近日,游戲媒體everyeye.it發布文章,探討十年后(2036年)的游戲行業發展圖景,既展望了技術突破的可能,也提出了對行業發展的諸多擔憂。
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文章指出,十年后,PlayStation 6和Project Helix(微軟開發的下一代Xbox游戲主機)或已進入生命周期末期,AI將不再是新奇事物,而是會更深刻地融入行業。外媒期待,未來游戲能重現具有影響力的代際飛躍,擺脫近幾代主機中“無關緊要”的升級,實現更逼真的畫面、動態光影、合理晝夜循環,解決NPC與環境元素相互滲透的問題,提升游戲實體可信度。
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此外,外媒也期待VR技術能在十年后實現爆發,在人氣和第三方支持上取得突破。盡管目前PS VR1、VR2及HTC等型號的嘗試尚未形成規模,技術仍顯不成熟,但隨著技術進步,VR有望在2036年迎來轉機。
與此同時,文章也提出兩大擔憂:一是AI可能顛覆游戲開發平衡,取代開發者手工完成的多個領域,其影響好壞取決于軟件公司的合理利用;二是軟件公司可能過度傾向于“以賺錢為目的”的經濟模式,未來游戲或被“游戲即服務”淹沒,單人體驗將愈發稀少、影響力下降。
列位諸公,在你們心目中,十年之后的游戲體驗該是什么樣子呢?
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