童年頂流,殺回來了!
國民級動漫神作《海賊王》,陪伴了幾代人的超級IP。
很多人即使沒看過,也肯定在某件T恤上、某個人的頭像里,見過那頂草帽和咧嘴大笑的路飛。
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也正因此,當年網飛宣布要真人化時,所有人包括魚叔在內第一反應都是:
「收手吧!」
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畢竟,動漫中奇葩的超能力,暴力、血腥的打戲還有不重樣的詭奇世界,怎么看都很容易翻車。
但沒想到,第一季不僅沒撲,反而成了近年少見的真人漫改標桿。
更讓人意想不到的是。
最近上線的第二季,IMDb單集打出9.5分!
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爛番茄雙百開局。
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豆瓣飆升至8.8分。
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評論區好評如潮。
不僅原著粉給予了認可,很多沒看過動漫的觀眾也大呼驚艷。
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在漫改、爆款ip十拍九撲的行業魔咒里,這部是怎么回事?
今天不妨一起看個究竟——
《海賊王(真人版)》 第二季
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《海賊王》一度是公認「最不適合真人化」的動漫之一。
原因很簡單。
雖以少年追夢的熱血冒險番著稱。
但細究起來,它充滿了大量「少兒不宜」的元素:
砍殺、酷刑、斷肢、奴役、人體變形和改造、國家暴政和階級壓迫……
一旦坐實,分分鐘變成cult片、驚悚片。
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沒想到,網飛這次真人化,居然大膽地一一還原了。
先帶不熟悉的魚友們大致了解一下情節。
簡單來說,這是一個關于「出海尋寶」的故事。
這個世界里,流傳著一個傳說——
曾經的「海賊王」羅杰,受刑前留下了一句攪動時代的遺言:
「我把畢生積累的財富、名聲和權力,全都留在了大海深處,誰找到那份名為“ONE PIECE”的寶藏,誰就能成為新的海賊王。」
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于是,整個世界進入了「大航海時代」。
無數海賊、海軍、賞金獵人、小偷、野心家……全都涌向大海。
每個人都在追逐同一個東西,但每個人想要的其實又都不一樣。
主角路飛,就是其中一員。
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他受一位傳奇海賊影響,自小就埋下出海理想。
又因誤食「惡魔果實」,身體變成了橡膠。
身體可以無限拉長,拳頭可以像炮彈一樣砸出去,肚皮鼓起來可以反彈導彈。
有這般戰斗力加持,成為海賊王的野心也因此更加堅定。
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真人版第一季,講述了他成為海賊王的初期準備——
找到船和伙伴,組建屬于自己的草帽海賊團。
和《西游記》差不多,他一邊在路途中升級打怪,廣結善緣,一邊結識新的伙伴,逐漸成團。
先后遇到劍士索隆。
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航海士娜美。
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狙擊手烏索普。
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廚師山治。
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劇版第二季開始,這伙人離開了相對熟悉的「新手村」東海,正式進入了更混亂也更危險的「偉大航路」。
新一季尺度、想象力都更進一步。
吃了「惡魔果實」的怪物突然俯拾即是:
有人能把身體變得滑到抓不住、有人能操縱爆炸、有人能用蠟將活人做成雕塑……
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前一秒還是碧海藍天,海鳥盤旋,童話般的明亮島嶼。
下一秒就是巨人、食人花、史前巨獸、殺人魔、虐待狂……
每個熱血的角色,都背負著各自殘酷的成長經歷和國家陰謀。
夢想背后的代價和鮮血也漸漸浮出水面。
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新一季中,團寵喬巴終于出場。
萌寵外形之下,同樣是一個被邊緣化太久,有著不堪回首過往的馴鹿。
瑰麗的海上史詩,伴隨而來的除了奇觀,更有情感重量的加碼。
眼前的世界越是黑暗腐朽,沖破枷鎖、追逐遠方的夢想就越是迫切而堅定。
這也是原版動漫如此吸引我們的原因。
而真人化后,最難得的也在于它最大程度保留了這份感動。
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單看情節,角色夸張,故事脫離現實,「夢想」「成長」「友誼」這些主題又不新鮮。
為什么真人版還能打破預期,連續兩季站穩口碑?
