在上周,任天堂宣布Switch2第一方游戲?qū)⒉捎脭?shù)字版低于實體版10美元的差價策略。不過這種差異化定價,讓玩家認為任天堂在變相增加實體版游戲價格,而任天堂曾竭力解釋這是數(shù)字版游戲降價。對此,前任天堂銷售主管表示,任天堂可能真的是為數(shù)字版降價,將數(shù)字版營銷中省下的成本變成那10美元降價。
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這位被稱為“肖恩”的前任天堂營銷主管在播客節(jié)目中表示他的猜測是,這實際上是任天堂在降低Switch2數(shù)字版游戲價格,而不是提高實體版游戲價格。因為數(shù)字版的銷售相對于實體版利潤更高,實體版需要額外承擔(dān)制造與運輸成本。所以任天堂這次很可能是真的將數(shù)字版部分利潤以降價的形式返還給消費者。
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但是要驗證任天堂這次差價策略是否真的是數(shù)字版便宜10美元,要看那些任天堂的重點游戲,像是《火焰之紋章:萬縷千絲》以及《寶可夢:風(fēng)波》,而非《耀西與不可思議的圖鑒》這種非重點游戲。
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同時這種數(shù)字版與實體版差價策略同樣對于任天堂來說有利可圖,因為數(shù)字版游戲受到關(guān)稅以及實體運輸?shù)挠绊懜。翁焯谜谝宰钚〉拇鷥r來吸引更多的玩家,這也能讓消費者更“容易”接受Switch2主機本體價格上漲,畢竟相對于其他主機那70、80美元的游戲,任天堂Switch2還是有更便宜的選擇。
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