IT之家 4 月 2 日消息,三星電子今日援引 IDC 數據表示,該企業 2025 年在全球游戲電競顯示器市場的收入占比達到 18.9%,自 2019 年后連續七年位居這份榜單的首位。與此同時,三星電子在 OLED 游戲電競顯示器領域連續三年市占第一,2025 年達 26%。
IT之家了解到,2019~2022 年期間 IDC 的游戲電競顯示器分類包括刷新率≥100Hz 的產品,而從 2023 年開始這一標準升級至≥144Hz。
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三星電子視覺顯示(VD)業務執行副總裁 Lee Hun 表示:
作為游戲顯示器領域的頭號品牌,我們的目標是通過差異化創新繼續引領市場。 與游戲工作室的緊密合作指引著我們的創新方向,而清晰的技術路線圖則讓我們保持專注。通過擴充游戲庫并提升平臺兼容性,我們正為玩家提供在關鍵時刻表現卓越的顯示設備。
三星電子為 2026 年度推出了一系列的 Odyssey 玄龍騎士游戲電競顯示器,包括全球首款 1040Hz 產品 Odyssey G60H、6K 165Hz 超高分的 Odyssey G80HS 等。
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