2026年3月5日消息,針對近期公布的系列新作《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》(Castlevania Belmont’s Curse),科樂美(Konami)官方于今日正式回應了外界關于游戲類型的猜測。官方明確表示,本作并非近年來流行的Roguelike或Roguelite類游戲,而是回歸了系列最經典的開發模式。
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在新作消息發布后,玩家群體中曾有傳聞稱該作將采用隨機生成地圖的Roguelike玩法。為了消除疑慮,科樂美發言人Tommy Williams在接受外媒The Verge采訪時斬釘截鐵地表示:“《惡魔城:貝爾蒙特的詛咒》是一款2D動作探索游戲,玩家可以自由探索宏大且精心設計的地圖。它不是一款Roguelike或Roguelite游戲。”
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這意味著,本作將延續粉絲們所熟知的“銀河惡魔城”風格。玩家將能夠探索結構嚴謹、內容豐富的固定大地圖,并在其中通過獲取新能力來解鎖未知區域,挑戰各類吸血鬼、惡魔以及經典的系列怪物。對于那些渴望純正“惡魔城”體驗的老玩家來說,這無疑是一個巨大的利好消息。
你是覺得回歸傳統是眾望所歸,還是覺得《惡魔城》加點肉鴿元素換換口味也沒什么不好?快來評論區,咱們聊聊你對這款正統續作的期待!
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