在游戲行業,“重視UGC創作生態”已經成為一句老生常談。大家都知道UGC能發揮玩家創意、提升互動樂趣、穩固社交生態,但對于如何去做卻是莫衷一是。
畢竟,要做好UGC的挑戰并不少。如何讓編輯工具好用又全能;如何平衡普通玩家與專業團隊的需求;拿出多少自身收益分享給他們……種種現實問題讓很多游戲的UGC嘗試往往淺嘗輒止,并沒有堅持下去。
與之形成對比的是,有一片“綠洲”卻在UGC創作平臺這條道路上一做就是四年。發展到現在,這片“綠洲”已經有了超億級端內外流量曝光、200+億次累計游玩次數、超15萬個已上線的玩法和地圖數量總和,還在第三季度實現了DAU破3300萬的新高(8月9日當天進入綠洲啟元的活躍用戶數),一騎絕塵地走在了領跑游戲行業UGC創作生態的道路上。
這片綠洲正是《和平精英》的內置玩法模塊“綠洲啟元”。
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玩家秒變個性創作者:綠洲的共創點金術
作為《和平精英》UGC創作生態的重要一環,綠洲啟元最近火得有點夸張。就拿《4人逃離偽人一命速通》來說,該地圖7月上線短短兩個月就取得32萬點贊、60萬收藏,累計游玩超2.3億人次。由于節目效果突出,連該地圖的攻略和彩蛋視頻都能在B站等平臺獲得數十萬播放量。
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這樣的爆款地圖并非個例。光是追逐跑酷類的共創地圖就還有《逃離魔丸》《逃離小豬妖》《4人逃離百噸王一命速通》等眾多版本。而模擬駕照考試的《科目二》《科目三》也是代表地圖之一,百萬播放視頻不在少數。難度之高連地圖作者自己直播過關都會翻車。
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最近崛起的場景搭建類地圖則成為廣大特種兵的賽博打卡地。《318之路》的藏地風光,《鈴芽之旅》的新海誠美學天空等都是其中代表。
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五花八門的共創地圖給和平用戶帶來了極具差異化的體驗,滿足了特種兵玩家千人千面的娛樂需求。而大量新地圖之所以能爆發式涌現,其實是得益于綠洲啟元在今年1月上線的“共創手機編輯器”。
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《和平精英》對共創手機編輯器的定位就是盡量拆掉門檻,做到輕松易上手。玩家不需要準備專門硬件,只需要一部手機即可啟動編輯器。而編輯器內的操作也所見即所得,只需簡單點擊、拖拽就能進行編輯,不需要掌握復雜的編程或其他專業知識。
《318之路》作者史強吖在接受采訪時就聊到:“共創手機編輯器上手難度并不高,每一個功能基本上都能搞懂。”《小畫家》作者躲貓8也表示:“共創手機編輯器的優勢就是操作界面直觀,三維建模也比較簡單易學。”
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《和平精英》本身就是一個滿身是梗的游戲。玩家在游戲過程中積累了很多表達欲:有靈光一閃的創意,有突如其來的情緒。而共創手機編輯器的上線讓這些表達欲有了釋放的出口,從而讓共創地圖在今年呈現出井噴式爆發。
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面對玩家的創作熱情,《和平精英》還拿出了大量資源組織三大類別的梯度賽事:S級賽事共創賽,A級賽事創作月,以及主題創作活動,給共創地圖更多曝光機會,也給共創玩家帶來實打實的物質收益和精神激勵。
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在不久前的“夏日狂歡共創賽”中,150位共創師就有47位的參賽地圖累計游玩量突破150萬,共同瓜分了6萬元獎金。而這樣的賽事從4月的“跑酷創作月”開始就沒有間斷過:5月的“火力創作賽”、7月的“青青草原創作活動”、8月的“武裝載具創作月”,直至9月的“奇景幻想創作月”。
此外,游戲還探索融合地方特色,與廣東村鎮賽聯動舉辦以“吃雞”為主題的創作活動,結合當地飲食、風俗等進一步擴展了綠洲啟元的文化邊界。
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另外,《和平精英》在日常的社區流量扶持方面也拿出了足量的資源助力綠洲啟元的曝光。游戲不僅通過大廳廣告圖、大廳彈窗等觸達登錄用戶,也通過專題活動、日常活動及相關獎勵引導用戶,還在官方APP“和平營地”里搭建了綠洲啟元推薦專區。
與其說這些社區流量扶持是為了推廣創作者的UGC內容,不如說《和平精英》是通過自己的算法與推薦機制將用戶與可能感興趣的地圖進行“匹配”。優秀的UGC地圖值得被用戶看見,游戲只需要在背后輕輕推動一把,便足以讓社區自發轉動起來。
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而在第三方平臺,游戲也與眾多擁有百萬級視頻粉絲的KOL達成合作。如今《和平精英》綠洲生態團已擴展到60人,加上和平本身的生態作者,形成一個巨大的互動創作場域,在抖音、快手等平臺綠洲啟元相關話題播放量超63億。“不玩經典玩什么”甚至成為短視頻平臺的一個流量密碼,吸引大量博主挖掘趣味新地圖。
