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《星際戰甲》這周放出了2026年第一個獨立更新《繪影者》,新戰甲墨蝕戰甲Follie上線,同時官宣登陸Switch 2。對,就是那個還沒正式發售的主機。
Digital Extremes這次給Switch 2的版本定了個挺具體的指標:1080p 60FPS,帶DLSS。加載更快、音質更好、紋理分辨率更高,還有體積光照和Joy-Con 2的鼠標模式。主機模式下能開太陽陰影和增強貼花,兩種模式都支持高質量著色器。
這配置單讀起來像在給初代Switch寫悼詞。畢竟原版《星際戰甲》在Switch上的體驗,用玩家的話說,是"能玩"和"能玩"之間的巨大鴻溝——加載讀條夠泡杯茶,畫質糊到認不出自己戰甲的配色。
同一個游戲,同一批玩家,換個硬件就能從"湊合運行"跳到"完整體驗"。這大概解釋了為什么任天堂敢在2025年賣一臺性能追平上世代主機的掌機:有些游戲不是不想做好,是真的被鎖死了天花板。
有個細節挺有意思:Joy-Con 2鼠標支持。這意味著官方終于承認,用搖桿玩射擊游戲就像用筷子吃牛排——不是不行,但總有人想換刀叉。
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