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很多開發者都有過這樣的經歷:
性能報告幾千行數據,不知道先看哪
遇到瓶頸,反復Google查文檔,效率低下
團隊討論時,QA和開發對數據理解不一致
項目緊急,但等待人工分析需要時間
UWA GOT Online AI問答,就是為解決這些痛點而生。
順勢而為,AI 技術融入性能優化
在AI技術快速發展的今天,UWA始終站在行業前列,將前沿技術落地到實際開發場景。這一次,我們不只是加了一個按鈕,而是為開發者配備了一位24小時在線的優化專家。無論你在何時、何地,打開GOT Online的報告頁面,就能立即與AI助手對話,快速定位性能瓶頸、獲取優化建議。
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更重要的是,這不是通用大模型,而是基于UWA近10年積累的性能分析數據訓練的垂直專家。通用AI讀不懂的復雜性能指標,它懂。它懂游戲的性能規律,也更懂每個項目的獨特場景。
報告讀得更快、問題找得更準、協作變得更順
無需學習復雜工具,直接用自然語言提問,AI助手能快速識別報告中的關鍵指標、幫你過濾無關信息,直擊性能瓶頸、替代平均2小時的人工排查時間,80%常見問題可在30秒內得到答案。制作人5分鐘內即可掌握項目性能狀況。
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真實用戶怎么說
“我們團隊現在看GOT Online報告,第一件事就是先問AI,80%的問題不用再翻文檔了。新人第一天就能上手,省去了大量的培訓成本。” — 某頭部游戲工作室技術總監
“以前QA提交性能問題,開發還要花半小時去理解數據,現在直接問AI,3分鐘出答案,溝通效率提升了不止一半。” — 某中型手游制作人
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全模式智能分析支持
Mono模式報告- 深入分析Mono堆內存、GC問題
GPU模式報告- 全面評估渲染性能、DrawCall瓶頸
更多AI交互模式持續接入中,滿足不同項目需求
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典型使用場景
場景1:新人快速上手
第1天加入的測試人員,不需要培訓,直接問「哪些資源導致內存占用過高」,AI立即給出Top 5資源列表,10分鐘看懂關鍵問題,自學也能快速上手。
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場景2:臨時會商,當場決策
開會時突然被問到「上周那幀為何卡頓」,現場打開報告問AI,3分鐘出答案,而人工分析需要等待2小時。配合截圖和數據,當場給出優化方向。
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場景3:多團隊協同效率提升
QA提交性能問題時,直接附上AI分析總結,開發人員省去翻閱報告的時間,直接看結論,把更多時間用在分析根因上。
無論你是開發人員,需快速定位性能問題,獲取優化方向;
亦或是制作人,需了解項目性能狀況,輔助決策判斷;
還是QA測試,需準確理解測試數據,提高測試價值;
亦或者是技術負責人,需統籌性能優化工作,降低溝通成本。
打開GOT Online,問AI ,就懂了。
限時福利:即刻免費體驗
即日起至4月30日,新用戶可直接體驗AI問答全功能,無需等待審批。
UWA,一直致力于讓游戲性能優化更簡單。這次AI問答功能的升級,是我們向"技術支持更高效"邁出的又一步。未來,我們將持續投入AI技術在性能分析領域的應用,為開發者帶來更多驚喜。
關于UWA
UWA是一家創業十年的高新技術企業,作為游戲行業的深耕者,UWA始終專注于為使用Unity、Unreal引擎的開發者提供豐富的優化產品,幫助開發者高效解決開發問題、定位性能瓶頸、提供解決方案,已支持超過一萬款游戲項目。
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