為深化亞洲各國在電競與文化、旅游等領(lǐng)域的跨界融合,推動(dòng)區(qū)域青年交流與產(chǎn)業(yè)合作,2025亞洲電競產(chǎn)業(yè)交流活動(dòng)于2025年11月18日至26日,在越南芹苴市與馬來西亞吉隆坡市兩地聯(lián)動(dòng)舉行。
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本次活動(dòng)以“電競賦能·跨國共榮”為主題,由越南娛樂與電子競技協(xié)會(huì)、越南游戲協(xié)會(huì)、中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會(huì)、韓國電子競技協(xié)會(huì)、日本電競聯(lián)合會(huì)、蒙古電競協(xié)會(huì)共同主辦,并獲得馬來西亞、泰國、老撾等國電競組織支持。活動(dòng)旨在搭建亞洲電競產(chǎn)業(yè)高端對話平臺,促進(jìn)“電競+文旅”模式創(chuàng)新,推動(dòng)亞洲各國基于電競開展競賽和貿(mào)易交流。
作為本次活動(dòng)的核心部分,亞洲電競產(chǎn)業(yè)交流會(huì)于11月21日于芹苴喜來登酒店舉辦。會(huì)議深化了亞洲各國在“電競+文旅”、“電競+產(chǎn)業(yè)融合”領(lǐng)域的務(wù)實(shí)合作,推動(dòng)形成“跟著電競?cè)ヂ眯小钡南M(fèi)新趨勢,以賽事帶文旅、以產(chǎn)業(yè)拉消費(fèi)。
亞洲電競產(chǎn)業(yè)交流會(huì)邀請到多個(gè)國家有關(guān)機(jī)構(gòu)及電競協(xié)會(huì)代表,圍繞“電競IP跨國開發(fā)”“賽事流量共享”“文旅資源互推”等議題進(jìn)行探討,推進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)跨國、跨領(lǐng)域務(wù)實(shí)合作,共同交流、分享各國促進(jìn)“電競+文娛”“電競+旅游”等產(chǎn)業(yè)發(fā)展的支持政策措施、典型案例,組織多領(lǐng)域企業(yè)、高校、研究機(jī)構(gòu)等基于產(chǎn)業(yè)發(fā)展、人才培養(yǎng)方面的主題展開研討,推動(dòng)參賽國開展相關(guān)產(chǎn)業(yè)國際貿(mào)易交流對接活動(dòng)。
活動(dòng)期間,亞洲電子競技錦標(biāo)賽于11月20日至22日在越南芹苴市科學(xué)技術(shù)部技術(shù)交流中心舉行。2025中馬電競文旅產(chǎn)業(yè)沙龍也在同期舉辦。與會(huì)成員將共探電競與文旅、教育、青年互動(dòng)等深度融合路徑。
本次活動(dòng)旨在搭建亞洲各國基于電競展開文化交流互鑒的橋梁。通過賽事、沙龍、交流等多種形式,促進(jìn)多國在電競文旅創(chuàng)新、人才培養(yǎng)、產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)等方面的務(wù)實(shí)合作,助力構(gòu)建亞洲數(shù)字文化共同體。
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