核心原因,還是原作者尾田榮一郎的深度參與。
他擔任編劇和監制,第一季就明確表示自己不會在不滿意的情況下放行,第二季拍攝時還親自在片場探班。
目的就是最大程度上保持原汁原味。
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就拿選角來說,這部劇沒有加入大牌明星,而是盡量找氣質和形象契合的演員。
路飛的天真、魯莽和感染力;
索隆的冷感和壓迫感;
娜美的機敏與防備;
沿用原版配音后,活脫脫就是從動漫里走出來的。
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此外,劇作情節上基本還原故事線,但又沒有執著于1:1復刻,而是進行了大量的線性化改編。
原著中散落在數百集里的線索,如路飛的草帽情結、海軍支線、巴洛克工作室的伏筆等都提前埋入。
使原本松散的單元劇結構變得更具邏輯連續性,更契合美劇調性。
原作精神和角色關系能有更好呈現,對非動漫粉也很友好。
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加之網飛制作加成,大量采用實景搭建場景。
中和了動畫場景中色彩的突兀感,營造出一種略帶哥特與邪典氣質的成人童話世界。
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尤其對于喬巴的CG處理,也避開了廉價的低幼感和吉祥物功用。
而是通過精細的毛發渲染與微表情管理,和角色之間的情感羈絆,讓這個奇幻生物在三次元場景中顯得格外可信。
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當然,其實第一季中,也存在一些問題。
魚叔寫第一季時也提到過,就是限于篇幅,刪減了太多細節。
既要搭世界觀,又要招募全員,還要完成多段重要篇章的壓縮整合。
結果就是角色弧線不足,人物關系的建構有些薄弱,很多情感線鋪墊明顯不夠。
就遠不如動漫給人的情感沖擊那么強。
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但在第二季中,這一問題也得到了明顯改善。
團隊雛形已經形成,觀眾對世界規則也已經有基本認知。
節奏明顯慢了下來,故事也打磨得更細膩,可信。
尤其是喬巴與救下他的醫生之間的羈絆,展開得極其扎實,動人。
既保留了熱血和童心,又給足了情感落點。
這才讓那些原本很容易滑向尷尬的內容,在三次元也能成立。
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說起來,無論動漫、文學還是影視作品,
經典IP的再改編,本來就是一件吃力不討好的事。
名氣越大,風險越高。
觀眾越熟,容錯率越低。
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尤其是動漫真人化,幾乎是改編里最難的一類。
因為二次元中很多習以為常的東西,放進三次元,天然就會面臨失真。
像是比例失調的角色設計、反物理的動作邏輯,中二的表情與臺詞……
這些都不是說預算高一點、特效強一點,就能還原的。
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在這種情況下,《海賊王》IP改編的成功或許能給我們一些思考。
對比之下會發現,很多作品改編的失敗,原因不在于不夠用心或者不夠還原。
而恰恰是太執著于還原和復刻,誤解了「改編」的要義。
比如《七龍珠》,從名字、角色、招式到情節走向都完全復刻。
但在有限的篇幅中全部容納這些,必然導致人物關系被簡化,世界觀被粗暴縮減。
少年不斷突破自我的成長線,就變成了俗套的青春故事。
最后拍出來的東西,和觀眾印象中的《七龍珠》根本不是一回事。
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《圣斗士星矢:起源》也是,看似保留了最主線的情節框架和角色設定。
卻丟失了原作中的宿命感、神話感和近乎羞恥卻真誠的熱血感,導致最后呈現出的完全是一部平庸的超英片。
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類似很多漫改常給人這樣一種感覺:看起來好像都是對的,但給人的感受卻哪哪都不對。
魚叔覺得,很多時候改編翻車的原因在于,創作者從一開始就沒有真正想清楚:
這個IP,到底該以什么方式進入真人世界。
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不同IP,和真人影視之間的適配度,本來就不一樣。
有些作品天然更適合改編,有的則對真人化的要求更高,翻拍難度更大。
一旦劇本、風格、制作任何一環出了問題,就更容易翻車。
《海賊王》雖然同樣被視為高危項目。
但從改編角度看,它確實相對有一些先天優勢。
尤其對面向全球市場的網飛這一平臺而言,大航海的冒險、來自不同地域、有著不同出身,卻同樣被排斥的邊緣人互相取暖、共同追夢的故事。
情感上極易建立共鳴,在跨文化傳播時會天然少一層門檻。
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所以網飛所做的不僅是斥巨資還原,大概也在初期就看中了這一點。
才會打破動漫版的敘事方式,將重心放到這些具有感染力的情感關系上,竭力讓故事和情感更可信。
讓原作中最不可替代的部分在真人世界中成立,而不僅僅是看起來更還原。
這才一步步造就了它的成功。
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而這,恰恰也是它對我們最有價值的啟發。
這些年,國內最不缺的就是大IP。
游戲、網文、漫畫、經典文學……儲備可不少。
但問題往往不是有沒有作品可改,而是很多項目一上來,好像就默認了:
IP夠有名,就值得拍;預算夠高,就能拍好;演員夠出名、視覺夠炫酷,就會爆。
因此,這些年,像《異人之下》等大IP、大制作卻慘遭滑鐵盧的作品不少。
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《海賊王》的例子恰恰說明,比起怎么去拍,更重要的是提前做好判斷。
判斷這個IP和真人影視之間的適配度如何?
原作核心魅力,究竟是人物、情感還是世界觀?
想要原封不動傳遞給觀眾,是否需要改變敘事方式和敘事節奏?
這些問題如果沒想清楚,后面的投入再多預算,請來再多大咖也于事無補。
真正讓人信服的改編,從來都不是說像AI生成一樣把原作老老實實還原出來。
而是讓原作中最珍貴的部分,重新打動我們一次。
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全文完。
如果覺得不錯,就隨手點個「心」吧。
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