基于物理的實(shí)時冰塊渲染
從光學(xué)原理到Shader實(shí)現(xiàn)
作者簡介
于洋:現(xiàn)任北京樂堡互娛科技有限公司(TA崗)
曾就職于人人網(wǎng)、Kabam、競技世界、羯磨科技。現(xiàn)就職于北京樂堡互娛科技有限公司(TA崗),從事游戲開發(fā)十余年,經(jīng)歷了從Flash到Unity的游戲開發(fā)過程,長期從事游戲渲染和性能優(yōu)化相關(guān)工作,對PBR、云、霧、地形、URP管線等有深入研究,曾參與過《Legacy of Zeus》、《荒島求生》、《mythwar puzzle》等游戲的渲染和性能優(yōu)化工作,樂于分享渲染和優(yōu)化的相關(guān)技術(shù)。
課程簡介
我們將從冰的微觀物理結(jié)構(gòu)開始,拆解每一個影響其視覺效果的因素。通過深入的物理學(xué)原理,我們將揭開冰塊那透亮的表面背后隱藏的秘密。
在這門課程中,我們會詳細(xì)講解如何通過現(xiàn)代圖形技術(shù)和高級Shader編程,復(fù)現(xiàn)這些物理現(xiàn)象,打造真實(shí)感十足的冰塊效果。具體內(nèi)容包括:
外部顏色與內(nèi)部顏色:從微觀到宏觀,將冰塊的色彩通過Shader拆解成兩大模塊,幫助你掌握如何渲染逼真的冰面反射與折射效果。
環(huán)境反射與菲涅爾效應(yīng):揭示光與冰面碰撞時如何呈現(xiàn)逼真反射效果,讓冰面光亮如鏡,充滿層次感。
精確折射與色散:冰塊的內(nèi)部折射和色散效果,如何用精準(zhǔn)的算法在Shader中實(shí)現(xiàn),讓冰塊的深度更加引人入勝。
內(nèi)部散射與多層視差偏移:如何通過精細(xì)的散射技術(shù)展現(xiàn)冰塊內(nèi)部的復(fù)雜光學(xué)現(xiàn)象,讓每一層細(xì)節(jié)都栩栩如生。
屏幕空間折射扭曲:在屏幕空間內(nèi)實(shí)現(xiàn)精確的折射效果,打造完美的動態(tài)冰塊渲染效果。
不僅如此,我們還將為你提供一個高質(zhì)量的實(shí)時冰塊渲染Demo,讓你能夠在實(shí)際操作中體驗(yàn)整個過程。在課程結(jié)束后,你不僅能完成一個真實(shí)的冰塊渲染效果,還能掌握一種從物理分析到算法實(shí)現(xiàn)的可復(fù)用方法論,能夠應(yīng)對更復(fù)雜的渲染任務(wù)。
這門課程不僅適合希望深入學(xué)習(xí)物理基礎(chǔ)渲染(PBR)和高級Shader編程的開發(fā)者,也適合那些希望通過案例分析提升渲染技能的技術(shù)愛好者。
從冰塊到Shader,從物理學(xué)到算法實(shí)現(xiàn),這不僅是一次技術(shù)上的挑戰(zhàn),更是一場藝術(shù)上的探索。通過這門課程,我們希望你不僅學(xué)到如何處理復(fù)雜的視覺效果,更能通過具體的實(shí)例掌握解決問題的思維方式,成為一名更有深度的圖形技術(shù)專家。
解鎖高級Shader技術(shù)和物理渲染的無盡潛力!
https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/643
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