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游戲內的社區流量支持與游戲外的KOL生態形成了一個多元信息網絡,將內容創作者與普通用戶連接到一起。用戶的需求能通過這個網絡第一時間傳遞到創作者那里,讓創作者有了創作方向。而創作者的優秀地圖也能通過這個網絡得到廣泛傳播,被更多用戶看到,實現UGC生態的良性循環。
當然,這個UGC生態的循環并不局限于共創板塊,也同樣包含綠洲啟元的另一個重要組成部分——工坊板塊。
從垂直玩法到專業團隊:綠洲的工坊再升級
《和平精英》最早在2021年就上線了“PC工坊編輯器”,并以此為基礎搭建起一個由中小團隊及專業開發者主導的創作生態。四年來,工坊實現了從玩法到內容的持續進化,積累起大量精品玩法,孵化了多個創業團隊,也沉淀了一批忠實粉絲。
如今,工坊板塊的玩法品類已經非常全面。不但此前推出的《和平運動會》《和平大亨》等玩法依然保有不低的活躍度,新近推出的《吹牛酒館》《戰爭大亨》《吃丹修仙》等玩法也大受歡迎。其中一些令人上頭的玩法更被玩家戲稱為“時間殺手”。
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比如《吃丹修仙》就是用一套獨特的掛機升級玩法,吸引眾多玩家沉迷修仙。尤其是今年《和平精英》與《哪吒2》的聯動更是帶火了其二創傳播。各平臺搜索量爆增,四處都能看到詢問“最速修仙攻略”的帖子。
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這些爆款玩法只是工坊的一小部分。相比于共創的玩梗與快速制作,工坊的優勢就是能在垂類玩法上精益求精。專業團隊可以對受歡迎的玩法持續更新,讓玩法體驗變得更具差異化,也更有重復可玩性。
為了保障開發者可以專注于內容制作,游戲持續更新PC工坊編輯器,將其打造為一款可以高效率實現創意,低成本落地玩法的編輯器,并配置了專業的官方團隊提供支持。如今的PC工坊編輯器已經能讓專業團隊不借助外部軟件就能實現多種游戲類型的開發了。
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而對于創業團隊最為關心的如何穩定變現的問題,工坊也在此重點發力。PC工坊編輯器如今已經加入商業化付費功能,支持開發者進行多種的商業化嘗試。而綠洲啟元也通過自己的算法推薦、流量扶持與賽事計劃,從多個方面支持開發者的商業變現,為優秀的工坊玩法帶來穩定的經濟收益。
在7月剛剛結束的《和平精英》綠洲啟元開發者生態大會上,我們也能通過數據看到工坊板塊的商業前景。數據顯示,2025年上半年,工坊單玩法的內購月流水最高已突破500萬,最賺錢的團隊前半年的累計收益超過400萬,開發者的整體收益出現了60%的增長。而隨著綠洲啟元DAU創下新高,這些數據想必還會持續增長。
這些數字也說明,《和平精英》支持中小團隊在綠洲啟元創業并非紙上談兵,而是拿出真金白銀的流量和收益分配給開發者。今年,綠洲啟元的工坊專項品類征集計劃也在繼續,9月開啟第三期征集,參與團隊不僅能享受千萬級流量推廣,還可瓜分30萬獎金。
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總結來說,綠洲啟元對工坊板塊的定位也十分明確。一方面,PC工坊編輯器的持續更新降低了中小團隊和專業開發者的創業門檻,為他們提供了實現夢想的工具。另一方面,流量的扶持與賽事的舉辦也讓創業團隊能夠有穩定的營收,解決了團隊的后顧之憂,能讓他們鉆研更深度的玩法,布置更長線的運營,打造更完整的玩法體驗。
最終,工坊的作品進化為一個個完整的玩法。它們為玩家帶來更好的游戲體驗,也有更強的商業潛力,成為綠洲啟元UGC創作生態多元化的重要一環。
UGC的未來,綠洲終將匯成海洋
從普通玩家的共創板塊到專業開發團隊的工坊板塊,《和平精英》的綠洲啟元正形成一個自成一體的UGC創作生態。工坊服務于專業開發者,做到特長突出專精尖;共創定位于普通玩家創作者,目標是好學易用功能多。
通過這樣一套多層次、全方位的創作體系,綠洲啟元迸發出強大的生命力,既滿足玩家千人千面的個性化內容需求,也能讓玩家隨時變身為創作者,或是組建專業團隊,走上游戲開發創業之路。
在綠洲啟元身上我們也能看到,要把UGC這件事做好不能只靠喊口號。它不但需要游戲主動把工具迭代、素材管理、服務器穩定性這些幕后的“臟活”“累活”都干了,還需要團隊懷有足夠的開放態度,用流量扶持與賽事計劃把更多的曝光及收益分享給創作者和開發者,才能在更長的時間維度中,實現UGC創作生態的長久繁榮。
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四年的堅持讓綠洲啟元有了如今的用戶量級。而現在的綠洲啟元也已經成為《和平精英》整個游戲生態的重要組成部分。其豐富的地圖和玩法成為游戲在官方內容之外的重要補充,其龐大的素材庫則成為承接游戲梗文化的前沿陣地。共創與工坊發揮各自特長,將玩家、創作者以及專業開發者連接到了一起。
而《和平精英》在綠洲啟元上的探索,也成為騰訊游戲發展UGC創作生態的一個代表案例,助力騰訊游戲打造全民UGC的創作新生態。如今,越來越多的騰訊系游戲開始擁抱UGC。這不是一個短期的決策,而是體現了騰訊對長青游戲長期持續投入的決心。畢竟在UGC這條賽道,急功近利是沒有成功可能的。成功的唯一密碼就是:耐心、誠心和不貪心。
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