟報道記者采訪時表示,自己對判決書有些觀點不太贊同:“比如法院認為王者榮耀匹配算法不涉及公共利益,但是王者榮耀用戶數量極其龐大,廣大用戶的切身利益就是公共利益。”
談及是否會就一審判決結果進行上訴,孫千和表示目前還未想好是否繼續上訴。
去年8月,青島律師孫千和訴騰訊案在深圳市南山區人民法院南山區法庭開庭審理。
案件的起因是原告孫千和——一位山東青島的執業律師,同時也是騰訊《王者榮耀》的資深玩家發現,在游戲內對局連勝后,系統往往會匹配到“實力明顯偏弱”的隊友,導致獲勝難度加大。
因此,孫千和懷疑自己遭遇了“算法干預”,即游戲設置將實力較強的玩家與實力較弱玩家匹配在一隊,將勝率控制在一定比例,進而提升用戶游戲時長與留存率。為進一步了解游戲匹配算法的邏輯和公平性,孫千和于去年起訴騰訊,要求公開《王者榮耀》游戲的玩家對局匹配機制。
該案一審庭審結束后,孫千和在被記者問及希望《王者榮耀》的匹配機制以何種形式或程度被公開時,其表示,可以接受最低限度的知情原則,希望能找到一個臨界點,玩家認為已經公開了比較重要的信息,游戲公司也認為比較好地保護了商業秘密,這是比較理想的狀態。
騰訊方面也在庭審中表示,對于孫千和提議參考某社交平臺的披露程度來看,王者榮耀的披露程度和該社交平臺并無二致,涉及各種影響因素的細節公開將會導致廣大玩家利益受損。騰訊在最后總結中提出,本次訴訟或許源于對公平的質疑,卻終將匯入優化對局環境的和鳴。玩家的每一次發聲,都將收到王者的回應。
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